Das Xbox VR-Headset ist ein geniales Branding-Spiel für Meta und Microsoft

Es heißt, der VR-Markt mache nur einen Bruchteil eines Prozents des gesamten Videospielmarktes aus; ein Rundungsfehler, den man getrost ignorieren kann. Als jemand, der einigermaßen regelmäßig über VR schreibt, ist das nicht schwer zu glauben. Meta hat vielleicht im letzten Quartal über eine Milliarde Dollar Umsatz gemacht haben dank des Quest 3, aber die VR-Fans sind immer noch die wenigen, die stolz sind – mit großer Betonung auf „die wenigen“.

Aber wir Eingefleischten sehen schon seit einiger Zeit, wie die Weichen für die massenhafte Einführung von VR gestellt werden. Ich habe das Quest 3-Update vom Dezember, mit dem der Xbox Game Pass zur Plattform hinzugefügt wurde, als buchstäblichen Game Changer bezeichnet. Für mich war es das auf jeden Fall. In letzter Zeit habe ich dank neuer Spiele wie Botany Manor, Another Crab’s Treasure, Star Wars Jedi Survivor und Harold Halibut viel von meinem Game Pass-Abonnement profitiert. Anstatt die SSDs meines PCs mit weiteren Spielen zu belasten oder zu versuchen, sie auf meinem kleinen Tablet zu spielen, greife ich jedes Mal zur Quest 3, um Game Pass zu nutzen.

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Die Spiele sind zwar nicht in 3D oder vollständig immersiv wie VR-Spiele, aber die Verwendung des Quest 3 zum Spielen von Game Pass ist immer noch eine der besten Möglichkeiten zum Spielen. Du bekommst einen Bildschirm von der Größe eines Kinos und den Vorteil eines Headsets, das den Rest der Welt ausblendet. Als jemand, der die schreckliche Angewohnheit hat, bei jeder Zwischensequenz oder Pause in der Handlung zum Telefon zu greifen, hat mir das Quest 3 geholfen, mich auf einer tieferen Ebene mit den Spielen zu beschäftigen, die ich spiele.

So sehr Quest 3-Besitzer auch vom Xbox Game Pass auf der Plattform profitiert haben, es scheint, als hätte sich das noch nicht bis zu den Konsolenspielern herumgesprochen. Das Quest 3 könnte eine Alternative zum Kauf einer echten Xbox sein, und die Verwendung des Headsets für Game Pass könnte ein schöner Einstieg in VR-Spiele für Leute sein, die es noch nicht ausprobiert haben. Es scheint, dass Meta und Microsoft das genauso sehen, denn ein Xbox-Quest-Headset ist Berichten zufolge auf dem Weg.

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Solche Markentausche haben wir schon einmal gesehen. Letztes Jahr brachte Backbone eine PlayStation Edition des Backbone One Mobile Controllers auf den Markt – eine komplett weiße Version, bei der die ABXY-Gesichtstasten durch das Kreuz, das Quadrat, den Kreis und das Dreieck der PlayStation ersetzt wurden. Das Xbox Quest 3 wird ähnlich sein – eine schwarz-grüne Version des Headsets anstelle des Meta-Weiß – aber es wird auch mit einem Xbox-Controller und einem Game Pass-Abonnement geliefert. Wenn du dich gefragt hast, wann Microsoft ein mobiles Game Pass-Gerät entwickeln würde, dann ist es jetzt soweit, und sie haben Meta dazu gebracht, es für sie zu entwickeln.

Das ist ein ziemlich genialer Schachzug, der perfekt zu Microsofts Vision für die Zukunft passt: eine Xbox, die überall und auf jeder Plattform gespielt werden kann. Sony hat bisher mit der PSVR und PSVR2 bewiesen, dass maßgeschneiderte Headsets eine schlechte Investition sind, und seine Unfähigkeit, die PSVR2 nur ein Jahr nach der Markteinführung zu unterstützen, scheint dem Unternehmen mehr zu schaden als zu nutzen. Microsoft hat klugerweise erkannt, dass die vorhandene VR-Hardware bereits gut für die riesige Bibliothek von Inhalten ausgestattet ist, die bereits über Game Pass verfügbar sind. Das Xbox Quest fügt nichts Neues hinzu, aber es wird Xbox-Fans helfen zu verstehen, was ein VR-Headset zu bieten hat.

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Das ist so viel besser als ein echtes Xbox VR-Headset wie die PSVR. Jeder, der enttäuscht ist, dass Microsoft nicht an Halo VR oder anderen VR-Inhalten von Erstanbietern arbeitet, wird seine Frustration schnell vergessen, wenn er Hunderte der besten VR-Spiele aller Zeiten findet, die bereits in der umfangreichen Bibliothek des Quest 3 verfügbar sind. Und wer weiß? Vielleicht bedeutet diese Partnerschaft, dass Xbox an First-Party-Spielen für das Quest arbeitet.

Wenn der Preis stimmt und das Marketing zielgerichtet ist, könnte das Xbox-Headset ein unglaublicher Einstieg in die VR sein. Selbst wenn Xbox-Fans das Headset für den Game Pass kaufen und nie in den Genuss von Asgard’s Wrath 2 oder Assassin’s Creed Nexus kommen, werden sie dennoch ein besseres Game Pass-Erlebnis als anderswo haben.

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