Dark Souls ist am besten, wenn du es kaputt machst

Ich werde mich nicht auf einen Diskurs über den Schwierigkeitsgrad einlassen, weil ich nicht in einen Höllensturm von Online-Bullshit geraten möchte, aber Dark Souls macht Spaß, wenn man sowohl absurd gebrochen als auch effektiv ist und die Gargoyles mit einem Schuss aus dem Weg räumt. Verpisst euch, ihr axtschwingenden Steinbrocken. Ich werde die Glocke läuten, und ich werde es mit Stil tun, und wenn ich mit dem stilvollen Läuten fertig bin, werde ich Nito herumschubsen, als wäre er ein feuchter Fisch auf dem Trockenen.

Mein erster Durchgang von Dark Hearts bestand aus Blut, Schweiß und auch Rissen. Ich besorgte mir ein Drachenschwert, wie der schweißtreibende Strauch, der ich bin, ging direkt in die Mitte und lernte auch sehr schnell, was es heißt, verflucht zu sein. Als ob der Klaffende Drache nicht schon schlimm genug gewesen wäre, habe ich jetzt auch noch die Hälfte meines Wellness-Balkens? Und dann noch Blighttown ?! Miyazaki, du verdammter Sadist. Aber ich blieb standhaft, triumphierte, triumphierte wieder, besiegte es noch einmal, und jedes Mal, wenn ich etwas herausfand, lernte ich, wie ich Dark Hearts mehr und mehr brechen kann. Jetzt kann ich es in nur 4 Bossen durchspielen. Nimm das, Miyazaki.

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Wenn man genau weiß, wie man einem Spiel Schaden zufügt, ist das der beste Weg, um mit ihm vertraut zu werden. Ich fühle mich Dark Souls deshalb so nahe, weil ich es viel besser kenne als mich selbst. Man kann zu Andre, dem Schmied, gehen, die Videokamera bedienen und durch Sen’s perlende Pforten schlendern, ohne auch nur einen Arbeitgeber zu berühren. Und weiter geht’s zum riesigen Eisengolem, Kürbis und so weiter. Danach sind wir in Anor Londo und bekämpfen Ornstein und Smough mit einem Zahnstocher und einer unnachgiebigen Mentalität. Ich bin am Ende, aber ich bin früh unten angekommen. Mit Dick und Dom am Boden kann ich das Lordvessel positionieren und viele Probleme durch die Tür zu Gwyn und voila, ich habe das Spiel tatsächlich in 4 Arbeitgebern besiegt. Dafür braucht man die Lordgeister und den ganzen anderen Mist? Nicht dieser Typ.

Okay, das ist alles ein bisschen schwieriger als Dark Souls normalerweise ist. Wenn überhaupt, ist es grenzwertiges Speedrunning, aber wenn man auf der Jagd nach der Platte ist und NG+++ erreichen muss, weil man irgendwo Mist gebaut hat, ist es hervorragend, das Videospiel so gut zu kennen, dass man einen großen Teil davon überspringen kann. Denn seien wir mal ehrlich, wer hat schon Lust, sich wieder und wieder und wieder durch das Bett des Aufruhrs zu kämpfen? Niemand. Wenn du behauptest, dass du diesen Manager magst, bist du ein Lügner. Man kann das Spiel aber auch auf angenehme Weise unterbrechen, z. B. indem man eine Wunderbare Sense +10 erhält, bevor man einen einzigen Manager bekämpft.

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Macht einen Ausflug in die Katakomben, lauft an allem vorbei, holt euch die Sense, sucht in ganz Lordran nach Titanit, kehrt in die Katakomben zurück und trefft euch mit dem Skelettsystem-Schmied, der auf Xbox Live wie ein 12-jähriger Russe klingt, und schon habt ihr es geschafft. Kein einziger Manager hat gekämpft. Jetzt ist jede Kleinigkeit viel, viel einfacher, und alles, was es brauchte, war ein wenig Öl, um die Räder zu ölen. Oder ihr wollt, dass doppelte Geister den Grad 300 erreichen, damit euer Schaden in die Luft katapultiert wird. In einem Videospiel mit unendlichem Wiederspielwert macht es einfach viel mehr Spaß, wenn man all diese Plagegeister und kaputten Strategien hat, die die Punkte viel einfacher machen.

Ich habe die Schwierigkeiten durchgestanden, ich habe mich „durchgebissen“, wie die Internet-Kids gerne sagen, und Dark Souls ist derzeit ein Sandkasten, den man bis an seine Grenzen ausreizen kann. Es gehört dazu, die Gemalte Welt zu stürmen und den Blutschild zu holen oder den Stier-Teufel dazu zu bringen, sich von der Brücke zu stürzen, wie die dumme Ziege, die er ist. Mit jedem Tod, den ich in den engen Raum mit dem Capra-Dämon und seinen beiden Haustieren einstecke, gewinnt er ein wenig von seiner verlorenen Selbstbeherrschung zurück. Nochmals: Wenn du behauptest, du hättest dich wie dieser Arbeitgeber verhalten, dann existierst du. Keiner tut das. Ich bezweifle, dass Miyazaki das tut.

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Dark Spirits ist ein schwieriges Spiel, aber es ist ein Videospiel, das man in und auswendig lernen kann. Es ist nicht so sehr Fähigkeit, wie es ist Speicher und auch an einem bestimmten Faktor, gibt es absolut nichts anvertraut zu beachten, aber diese umständlichen Methoden zu bekommen sehr früh gebrochen oder mit den Videospielen „Wände tatsächlich und metaphorisch zu drücken. All diese Jahre später entdecke ich immer noch lustige Methoden, um Dark Spirits durchzuspielen, um das Spiel zu besiegen, und nur wenige von ihnen beinhalten die richtige oder beabsichtigte Methode.

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