DanAllenGaming ist „beschämt und enttäuscht“ über die Gründung von TheRealInsider

Sowohl TheRealInsider als auch DanAllenGaming haben ihre Twitter-Konten geschlossen, nachdem sie zugegeben haben, dass sie in Wirklichkeit von ein und derselben Person betrieben werden. Der Charakter von DanAllenGaming war der eines Web-Content-Erstellers, während TheRealInsider ein „anonymer“ Leaker war. Dennoch fiel die Fassade neulich, nachdem DanAllenGaming versehentlich auf eine an TheRealInsider gerichtete Frage auf Twitter geantwortet hatte.

Unglücklicherweise für DanAllenGaming war das richtige Material, das er als TheRealInsider durchsickern ließ, in der Regel die Informationen, die von Publishern unter Embargo angeboten wurden. Anstatt sich an die Embargobedingungen zu halten, ließ Dan die Informationen als TheRealInsider durchsickern, wie der YouTuber LegacyKillaHD berichtet. Die Verletzung von Embargobestimmungen hat in der Regel rechtliche Konsequenzen, einschließlich hoher finanzieller Strafen. Dan ließ Informationen durchsickern, die bei Ubisoft Forward angeboten wurden, nachdem der französische Autor ihm die Namen sowohl von Assassin’s Creed Codename Jade als auch von Assassin’s Creed Codename Red geliefert hatte.

Dan könnte derzeit die Auswirkungen seines Handelns spüren. Sowohl DanAllenGaming als auch TheRealInsider Twitter-Accounts sind offline, aber Eurogamer fand eine Geständnis- und Entschuldigungsnachricht auf Dans Konto, bevor es gelöscht wurde.

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“ Ich entschuldige mich bei allen für mein Verhalten“, schrieb Dan. „Ich schäme mich und bin auch von mir selbst enttäuscht. Ich werde einige Zeit damit verbringen, meine unangemessenen Entscheidungen zu bewerten, was sicherlich nie wieder passieren wird. Jeder Person, die mich viele Jahre lang unterstützt hat, gilt mein aufrichtiges Beileid. [sic] leid, dass ich euch im Stich gelassen habe.“

Ubisoft hat sich noch nicht geäußert.

Ubisoft reagierte jedoch auf Anfragen zum „Sozialtourismus“ im Zusammenhang mit Assassin’s Creed Codename Red. Codename Red ist im feudalen Japan angesiedelt und wird als wichtige Grundlage für Assassin’s Creed Infinity dienen, wie Ubisoft Ahead erklärt. Die Entwickler, die bei Ubisoft Quebec angesiedelt sind, arbeiten mit der japanischen Abteilung von Ubisoft sowie mit regionalen Experten zusammen, „um soziale Authentizität und Sensibilität zu gewährleisten“.

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