Dämonenjäger: Die Hinokami-Chroniken Interview – Zack Aguilar und Abby Trott erwecken die Hauptcharaktere zum Leben
Demon Slayer ist ein weltweites Phänomen. Die Zeichentrickserie sowie der Manga erreichen nach wie vor ein Millionenpublikum, der wertvolle Film brach Kassenrekorde, und derzeit hat er begonnen, in den Bereich der Computerspiele vorzudringen, wie es alle großen Namen in diesem Bereich sicherlich tun werden.
Die Hinokami-Chroniken kamen ursprünglich 2021 für PlayStation, Xbox und PC auf den Markt, aber um die Ankunft der Nintendo Switch-Portierung zu feiern, habe ich mich mit Zack Aguilar und Abby Trott zusammengesetzt, um über die Bereitstellung der englischen Stimmen für Tanjiro und Nezuko Kamado zu sprechen. Wir haben uns mit den Charakteren, den Synchronsprechern, dem Spiel und vielem mehr auseinandergesetzt, um die Veröffentlichung des Spiels zu feiern.
gamebizz.de: Devil Slayer: Kimetsu no Yaiba hat sich seit seinem Debüt zu einem der wertvollsten Franchises weltweit entwickelt. Hätten Sie sich, als Sie die englische Synchronisation bekamen, jemals vorstellen können, dass es eine solche Popularität erreichen würde?
Zack Aguilar: Mir war immer klar, dass es sich um eine Serie handelt, auf die man sich sehr gut vorbereiten kann, aber ich glaube nicht, dass ich jemals damit gerechnet hätte, dass sie so einschlagen würde. Es war unglaublich zu sehen, dass die Anhänger, ob jung oder alt, so begeistert von der Kollektion waren. Wenn ich Devil Slayer treffe: Kimetsu no Yaiba treffe, habe ich immer das Gefühl: „Wow, ich darf ein Teil ihrer Erfahrung sein“. Das wird für mich nie langweilig werden!
Abby Trott: Als ich erfuhr, dass ich für die Rolle der Nezuko gecastet wurde, war ich so aufgeregt – ich hatte sowohl die Handlung des Mangas als auch den Anime mit Untertiteln online gesehen und hatte eigentlich vor, ihn mir selbst anzusehen. Ich wusste, dass es einen großen Hype gab, aber nicht in meinen kühnsten Träumen hätte ich mir vorstellen können, dass es so populär werden würde. Ich bin so dankbar, dass ich die Liebe zu Satanic Force Slayer teilen kann: Kimetsu no Yaiba und auch seine Charaktere (insbesondere Nezuko) mit vielen Menschen auf der ganzen Welt teilen zu können.
TG: Es muss so viel Druck hinter euch stehen, als die englischen Stimmen von Tanjiro und auch Nezuko – Wie seid ihr damit umgegangen, seine Stimme einzigartig zu machen und auch der Persönlichkeit euren Stempel aufzudrücken?
ZA: Als ich die Gelegenheit bekam, für die Rolle vorzusprechen, war mir klar, dass ich mich darauf konzentrieren wollte, sein Gefühl der Freundlichkeit in meiner Effizienz zu vermitteln. Das ist es, was ihn in meinen Augen als Hauptfigur auszeichnet – ich wollte also sicherstellen, dass dies in jeder Zeile zu spüren ist.
AB: Ja! Ich lege großen Wert darauf, einer Persönlichkeit gerecht zu werden, indem ich ihr eine Stimme gebe, die ihre Geschichte ideal unterstützt. Als ich eine Stimme für Nezuko gefunden habe, habe ich mich auf die stärksten Elemente ihres Charakters konzentriert, die ich in den Szenen und im Drehbuch sehen konnte. Nezuko ist so fürsorglich und auch wunderbar, aber auch unglaublich stur. In manchen Szenen ist sie erwachsen und freundlich, aber in anderen Szenen kann sie unerbittlich und wild sein. Ihre Liebe zu ihrer Familie strahlt in beiden Typen durch, wenn auch auf unterschiedliche Art und Weise. Ich habe versucht, diese Eigenschaften so gut wie möglich zu integrieren – die Stimme, die dabei herauskam, ist die, die sich richtig anfühlte.
TG: Sind Sie ein großer Spieler? Hilft es Ihnen, Videospiele zu spielen und die Kadenz von Aktivitäten und Darbietungen zu verstehen, wenn es darum geht, Ihre eigene Schauspielkunst zu verfeinern und sie in Demon Slayer – Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles einzubringen?
ZA: Ich spiele Videospiele, seit ich ein Kind bin, und dazu gehören auch Anime-basierte Kampfspiele wie Devil Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles. Dieses Verständnis des Stils hat mir geholfen, zu verstehen, wie ich mich der Stimmdarstellung nähern muss. Ich habe einen großen Teil meines Designs für die Darstellung von Demon Killer: Kimetsu no Yaiba als Ganzes stammt aus meiner Kindheit, als ich mit prominenten Animes heranreifte und mir die Darbietungen der Synchronsprecher anhörte, die in diesen Serien mitwirkten.
AB: Ich bin ein Gamer, obwohl ich hoffnungslos schlecht in Kampfspielen bin. Meine Spielerfahrung hat mir jedoch geholfen, die Effizienz bei der Videoaufnahme von Voiceover für Videospiele zu beurteilen. Ich versuche mir vorzustellen, was ich hören möchte, wenn ich das Videospiel spiele oder jemand anderem beim Spielen zuschaue.
TG: Welche Empfehlungen würden Sie Anfängern im Bereich Voiceover und Voice Acting geben? Ich stelle mir vor, dass die Anhänger es als eine Art Traumjob ansehen, aber es gibt sicher eine Menge Herausforderungen, die man bewältigen muss, wenn man in diesem Bereich seinen Beruf ausübt.
ZA: Abgesehen davon, dass man unermüdlich Sprechunterricht nimmt und seine Fähigkeiten ausbaut, glaube ich, dass es für den Erfolg entscheidend ist, die Bedeutung seiner Einstellung zu verstehen. Man muss verstehen, dass der Eindruck, den man auf die Leute macht, und die Art und Weise, wie man sich gibt, die Erfahrungen in diesem Bereich prägen. Ich habe in diesem Bereich angefangen, als ich sehr jung war, und das ist meiner Meinung nach immer noch einer der wichtigsten Punkte, die ich mitgenommen habe.
AB: Der Aufbau einer Karriere im Voiceover-Bereich kann unglaublich hart sein, aber es ist möglich! Es erfordert viel Mühe und Engagement, wenn man hauptberuflich als Sprecher arbeiten will. Finden Sie heraus, was Sie gut können, und arbeiten Sie weiter an Ihren Fähigkeiten. Vergessen Sie nicht, dass keine 2 Schauspielerkarrieren gleich aussehen; jeder hat seinen eigenen, einzigartigen Weg. Versuchen Sie, sich nicht entmutigen zu lassen, indem Sie sich mit anderen vergleichen – lassen Sie sich von ihnen inspirieren!