Cyberpunk 2077s sorglose Darstellung des Selbstmords ruiniert einen seiner besten Charaktere

Materielle Vorsicht: Selbstzerstörung, Selbstverletzung, Vergewaltigung

Dieser Beitrag enthält Spoiler für Cyberpunk 2077.

Im Jahr 2014 habe ich praktisch das Leben aufgegeben und mir die Handgelenke aufgeschlitzt.

Ich erinnere mich, dass ich letzten Oktober eine Nacht ohne Schlaf auf meinem Küchenboden in meinem Kellerhaus in City Atlanta verbracht habe, gebeutelt von 2 Trennungen, mehreren Vergewaltigungen, ersticktem Missbrauch in Kindheitsjahren und auch der aktuellen Entfremdung von meinem Haushalt. In diesem Moment argumentierte ich, dass es keine Anzeichen für dieses Leiden gab. Mein Leben würde nie besser werden, und die vernünftigste Strategie bestand darin, mich einfach aus der Welt zu verbannen. Auf diese Weise konnte ich nicht mehr verletzt werden und ich konnte keine Person verletzen.

Eine echte Win-Win-Situation, verstehst du?

Ich nahm Platz mit einer Klinge, die ich gewaschen und einfach für diesen Anlass geschärft hatte. Tränen verkleinerten mein Gesicht, ich biss die Zähne zusammen und hielt das Messer an meine Handgelenke, blinzelte zurück zu jeder einzelnen beschissenen Sache, die mir jemals eingefallen war – und die ich getan hatte. Als sich der kühle, feuchte Stahl in mein zitterndes Handgelenk verwandelte, stellte ich mir vor, wie das der netten Dame, mit der ich zu tun hatte, ähneln würde. Als sie mich entdeckte, wäre ich sicherlich schon längst verblutet und auf dem Boden der Kochnische gestorben. Ich stellte mir vor, wie sie reagieren würde, dann genau, wie meine Kumpels reagieren würden, und danach wie meine Mütter und Väter sicherlich reagieren würden. Und da sich all diese möglichen Zukunftsperspektiven in meinem Kopf abspielten, hatte ich das Gefühl, dass dies der einzige Weg war, wie mein Leben jemals enden kann.

Dann hörte ich ein Miauen. Ein Miauen von draußen, das diese Zukunft im Handumdrehen zerstörte. Es war Chloe – die Katze meiner Vermieterin, die jede Nacht zu Besuch kam, um in meinem Bett zu schlafen, sich auf meinem PC-Turm niederließ, während ich spielte, und auch fast täglich tote Computermäuse vor meiner Haustür zurückließ. So schnell ich sie hörte, stellte ich mir vor, wie sie versuchte, an meiner Leiche zu kratzen. Ich stellte mir ihr unglückliches Miauen vor, als sie meine tristen Hände streichelte. Ich erkannte, dass ich sie sicherlich nie wieder erreichen und ihr Schnurren spüren würde. Daran zu denken, aus welchem ​​Grund auch immer, brach mich mehr als alles andere, was ich mir vorgestellt hatte. Ich warf das Messer hin, stand auf und eilte zu meiner Haustür, um Chloe hereinzulassen.

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Ich kauerte mich neben sie und weinte stundenlang, bevor ich mich daran machte, Einzelpersonen in meinem Leben zu informieren, was passiert war … und endlich Hilfe zu holen.

Ich wünschte, Sie entschuldigen meine zügellose Reise in die Vergangenheit, aber ich teile diese Geschichte aus einem äußerst detaillierten Grund: Cyberpunk 2077, sowie nämlich seine Behandlung von Evelyn Parker.

Evelyn ist, wenn Sie sie zum ersten Mal treffen, eine leidenschaftliche und freche Arbeiterin bei Clouds – einer stilvollen und stilvollen „Puppenresidenz“, in der Kunden von kybernetischen Sexarbeiterinnen betreut und mit erstklassigen Virtual-Reality-Sexspielen verwöhnt werden. Sie gehört zu den allerersten weiblichen Charakteren, die Sie befriedigen können, die einen gewissen Grad an Festigkeit haben, und wurde auch ganz klar in die Werbung des Videospiels aufgenommen. Man kann mit Sicherheit davon ausgehen, dass sie höchstwahrscheinlich eine Hauptverfolgungsgeberin im Spiel ist oder zumindest eine etablierte Sichtbarkeit über den Eröffnungsakt hinaus.

Leider bringt ein Zeitsprung diese Annahme durcheinander. Nach einem beabsichtigten Einbruch mit Evelyn geht schief, sie wird durch das Hacken ihrer kybernetischen Verstärkungen zum Schweigen gebracht und in einem halb komatösen Zustand zurückgelassen. Danach wird sie wiederholt vom Eigentümer von Clouds vergewaltigt, bevor sie in die Bedlam-Gang liquidiert und in einer Reihe von rücksichtslosen Schnupftabakfilmen verwendet wird. Selbst nachdem sie von V und ihrer entfremdeten Enthusiastin Judy aus einem verlassenen Kraftwerk gerettet wurde, kann Evelyn weder sprechen noch sich alleine bewegen.

Während jedoch eine viel mitfühlendere Autorin Evelyns langsame Genesung von einem unaussprechlichen Trauma bewältigen und ihr vielleicht sogar die Möglichkeit geben würde, sich an ihren Entführern zu rächen, geht CDPR eher mit einem grausigen Verdauungstrakt-Punch, der keiner erzählenden Funktion dient, als es zuzulassen der Spieler, um sich mit Judy zu treffen. Als sie aus dem Supermarkt zurückkommt, entdeckt Judy Evelyn tot in der Badewanne, die Handgelenke aufgeschlitzt. Irgendwann wurde sie wieder unabhängig und ihr spontaner Impuls war, sich umzubringen.

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Sauber!

Nun, Selbstmord in Spielen stört mich nicht wirklich, und körperliche Gewalt im Zusammenhang mit sexueller Gewalt normalerweise auch nicht. Richtig behandelt, in Titeln wie Das Verpassen von oder LA Noire , kann die Verwendung gröberer Themen auf faszinierende Weise zu Verletzungen führen. Reife Kunst erfordert manchmal, ausgewachsene Themen zu verwalten, und das ist in Ordnung. Aber wo ich direkt eine Grenze ziehe, ist diese komisch grimmige und auch gefühllose Anstrengung bei Schock wert. Evelyns Tod wird nicht mit Fingerspitzengefühl oder Mitgefühl gehandhabt – es ist eine kuriose Handlung, die den Spieler in den Verdauungstrakt schlägt, bevor er zum nächsten glitzernden Action-Set-Gegenstand geschoben wird. Der Story-Point wird danach kaum noch zur Sprache gebracht, und wenn es so ist, wird ihr Trauma nie in den Mittelpunkt gestellt. Wir verstehen sie nie wirklich – sie ist einfach da, um missbraucht zu werden, damit wir wirklich negativ darüber denken können.

Verdammt, auch ihr Missbrauch wird nicht kritisch oder nuanciert behandelt. „Negative people do arms things“ ist so tief wie nie zuvor, und ich bin mir auch ziemlich sicher, dass wir alle dieses Lied und diesen Tanz schon einmal gesehen haben. Im Gegensatz zu verschiedenen anderen Cyberpunk-Werken, die mit sexueller Gewalt umgehen, wie z Dex oder Geist in der Muschel , erhalten wir keine wichtige Einschätzung darüber, was Evelyn zugestoßen hat. Sie ist ein eindimensionaler Boxsack, den die Spieler bedauern.

Es sollte auch daran erinnert werden, dass dieser Handlungspunkt tatsächlich schon einmal gemacht wurde und im Anime von 2003 viel besser gemacht wurde Revolverheld Frau . Unter den Hauptfiguren wird Triela wiederbelebt, nachdem sie von der Mafia für einen Schnupftabakfilm vergewaltigt und fast getötet worden war. Sie hat sowohl überzeugt als auch für kybernetische Erweiterungen gesorgt, bevor sie gezwungen wurde, eine Attentäterin der Regierung zu werden. In der gesamten Kollektion sehen die Kunden, wie Triela durch ihre gelöschten Erinnerungen verwirrt zu werden droht, und erhalten ein Heimfenster in ihren beschädigten Verstand. Es ist ein faszinierender und auch fürsorglicher Blick auf die Opfer von sexuellem Menschenhandel, gegeben von einer cleveren, außergewöhnlichen Cyberpunk-Erzählung.

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Man könnte meinen, dass hier ein vergleichbarer Ansatz verfolgt werden kann, aber leider ist Cyberpunk 2077 zu sehr damit beschäftigt, nervös zu sein, um Mitgefühl einzubeziehen. Die Folge davon ist, dass es einen so sehr beunruhigenden Story-Punkt senkt und auch einen Charakter beseitigt, der so viel interessanter hätte sein können. Noch schlimmer ist jedoch, dass es ohne Vorwarnung schockierende Inhalte zu Selbstzerstörung und sexuellem Missbrauch in ein Videospiel wirft. Anstatt zu erkennen, womit sie es zu tun haben, müssen Spieler, die sich von einem Selbstmordversuch einfach hätten erholen können, in diese plumpe, ungeschickte Darstellung stolpern und auch selbst damit fertig werden.

Sicherlich werde ich die Entfernung von Material nicht höchstwahrscheinlich unterstützen. Dies ist die Geschichte, die die Autoren mitteilen wollten, und so verblüffend sie auch ist, das ist ihr Recht. Ich untersuche jedoch trotzdem seine Einbeziehung. Ich untersuche die Behandlung einer der faszinierendsten Figuren mit solch einem Mangel an Mitgefühl. Ich untersuche, diese Art von Inhalten ohne Vorwarnung in etwas einzufügen. Ich bezweifle, dass dies wirklich eine der ersten Ideen war, die sie aufbringen könnten, und wenn es so war, bezweifle ich ihre Fähigkeit, noch schwerwiegendere Geschichten zu weben.

Im Laufe des Jahres ist mein Leben dank meiner Selbstzerstörungsbemühungen besser geworden. Es war ein höllischer Kampf, aber mit Hilfe der Therapie, dem Mitgefühl meiner guten Freunde und viel Mühe habe ich es geschafft, endlich das Leben zu verwirklichen, das ich mir immer gewünscht habe. Ich bleibe in einer sicheren Verbindung, arbeite sehr gerne, wo ich mit Menschen zusammenarbeite, auf die ich zähle, und habe eine ganze Reihe von engen Freunden, die mir immer erlauben, zu erkennen, wie sehr sie mich respektieren. Letzten Oktober habe ich mir wirklich nicht träumen lassen, dass dieses Leben für mich existiert, und jetzt verstehe ich auch, dass ich nie wieder vorhabe, diesen Kampf aufzugeben.

Ich möchte nur, dass CD Projekt Red Evelyn genau diese Möglichkeit bietet.

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