Cyberpunk 2077 Sequel wird eine „Fusion von Film und Spiel“ sein

Eine Stellenausschreibung bei CD Projekt Red hat ein wenig Licht auf die Fortsetzung von Cyberpunk 2077 geworfen und wie die Entwickler die Zwischensequenzen des Spiels angehen werden.

Gesichtet von Game Rant sucht CDPR nach einem Lead Cinematics Designer. In der Stellenbeschreibung gibt das Studio an, dass ein erfolgreicher Kandidat an „hochgradig interaktiven filmischen Sequenzen“ arbeiten würde, die eine „einzigartige Verschmelzung von Film und Spiel“ schaffen. Daraus können wir schließen, dass Project Orion, der Codename für das nächste Cyberpunk-Spiel, die interaktiven Zwischensequenzen aus dem ersten Spiel weiterführen wird, vielleicht mit einem stärkeren cineastischen Einschlag.

Ein Teil der Stellenausschreibung lautet wie folgt:

Diese Rolle ist Teil unseres Teams, das an Project Orion arbeitet – dem Nachfolger von Cyberpunk 2077 und dem nächsten großen Videospiel in der Cyberpunk-Franchise. Unser Cinematics Team konzentriert sich auf die Erstellung hochgradig interaktiver filmischer Sequenzen unter Verwendung von Animationsbibliotheken und Motion Capture, um eine einzigartige Verschmelzung von Film und Spiel zu schaffen.

Siehe auch :  Doom Eternal: Jeder DLC-Level, Rangliste

Cyberpunk 2077 hatte bereits eine Reihe von geskripteten Momenten, die die Spieler beeinflussen konnten, entweder durch Dialogoptionen oder Aktionen. Unsere Entscheidungen konnten Kämpfe vermeiden oder auslösen und waren ein unglaublich beliebter Teil des Spiels bei den Spielern, daher ist es keine Überraschung, dass CDPR in der Fortsetzung voll und ganz darauf setzen will.

Der Hinweis auf die „Verschmelzung von Film und Spiel“ klingt besonders interessant. Das könnte tatsächlich ein kleiner Unterschied zum Originalspiel sein, da es fast ausschließlich in einer Videospiel-ähnlichen Ego-Perspektive spielt. Wir haben unseren Charakter nur in den Zwischensequenzen am Ende des Spiels wirklich in einer filmischen Third-Person-Perspektive gesehen, aber die Formulierung hier deutet darauf hin, dass sich das in der Fortsetzung ändern könnte.

Wie wir im Oktober letzten Jahres berichtet haben, hat CDPR bereits gesagt, dass sie sich nicht auf die gleiche Ego-Perspektive für Project Orion festgelegt haben. Viele Spieler sagten, dass sie sich wünschten, ihren Charakter öfter im Spiel sehen zu können, indem sie zwischen erster und dritter Person hin- und herschalten können, wie es in Bethesda-RPGs möglich ist.

Siehe auch :  Sonic-Produzent bestätigt, dass Paramount ein Sonic Cinematic Universe mit möglichem Tails-Spinoff aufbaut

Auf jeden Fall wird es noch einige Zeit dauern, bis wir etwas Genaues wissen. Während die Entwicklung von Cyberpunk 2077 mehr oder weniger abgeschlossen ist, hat das Studio noch zwei Witcher-Spiele zu betreuen. Da die Fans von The Witcher schon viel länger auf eine Fortsetzung warten, werden diese wahrscheinlich Vorrang vor Project Orion haben. Allerdings gibt es weder für The Witcher 4 noch für das Spin-Off Project Sirius ein Veröffentlichungsdatum, so dass das Veröffentlichungsfenster für Project Orion noch ungewiss ist.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert