Cyberpunk 2077: Phantom Libertys letzte Entscheidung hat keine richtige Antwort

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty ist die beste Erweiterung, die ich seit The Witcher 3’s Blood gespielt habe & Wein. Sie erzählt nicht nur eine Geschichte, die das Basisspiel mit exzellenten Themen und Charakteren ergänzt, sie überarbeitet auch das Original, es ist größer als es jemals war. Dogtown ist ein verfallener, dystopischer Ort, der vor Verbrechen und Intrigen nur so trieft, aber auch ein blutiges, schlagendes Herz hat, das überall pulsiert. In der fesselnden Geschichte geht es mehr um die Menschen, die von korrupten Regierungen und Unternehmen ausgenutzt werden, als um die großen Akteure selbst, was in einem Quartett von Enden gipfelt, über die man auf eine Art und Weise stolpert, die sich nicht nur für Vs Charakter, sondern auch für die Menschen um sie herum richtig anfühlt.

Egal, ob du dich auf die Seite von Songbird oder Solomon Reed stellst, nachdem du das Versteck von Kurt Hansen infiltriert hast, alle folgenden Missionen fühlen sich wie eine harte Lektion in Sachen Moral an. Momente, in denen man gezwungen ist, über die Vergangenheit, die Gegenwart und die Zukunft seiner neuen Verbündeten nachzudenken und darüber, wie genau man in all das hineinpasst. Ich begann meine Reise nach Dogtown mit dem Versuch, einer jungen Frau aus der Patsche zu helfen, und dann ging es Schlag auf Schlag: Ich rettete den Präsidenten, wurde zum Geheimagenten und musste versuchen, einen Netrunner zu retten oder zu stoppen, der leicht in eine Massenvernichtungswaffe verwandelt werden könnte.

Nachdem wir uns auf die Seite von Songbird geschlagen und uns aus Dogtown in die Außenbezirke von Night City vorgekämpft haben, scheint alles verloren zu sein. Sie ist tödlich verwundet und verspricht mir, nachdem sie in ein Auto gefallen ist, dass sie sich bald melden wird, um die letzte Phase unseres Plans einzuleiten. Ich habe ihr das nicht abgekauft, denn das Spiel ließ mich an ihren Worten zweifeln, als Tage ohne eine einzige SMS oder einen Anruf vergingen. Solomon Reed ist die einzige Person, von der ich höre, dass ich einen großen Fehler gemacht habe und bald mit dem vollen Zorn der NUSA konfrontiert werden würde. Ich sagte ihm, er solle sich verpissen, und machte mit meinem Leben weiter, und alles, was zählte, war, Songbird vor allen Bedrohungen zu schützen, die auftauchten.

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Gerade als ich die Hoffnung aufgebe, ruft mich Songbird in eine schmutzige Gasse mitten in Night City, wo sie sich auf dem Rücksitz mit Medikamenten vollpumpt. Sie hat nicht mehr lange zu leben, also machen wir uns auf den Weg zum Raumhafen und setzen die letzte Phase unserer Operation in Gang. Es fühlt sich von Anfang an manipuliert an – wie sollen wir in einen gesicherten Flughafen einbrechen und auf ein Shuttle springen, das zum Mond fliegt, ohne nicht nur von Reed und Myers, sondern auch von allen anderen Sicherheitsleuten, die hier herumlaufen, bemerkt zu werden?

Die Dinge gehen schnell schief, als wir uns in Lüftungsschächten verkriechen und zufällige Wachen ermorden und uns so gut wie möglich auf das Dach durchschlagen, während sich über uns ein Sturm zusammenbraut. Ähnlich wie das Ende von Edgerunners, von dem sich Phantom Liberty offensichtlich stark inspirieren ließ, streben wir nach einem abschließenden Akt des Trotzes, während alles verloren scheint. Songbird weiß das, Reed weiß das, und V akzeptiert jetzt das Blatt, das ihr gegeben wurde, und dass keine Heilung auf sie wartet, sondern nur eine weitere schwere Entscheidung, um die Menschen zu retten, die sie lieben.

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Nach einem tödlichen Feuergefecht, bei dem Songbird das volle Potenzial der Blackwall entfesselt, eilen wir in ein Shuttle und zu unserer letzten Station. Es gibt ein ernüchterndes Gespräch mit Johnny, in dem wir erfahren, dass Songbird über das Heilmittel gelogen hat und immer vorhatte, uns zurückzulassen. Als Spieler können wir nun entscheiden, ob wir Reed anrufen und einen Deal machen oder ob wir bei unseren Waffen bleiben und Songbird zur Flucht verhelfen. Sie hat ihr ganzes Erwachsenenleben damit verbracht, gegen ihren Willen zu einer Massenvernichtungswaffe geformt zu werden, und wurde gezwungen, Freunde zu verletzen und Kameraden zu verraten, um den Launen ihrer Herren zu entsprechen. Es ist ein erbärmliches Dasein, und selbst wenn wir zurückbleiben, ist es richtig, diesen Vogel frei fliegen zu lassen.

Aber dann gibt es da noch Reed, einen Agenten, der jahrzehntelang Befehle befolgen musste, mit denen seine persönlichen Überzeugungen immer wieder in Konflikt geraten. Er sorgt sich um Songbird und möchte ihr verzeihen, dass sie vor Jahren seine Ermordung inszeniert hat, ist aber nicht in der Lage, den Nebel des Gehorsams zu durchschauen, in dem ihn die NUSA gefangen hält. Wenn du Songbird aufgibst, verspricht er, sie zu retten, sie am Leben zu erhalten, aber ist das wirklich das Risiko wert, wenn sie nur wieder in dasselbe System gestoßen wird, dem sie verzweifelt zu entkommen versuchte? All das hängt von dir ab, und davon, wie du zu diesen Figuren stehst, die du in Dutzenden von Stunden kennengelernt hast.

Während du und Reed im Regen stehen und Songbirds Körper sich an das Leben klammert, kannst du sie aufgeben und zusehen, wie Reed mit ihr im Schlepptau zur NUSA zurückkehrt, oder eine Waffe auf Reed richten und ihm das Hirn wegpusten, bevor er reagieren kann. Oder Sie können versuchen, ihn zur Vernunft zu bringen und ihm sagen, dass er aufhören soll, weil Sie einen guten Freund nicht umbringen wollen. Er hat nie so empfunden und ist bereit, dir das Leben zu nehmen, wenn es darum geht, die Mission zu erfüllen. Ich bin jede einzelne Option durchgegangen und habe meinen Spielstand immer wieder neu geladen, weil ich nicht wusste, was ich tun sollte, wen ich verraten sollte oder wie ich die Geschichte beenden wollte. Nachdem ich Reed kaltblütig niedergeschossen und Songbird auf den Mond geschickt hatte, war ich schließlich zufrieden.

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Die einzig richtige Entscheidung ist die, die dir die größte Befriedigung und das geringste Bedauern verschafft, und selbst dann wirst du dich fragen, was hätte sein können, wenn Reed überlebt oder Song es zum Mond geschafft hätte. Bei jedem Ende muss man über alle Entscheidungen nachdenken, auf die man Einfluss nehmen konnte, ohne zu wissen, was die Auswirkungen Tage, Monate, Wochen oder Jahre später sein würden. Deshalb ist es so stark, und deshalb habe ich mich für eine Entscheidung entschieden, die am besten zu dem passt, was ich bin.

Cyberpunk 2077 ist voll von Entscheidungen wie dieser, die auf dem schmalen Grat der moralischen Kohäsion reiten und zu keinem Zeitpunkt ihre ganze Macht zeigen, so dass du gezwungen bist, schwierige Entscheidungen zu treffen, die mit dauerhaften Konsequenzen verbunden sind. Nirgendwo klingt das wahrer als in den letzten Momenten von Phantom Liberty, wo sich die Ambitionen der RPG-Erzählung schließlich zu einem Kreis schließen. Ich denke immer noch über die Entscheidung nach und bin mir nicht sicher, ob ich am Ende das Richtige getan habe.

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