Cyberpunk 2077 DLC-Enthüllung verzögert bis nach dem Start

Die heutigen verzögerungsbezogenen Informationen zu Cyberpunk 2077 beinhalten zum Glück nicht das Hauptspiel. Vielmehr beunruhigt es den DLC und die Season Passes. Die ursprüngliche Strategie bestand darin, die mit Spannung erwartete Roadmap des Entwicklungsmaterials für derzeit noch während der Umsatzabrufung für das dritte Quartal am Mittwoch zu detaillieren. CD Projekt gab bekannt, dass dies nicht mehr der Fall ist.

Cyberpunk 2077 selbst hat in diesem Moment tatsächlich eine Reihe von Verzögerungen durchgemacht, daher war die Nachricht von einem weiteren Überfall keine große Überraschung. Hauptsächlich waren wir nur froh, dass das primäre Videospiel noch am 10. Dezember beginnt. Trotzdem wird diese Person auf Twitter wirklich den Verstand verlieren, wenn es noch einmal verschoben wird.

Nachdem wir zunächst beabsichtigt hatten, Details zu seinem bevorstehenden DLC beim Start zu nennen, scheint es, dass diese Pläne derzeit geändert wurden und wir stattdessen irgendwann in der Zukunft herausfinden werden. Als er nach den Ankündigungen des Season Pass gefragt wurde, sagte der Präsident von CD Projekt und Co-CEO Adam Kiciński: „Die vorläufige Strategie war, dies vor dem Start zu tun, aber nach der jüngsten Verzögerung haben wir beschlossen, auf die Veröffentlichung zu warten, um den Spielern das Spiel zur Verfügung zu stellen und danach beginnen, zukünftige Aufgaben zu besprechen. Also, nach dem Start.“

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Obwohl es keine Firmeninformationen gibt, wurden tatsächlich einige Fragmente von Details zu den DLC-Strategien bekannt gegeben. Kiciński selbst hat zuvor angegeben, dass der DLC von Cyberpunk 2077 „nicht viel weniger als The Witcher 3“ sein würde.

The Witcher 3 hat zwei geschichtenbasierte Erweiterungen, Hearts of Stone und Blood and White wine, zusätzlich zu 16 verschiedenen kostenlosen DLCs. Diese Verbesserungen reichen von einem brandneuen Vertrag über Quests bis hin zu neuen Werkzeugen und Schilden. Es scheint, dass Cyberpunk-Fans in Zukunft mit einer vergleichbaren, wenn nicht sogar größeren Menge an zusätzlichen Webinhalten rechnen sollten. Wenn man jedoch bedenkt, dass ein Cyberpunk-QA-Tester 175 Stunden mit dem Spielen verbracht hat und das Spiel immer noch nicht beendet hat, werden Sie für einige Zeit nicht nach Material schaden.

Es wurde tatsächlich auch ein Cyberpunk-Multiplayer-Spiel angeschnitten, aber Kiciński hat tatsächlich betont, dass dies kein Cyberpunk 2077-Add-On, sondern ein eigener Triple-A-Start ist, und sagte: „Es ist eine separate gewidmete Produktion, eine große Produktion sowie wir Vorbereitung – wir betrachten es als eigenständiges Objekt. Offensichtlich ist es nicht ganz eigenständig, da es aus dem Cyberpunk-Universum stammt und auch wesentlich zum Prinzip des Einzelspieler-Cyberpunks gehört.“

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Es wird derzeit erwartet, dass wir Anfang des folgenden Jahres mehr über bevorstehende Webinhalte für Cyberpunk 2077 sowie über jede Art anderer Aufgaben in der Pipeline erfahren werden, höchstwahrscheinlich um die Zeit der Gewinneinstellung für das erste Quartal im März oder April.

Behalten Sie in der Zwischenzeit alle Kleinigkeiten für den Start von Cyberpunk 2077 am 10. Dezember bei.

Quelle: VCG

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