Sie werden in der Lage sein, Cyberpunk 2077 zu besiegen, ohne jemanden zu töten

CD Projekt Red macht es so, dass Spieler das gesamte Cyberpunk 2077-Spiel durchlaufen können, ohne jemandem ein Haar zu verletzen.

Die Entwickler hatten zuvor erklärt, dass das Spiel nicht im pazifistischen Modus abgeschlossen werden kann, aber unter Berücksichtigung des Feedbacks der Fans treffen sie Vorkehrungen für Spieler, die das Spiel schlagen wollen, ohne dabei jemanden zu töten.

Der Lead-Quest-Designer Pawel Sasko erzählte VG247 ebenso wie das Eingeständnis, dass die Besorgnis der Fans zu einem Sinneswandel führte und CDPR veranlasste, trotz der Schwierigkeiten zu seinen ursprünglichen Plänen zurückzukehren.

„Ja, das war eigentlich das Feedback von euch, denn die Umfragen, die wir von euch bekommen haben, überprüfen wir immer, wir überprüfen sie wirklich, und da war etwas, das da auftauchte“, erklärte Sasko.

„Und wir dachten: ‚Wir können es tatsächlich abdecken, es ist nur ein bisschen mehr Arbeit, und wenn wir es herausfinden können‘ und wir haben die Entscheidung getroffen, okay, scheiß drauf, lass es uns einfach vollständig unterstützen, bei jeder Aufgabe, bei jedem Nebenquest, Nebenquest, jede Straßengeschichte, absolut, buchstäblich in jedem möglichen Szenario musst du nicht töten.“

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Obwohl Cyberpunk nicht als vollständig immersive Simulation angesehen wird, zumindest nicht von den Entwicklern, neigt es sicherlich dazu, da das kommende Spiel den Spielern die Freiheit geben sollte, zu entscheiden, ob sie jemanden töten möchten oder nicht.

„Ich glaube nicht, dass Cyberpunk eine immersive Simulation ist, die das volle Potenzial ausschöpft“, fügte Sasko hinzu. „Weil dies nicht wirklich das Spiel ist, das wir versuchen zu machen. Es gibt jedoch viele Elemente von Immersive Sim, die Sie dort finden werden. Du hast ein flüssiges Klassensystem, du kannst diese Fertigkeit wählen, diese Fertigkeit, kombinieren, sie ergänzen.

„Als Cyberrunner bist du [can] Benutze deinen Doppelsprung, um zu dem Höhepunkt zu gelangen, an dem es einen Zugangspunkt gibt, um auf den Trupp zuzugreifen, den du jetzt hacken kannst – und dann, ich weiß nicht, ihnen den Kopf wegzublasen oder sie zum Selbstmord zu bringen oder ihr Gehirn explodieren zu lassen, oder tun Sie all die Dinge, die Sie normalerweise nicht tun könnten, wenn Sie nur Netrunner wären. Weil Sie nicht in der Lage wären, auf diesen Punkt zuzugreifen. Es hält überall zusammen. Auf diese Weise ist es definitiv ein Level der immersiven Simulation.“

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Es scheint also, dass das Feedback der Fans das CDPR stark beeinflusst hat. Die Entwickler haben kürzlich eine weitere Änderung an ihren Plänen vorgenommen und angekündigt, dass die Collector’s Edition von Cyberpunk 2077 für den PC in den USA erhältlich sein wird, nachdem sie die entgegengesetzten Tage zuvor enthüllt hatten.

Cyberpunk 2077 erscheint am 16. April 2020 für PlayStation 4, Xbox One und PC.

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