Source 2 Engine könnte nächstes Jahr zu CS:GO kommen

Trotz der zahlreichen Berichte und Aufzeichnungen über die Einstellung der Resource 2-Engine von Shutoff hat sich herausgestellt, dass die Engine nicht nur noch in der Entwicklung ist, sondern auch für Counter Strike: GO erhältlich sein könnte.

CS: GO arbeitet tatsächlich mit der damals neuesten Version der Source-Engine, wenn man bedenkt, dass sie 2012 eingeführt wurde. Seitdem hat das Videospiel jahrelange Unterstützung von Valve in Form von Gleichgewichts-Updates erhalten. Schädlingsbeseitigungen, und auch große Gehaltsrückgänge in der Art der Operationen. Das Videospiel wurde 2018 kostenlos spielbar, was seine hervorragende Spielerbasis weiter verbreitert und auch die bereits hohe Lebenserwartung des Videospiels verlängert.

Während ursprünglich auf der in China organisierten Hi CS-Präsentation bekannt wurde, dass CS: GO 2017 sicherlich auf eine brandneue Source 2-Engine portiert werden würde, wurde dies nie Realität. Seitdem wurden immer mehr Beweise dafür installiert, dass die gesamte Resource 2-Engine tatsächlich beendet wurde, bis Tyler McVickers vom Shutoff Information Network angab, dass es „sehr machbar“ ist, die Engine bis Ende 2021 zu starten. Zuvor hatte VNN tatsächlich das Gegenteil berichtet , die behauptete, dass die Arbeit an der Engine aufgrund der frustrierenden Menge an Nachbarschaftsinhalten eingestellt worden sei, die sicherlich übertragen werden müssten.

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Die offiziellen Karten, Waffen und auch Skins wären wahrscheinlich eine einfache Aufgabe, um sie auf eine brandneue Engine zu portieren, aber es sind all die Webinhalte, die in der Nachbarschaft erstellt wurden, die die Arbeit erschwerten. Zur Zeit sagt McVickers, dass „die Kernportierungsarbeiten“ von Resource zu Source 2 „im Wesentlichen abgeschlossen sind, aber es ist der Roll-out, der zählt“. Später empfiehlt er, dass Betas und öffentliche Prüfungen sicherlich über ein Jahr abgehalten werden müssen, um sicherzustellen, dass alles richtig funktioniert.

Anhänger von Shutoff und ihre Aufgaben sind tatsächlich ziemlich zweifelhaft geworden, wenn es darum geht, dass das Unternehmen Zeitpläne für ihre Projekte bereitstellt. Es scheint zwar fair zu sein, viel Spielraum für die Portierung eines Videospiels auf eine völlig brandneue Engine zu bieten, aber die Realität, dass wir tatsächlich seit 3 ​​Jahren darüber lesen, nur um zu erfahren, dass es noch über ein Jahr her ist , macht nicht viel Selbstvertrauen, dass dies der Zeitrahmen ist, in dem sie wirklich bleiben.

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Die Anpassung an Source 2 wäre auch für Gelegenheitsspieler nicht einmal eine signifikante Änderung, wobei McVickers erwähnt, dass es sicherlich „95%“ sein wird und noch mehr ein Upgrade für Personen darstellt, die die Kartenerstellung als nutzen sowie diverse andere Bereichs- und Produktionsgeräte. Wenn Sie wirklich gehofft haben, dass der Sprung zu einer neuen Engine sicherlich eine bedeutende Überarbeitung von CS: GO bedeuten würde, dann ist es wahrscheinlich viel besser, darauf zu warten, dass ein völlig brandneuer Counter Strike angekündigt wird.

Quelle: Dexerto

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