Outta The Way Crash: Croc-Entwickler will Legend Of The Gobbos neu machen

Ein Programmierer, der sich mit Croc: Tale of the Gobbos beschäftigt hat, hat tatsächlich entlarvt, dass er extrem bestrebt ist, den PS1-Kultstandard für zeitgenössische Spieler wiederzubeleben.

Ob Fernsehsendungen, Filme oder Videospiele, Nostalgie ist das Line-up. Mit Wiederholungen, Remastern und der Überprüfung bevorzugter Elemente aus der Vergangenheit lässt sich viel Geld verdienen. Dies ist sinnvoll, da es nicht nur ein ganz neues Publikum gibt, dem die Inhalte präsentiert werden können, sondern es wird sicherlich auch diejenigen ansprechen, die diese Webinhalte zum ersten Mal geschätzt haben.

Suchen Sie in der Welt der PC-Spiele nicht mehr als Collision Bandicoot, Spyro the Dragon, Final Fantasy VII und eine lange Liste verschiedener anderer Videospiele, die in den letzten Jahren entweder optimiert oder vollständig überarbeitet und auf den Markt gebracht wurden. Beliebte Plattformer wie die ersten beiden waren für Programmierer am fruchtbarsten und werden in den kommenden Jahren sicherlich kontinuierlich überprüft.

Es war vielleicht nicht so beliebt wie Crash und Spyro, aber das traditionelle PS1-Kult Croc: Tale of the Gobbos hält einen einzigartigen Bereich in den Herzen vieler Spieler. Es verkaufte sich 3 Millionen Mal, als es 1997 auf den Markt kam. Das sind 1,8 Millionen weniger als Spyro und auch 3,8 Millionen weniger als Crash, aber insgesamt immer noch seriös. Und schließlich sind wir nicht die einzigen, die über ein mögliches Remake phantasiert haben.

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Der CEO von Argonaut Software, die Croc gegründet hat, Jez San gestand auf Twitter, dass er daran interessiert ist, Tale of the Gobbos für moderne Spieler neu zu machen. „Irgendwann möchte ich es neu machen. Ich werde ständig von Leuten empfangen, die es vorhaben“, gestand San. Was den Tweet besonders anspricht, ist, dass es sich um eine Antwort auf etwas handelt, das 2019 veröffentlicht wurde, was darauf hindeutet, dass San tatsächlich soziale Netzwerke durchsucht hat, um die Leidenschaft in einem Croc-Remake zu bewerten.

Das Problem ist, dass Argonaut Software nicht mehr existiert. San hat tatsächlich weiterhin im Bereich mobiler Softwareanwendungen gearbeitet, jedoch nicht viel auf der Videospielseite. Wenn Croc die Remaster-Behandlung erhält, müssen sowohl San als auch die Fangemeinde des Videospiels möglicherweise auf einen weiteren Entwickler zählen, der die Arbeit erledigt. Activision war tatsächlich für das Wiederaufleben von Accident und Spyro verantwortlich, vielleicht kann es Croc auch unter seine Remake-Flügel nehmen.

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Quelle: Twitter, Jez San

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