Crash Bandicoot: On The Run wird im Jahr 2023 abgeschaltet
Crash Bandicoot ist letztes Jahr mit On The Run in den Endless-Runner-Hype eingestiegen. Während eine Serie, in der die Hauptfigur durch lineare Levels rennt, perfekt für einen Endlos-Runner zu sein scheint, wurde bekannt gegeben, dass der Support für Crash Bandicoot: On The Run im nächsten Jahr eingestellt wird.
Berichtet von Crashy News bestätigte der On The Run-Entwickler King, dass der Support für das Spiel am 16. Februar 2023 enden wird. Nach diesem Datum wird das Spiel nicht mehr spielbar sein. „Es hat uns so viel bedeutet, eure Lieblings-Crash-Charaktere zum Leben zu erwecken und wir haben es aufrichtig geliebt, dieses Spiel zu entwickeln. Wir danken euch, dass ihr eure Zeit mit uns verbracht habt und hoffen, dass ihr uns in einem unserer vielen anderen Spiele begleiten werdet“, heißt es in Kings Statement.
Wenn du On The Run noch spielst, dann ist heute der letzte Tag, an dem du In-App-Käufe tätigen kannst, bevor dieser Teil des Spiels endgültig eingestellt wird. Jede Ingame-Währung, die ihr bis dahin kauft, sowie alle lilafarbenen Kristalle, die ihr vielleicht schon habt, könnt ihr bis zur Schließung des Spiels ausgeben. Nach diesem Datum sind diese Kristalle natürlich für immer verschwunden.
Obwohl Crash wie geschaffen für ein Endlosspiel schien, scheint die schlechte Unterstützung für On The Run sein Verhängnis gewesen zu sein. Das mobile Bandicoot-Spiel kam im März 2021 auf den Markt und wurde bis Oktober letzten Jahres mit Updates versorgt. Danach herrschte Funkstille an der Update-Front, auch über den offiziellen Twitter-Account des Spiels wurde seit Februar dieses Jahres nichts mehr gepostet. Ganz zu schweigen von den „Coming Soon“-Meldungen zu einer Reihe von Funktionen in der App, die bis zum heutigen Tag dort zu finden sind.
Es ist ein wenig überraschend, dass King und Activision Blizzard sich nicht um Updates für On The Run gekümmert haben, wenn man bedenkt, wie stark der Start des Handyspiels war. Acht Millionen Downloads am ersten Tag und 700.000 Dollar Umsatz in der ersten Woche. Kurz nach dem Start wurde sogar Spyro in das Spiel aufgenommen. Aus welchen Gründen auch immer, wurde nichts davon weiterverfolgt, und in zwei Monaten wird es On The Run nicht mehr geben.