Mann, der ein Zugkampf-Horrorspiel entwickelt, Choo-Choo Charles, ist von der Popularität des Trailers schockiert

In einem kürzlich geführten Interview mit PC Player sprach der Designer und Entwickler von Choo-Choo-Charles, Gavin Eisenbeisz, über seinen Hintergrund mit dem Videospiel und wie er mit dem unerwarteten Fokus seines kommenden Zugkampfspiels umgeht.

Choo-Choo Charles ist ein Videospiel, in dem Sie in einen Zug steigen und eine Insel entdecken, in der verzweifelten Hoffnung, Charles nicht zu begegnen … zumindest nicht, bis Sie bereit sind. Ihr Ziel ist es, Charles zu besiegen, und Sie können Ihren Zug dabei auch verbessern, indem Sie Schrott sammeln und sie verwenden, um das Wohlbefinden, die Geschwindigkeit, den Schaden und die Rüstung Ihres Zuges zu verbessern, um sich auf den Kampf vorzubereiten. Sie können zusätzlich die Wünsche der Städter erfüllen, um einzigartige Vorteile zu erhalten. Obwohl wir nicht viele Details erhalten haben, gibt es einen Trailer zusammen mit einem Q12022-Start.

Nach den Nachrichten des Videospiels erhielt es ein angemessenes Interesse, wahrscheinlich aufgrund der besonderen Idee und des Layouts von Choo-Choo Charles. In einem Interview mit Computer Gamer diskutiert Eisenbeisz, dass das Feedback zu Choo-Choo Charles tatsächlich sowohl „außergewöhnlich“ als auch „überwältigend“ war. „Es war ein bisschen anstrengend, obwohl ich annehme, dass Stress und Angst hauptsächlich Adrenalin sind“, beschreibt er.

Siehe auch :  Gabe Newell glaubt, dass die meisten Leute, die über das Metaverse sprechen, "absolut keine Ahnung" haben, worüber sie reden

Jetzt, da er weiß, dass viele Leute daran interessiert sind, bereitet sich Eisenbeisz darauf vor, sich in Zukunft viel stärker auf das Spiel zu konzentrieren. Unabhängig davon, ob es sich um ein „wirklich, sehr frühes Wachstum“ handelt, sagt Eisenbeisz, „stimme ich zu, noch mehr Zeit zu investieren, als ich ursprünglich erwartet hatte.“

Allerdings arbeitet Eisenbeisz allein mit dieser Aufgabe, es wird also noch ein bisschen bis zum Start von Choo-Choo Charles dauern. „Unweigerlich erfreue ich mich an der Einfachheit des Wachstums von Videospielen und besonders daran, alleine zu funktionieren. Ich verstehe, was ich tun muss. Ich erkenne, wie ich es tun muss. Es scheint für mich zumindest derzeit am besten zu funktionieren.“

Choo-Choo Charles wird sicherlich ab Q12022 auf Heavy Steam verfügbar sein. Mehr zum Videospiel erfährst du auf der Steam-Seite , oder Sie können überprüfen PC Gamer’s vollständiges Treffen mit Eisenbeisz gleich hier .

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert