Revisiting Kanto – Cerulean City wird von den umliegenden Gebieten gerettet

Wenn du mich regelmäßig auf meinen Reisen durch Kanto besuchst, wirst du wissen, dass der Halt in Cerulean City letzte Woche die größte Enttäuschung auf meiner Reise war. Wenn du erst jetzt zu mir stößt, hier eine kurze Zusammenfassung – ich bin gerade dabei, Kanto (daher der Titel) als weniger Pokemon-Trainer und mehr als Tourist zu besuchen. Ich interessiere mich nicht so sehr für die Kämpfe und das Fangen (obwohl ich daran teilnehmen muss, um weiterzukommen), sondern vielmehr für die Sehenswürdigkeiten, die Geschichten und den Aufbau der Welt. Deshalb war das überraschend leere Cerulean auch so enttäuschend. Zum Glück macht die filigrane Umgebung der Stadt das mehr als wett und unterstreicht, wie wichtig Kämpfe sind, um die Welt von Pokemon voll und ganz zu genießen.

Bisher habe ich weder über meine Gruppe noch über Kämpfe gesprochen, die über „Ja, ich habe Brock besiegt“ hinausgehen, noch über irgendetwas, das mit dem Fangen von Pokemon zu tun hat. Wenn überhaupt, habe ich mich aktiv gegen diese Idee gewehrt und Wege gefunden, meine Eroberungen zu erklären, ohne die Notwendigkeit eines Sieges im Kampf. Ich werde mich zwar weiterhin auf die Orte konzentrieren, die ich aufsuche, und nicht auf die Trainer, die ich pulverisiere, aber die Umgebung von Cerulean hat mir gezeigt, dass es falsch war, das Gameplay und die Umgebung als entgegengesetzte Enden eines Spektrums zu betrachten. In Wirklichkeit sind sie alle Teil eines größeren Ganzen.

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Der erste Bereich, der unsere Aufmerksamkeit verdient, ist die Nuggetbrücke. Rein gestalterisch gesehen ist sie einfach nur eine Brücke. Nur ein kleines Stück uninteressanter Weg, der von unserer langweiligen Stadt zu einem Stück Gras führt. Gähn. Wenn man dann noch Pokemon hinzufügt, wird es ein Spießrutenlauf zur Größe. Vorausgesetzt, du fackelst nicht lange und heilst dich zwischen den Kämpfen, ist diese Reihe von Trainern deine bisher größte Prüfung. Die Nugget-Brücke wird durch die Erinnerungen, die du auf ihr erschaffst, zu mehr als nur einer Brücke. Wenn du deine Kämpfe gewinnst, ist das nicht anders, als wenn du den Namen deines Geliebten auf ein Vorhängeschloss schreibst und es durch das Gitter ziehst.

Wenn du das Ende der Brücke erreichst, erhältst du a) ein Goldnugget und b) erfährst du, dass alles nur ein Trick war. Die Brücke ist ein Test, um neue Rekruten für Team Rocket zu gewinnen, indem man sicherstellt, dass sie den Vibe-Check bestehen. Der Goldklumpen, den man bekommt, erinnert sehr daran, wie kriminelle Banden versuchen, junge Rekruten mit glänzenden Geschenken zu ködern, und wie Drogendealer einem die erste Kostprobe umsonst geben. Das alles wird im Spiel sehr cartoonhaft dargestellt, aber es macht eine gute Geschichte und ist viel besser als die flache Einbruchsgeschichte, die dich in Cerulean selbst erwartet.

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Darüber hinaus gibt es einen weiteren kurzen Abschnitt mit Kämpfen, Training und Fangen (der ziemlich typisch und ereignislos ist), bevor wir zu dem Cronenberg-Tempel des Körperhorrors kommen, der Bills Haus ist. Menschen und Pokemon sind sehr unterschiedliche Wesen. Trotz einiger Fan-Theorien über Ashs Mom und einer Menge anzüglicher Fan-Art kommen Pokemon und Menschen nie zusammen. Nein, nicht einmal mit Gardevoir oder Tsareena. Wenn wir jedoch zu Bills Haus gehen, werden wir gar nicht von Bill begrüßt, sondern von einem Pokemon. Let’s Go bestätigt, dass es sich bei diesem Pokemon tatsächlich um Nidorino handelt, aber in Pokemon Blau sehen wir nur eine vage Pokemon-Kreatur, die sich uns nähert, sobald wir das Haus betreten. Danach helfen wir, ein zehnjähriges Kind ohne offensichtliche Vorkenntnisse in fortgeschrittener Biotechnik oder Computerwissenschaft, Bill, seine Gleichungen zu vervollständigen und ihn wieder in, nun ja, Bill zu verwandeln.

Was den Spielverlauf angeht, so dient diese Szene einzig und allein dazu, uns eine Fahrkarte für die S.S. Anne zu verschaffen, aber das Spiel sollte wirklich mehr daraus machen. Wir, ein zehnjähriger Junge, der seine idyllische Heimatstadt bisher kaum verlassen hat, sollten mehr schockiert sein, wenn wir hören, dass ein Pokemon mit uns spricht, und dann zusehen, wie es sich in einen schlaksigen Streber von einem Mann verwandelt. Stell dir vor, du bist ein zehnjähriges Kind und gehst in das Haus eines Fremden, dessen Golden Retriever auf dich zukommt, mit dir über das Wetter plaudert und sich dann in Darren aus der Buchhaltung verwandelt. Du würdest wahrscheinlich heftiger reagieren, als mit einem Kreuzfahrtticket im Rucksack davonzuwatscheln, oder?

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Auch wenn das Spiel es untertreibt, ist es klar, dass die Umgebung von Cerulean so voller Geschichten steckt, dass sie die Stadt als Ganzes aufwertet. Bill hat mir einen gehörigen Schrecken eingejagt, aber zumindest kann ich Cerulean City jetzt wieder getrost als einen meiner Lieblingsorte in Kanto bezeichnen. Das nächste Mal werden wir in Vermillion City weitermachen, nachdem wir den unterirdischen Pfad verlassen haben. Vielleicht finden wir sogar Mew unter dem Lastwagen, was?

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