Cris Velasco verleiht dem Soundtrack von Carrion eine atemberaubende Kreativität

“ Für einen Großteil der Geräusche im Videospiel habe ich diese Schleimkugel auf Video aufgenommen.“

In Carrion spielen Sie einen außerweltlichen Organismus, der versucht, sich aus der Gefangenschaft zu befreien. Carrion wird als „umgekehrtes Grusel-Videospiel“ beschrieben und gibt dem Sci-Fi-Horror-Genre einen neuen Dreh, indem es uns die Kontrolle über den jenseitigen Druck anstelle der Menschheit überlässt. In diesem Sinne hat der Autor Cris Velasco einen passenden Soundtrack geschaffen, indem er die mythologischen Stile des Spiels mit bemerkenswerter Kreativität verbindet.

Ein Gespräch mit Cris über seinen Soundtrack für Carrion war interessant. „Ich wollte immer, dass die Musik aus der Sicht des Monsters erklingt.“ Er begann mit der Konzeption des Hauptthemas von Carrion. „Ich wollte, dass es die innere Diskussion der Bestie ist.“ In der Auseinandersetzung mit diesem Prinzip erörterte Cris, dass er auf keinen Fall „etwas entwickeln wollte, das für diese Bestie zu melodiös ist – etwas, das zu viel Gefühl erzeugt. I [really did not] beabsichtige, es zu vermenschlichen.“ Er wählte einen gruseligen Vier-Noten-Motiv , das mit verschiedenen Mitteln der Audioproduktion zum Leben erweckt wird.

Über: crisvelasco.com

“ Ich hatte eine Menge Spaß dabei, brandneue Audios für dieses Video aufzunehmen.“ Cris fand sogar Wirkung in einer einfachen Runde Schlamm und nahm ihn schließlich auf verschiedene Arten auf. „Ich habe Stunden damit verbracht, ihn auf verschiedene Arten zu zerquetschen, ihn gegen Dinge zu werfen, ihn einfach zu zerreißen. Ich habe auch Rhythmen damit gepresst.“ Er erklärte, dass die Audios an sich zwar meist dumpf waren, aber durch die heftige Bearbeitung zum Leben erweckt wurden. „Man setzt etwas Delay, Reverb, EQ und Distortion ein und bearbeitet die Sachen einfach. Jetzt hast du etwas Cooles und auch Einzigartiges – und ich habe diesen Dreck in der gesamten Partitur verwendet.“ Als ich zuerst dachte, dass einige der organischeren Sounds mit Mac ‚N Cheese erzeugt wurden, lachte er: „Ich mag [that suggestion] Wenn diese Leute DLC machen und ich noch mehr Musik aufnehme, muss ich höchstwahrscheinlich eine Art feuchte Nudeln machen, die auf den Boden fallen.“

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Seine ungebremste Kreativität wurde noch viel offensichtlicher, als ich ihn nach den verschiedenen ausgewogenen Audios im Ballspiel fragte. „Es ist im Wesentlichen das Geräusch eines rasenden Herzens.“ Cris nutzte dies, um genau die Reaktion nachzuahmen, die er sich von Carrions Spielern erhoffte. „Ich habe das Geräusch eines Herzschlags genommen und es weit heruntergepitcht … dann habe ich es zeitlich gestreckt, damit es in die Warteschlangen passt … dann habe ich es in meine DAW gegeben und beschleunigt.“ Außerdem benutzte er Samples eines Kinderchors, die er nach und nach verstimmte. in dem Stück „Watery Tomb“ . Der Autor kombinierte außerdem mongolischen Kehlkopfgesang und „unglaublich reduziertes Digeridoo“ in dem Stück “ A Labyrinth of Creeping plants“ — schafft eine erstaunliche, bizarre Atmosphäre.

Auch die Tiefe der einfacheren Prinzipien ist in Carrions Musik tiefgründig. Zum Beispiel, in “ All Hope Is Shed“ Cris überlagert das Konzept des Hauptthemas auf subtile Weise, indem er verschiedene Streicherfamilienmitglieder einsetzt, wobei sich jede Version in einem anderen Tempo bewegt. Das Ergebnis ist sowohl schillernd als auch eindringlich.

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Über: instagram.com/monarchaudio/

Cris‘ kindliche Neugierde kam der imaginären Aufgabe sehr entgegen. Tatsächlich war er vom ersten Anblick an Feuer und Flamme für Carrion. „Ich habe es gesucht, ganz mutig.“ Beim Scrollen durch Twitter stieß er zunächst auf eine sehr frühe Computeranimation des Spieltiers und stellte schnell eine Verbindung zu Phobia Game Studios her. „Es traf einfach jeden meiner Schalter für Ästhetik. Ich war völlig hin und weg, wie sie dieses Pixelspiel so flüssig bewegen können.“ So sagenhaft Cris‘ Beruf auch ist (Local Wickedness, Bloodborne, Overwatch, God of Battle), so umfangreich ist es, dass er nicht damit gewartet hat, sich mit einem relativ kleinen, unbekannten Team auseinanderzusetzen. Tatsächlich besteht der Workshop aus nur 3 Teilnehmern, Cris nicht mitgerechnet. Für ihn ging es immer um die Motivation.

Schließlich sprach er über die Kunstwerke der CD. „Als ich aufwuchs, stand ich wirklich auf Metal. Eine Sache, die ich immer mochte, waren die CD-Cover, die ein paar dieser Bands hatten … Ich habe mir eigentlich immer gewünscht, jemanden mit der Gestaltung meiner Soundtrack-Veröffentlichungen zu beauftragen.“ Er zog seinen Hut vor den Anxiety Video Game Studios, die ihm als erste die Erlaubnis für einen Auftrag gaben. Letztendlich kontaktierte Cris seinen Freund und auch Künstler Dan Quintana , der eine hervorragende Arbeit geleistet hat, indem er ein lebensechtes Bild von Carrions Kreatur geschaffen hat. Sein Kunstwerk ist hier zu sehen und kann zusätzlich auf folgender Website betrachtet werden Cris Velascos Website .

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Mit Cris über seine Ideen zu sprechen, war absolut faszinierend. Sein Enthusiasmus für Phantasie und die Entdeckung neuer Audios war offensichtlich, und Carrion profitierte ganz offensichtlich von seinen Gedanken und Liedern. Obwohl der Komponist nicht in der Lage war, Details über seine zukünftigen Aufgaben zu verraten, bestätigte er, dass er aktiv neue Musik komponiert. Der Soundtrack von Carrion ist auf allen großen Musikplattformen und -anbietern erhältlich, also schauen Sie unbedingt rein, wenn Sie es noch nicht getan haben!

Dieses spezielle Skype-Interview wurde am 3. September 2020 geführt.