Call of Duty’s Whisker Tango Bundle ist die perfekte Art von lächerlich

Call of Duty-Spieler sind empört darüber, dass Activision beschlossen hat, eine humanoide Katzenmonstrosität in den Live-Service-Shooter einzuführen. Das Whisker Tango Bundle ist ab sofort im Warzone-Store erhältlich und bringt euch neben einer Auswahl an Ausrüstung, Amuletten und Kosmetika auch ein paar schreckliche neue Operator. Das ist ganz normal, aber einige finden, dass das Spiel zu weit gegangen ist.

Die Reddit-Gemeinde ist voll von Spielern, die glauben, dass die Möglichkeit, als Katze zu spielen, die Sturmwaffen schwingen und böse Laserstrahlen aus ihren Augen abfeuern kann, ein bisschen weit geht, aber neigt Call of Duty nicht schon seit Jahren zu dieser zufälligen Absurdität? Aus meiner Sicht sieht es ganz danach aus. Während die Hauptspiele wie Modern Warfare 2 und Black Ops Cold War in ihren Kampagnen relativ seriös und im Kontext der realen Geschichte und Militärtechnik angesiedelt sind, ist alles möglich, sobald man in den Mehrspielermodus oder in die sich wild verändernde Welt von Warzone stolpert.

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Seit der Veröffentlichung von Fortnite bauen die meisten großen Spiele auf dem Modell von lizenzierten Crossovers, Battle Royale und saisonalen Pässen auf, die mit Goodies gefüllt sind, um die Spieler nicht nur zu beschäftigen, sondern auch regelmäßig Geld auszugeben. Call of Duty ist da nicht anders und hat in den letzten Jahren mit King Kong, Rambo, Terminator, The Boys, Scream, Teenage Mutant Ninja Turtles, Godzilla, Judge Dredd und sogar dem beliebten Weihnachtsfilm Stirb langsam zusammengearbeitet. Activision versteht den Reiz dieser Dinge und weiß, wie sie auf natürliche Weise besondere Kosmetika und zeitlich begrenzte Events einführen können, die von Spielen wie Fortnite so effektiv genutzt werden.

Außerhalb der lizenzierten Ambitionen sind die Dinge jedoch genauso lächerlich. Sportikonen aus der realen Welt wie Lionel Messi haben ihre eigenen spielbaren Charaktere, und es würde mich nicht wundern, wenn weitere Berühmtheiten in das Spiel integriert werden, um zukünftige Produkte zu bewerben. Das ist die Art und Weise, wie dieses Spielgenre in der modernen Ära funktioniert, und der Brot-und-Butter-Militär-Shooter, der Call of Duty einmal war, passt einfach nicht mehr in eine Welt, in der die Konkurrenz ständig neue Dinge ausprobiert. Man kann es sich nicht leisten, selbstgefällig zu sein, auch wenn das bedeutet, Puristen mit ein paar absurden Skins zu verärgern. Außerdem sind die Whisker Tango-Skins furchteinflößend, und ich liebe die Vorstellung einer riesigen Katze, die mich aus der Ferne erschießt, bevor sie auftaucht, um mich zu exekutieren, ohne mit den Augen zu blinzeln, während sie mich zu Tode sticht oder meinen Körper mit einer Schrotflinte in Stücke sprengt. Mit Kitty ist nicht zu spaßen.

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Außerdem bin ich mir nicht sicher, ob es besonders geschmackvoll ist, von Call of Duty zu verlangen, dass es sich strikt an die Grenzen des militärischen Realismus hält. Modern Warfare hat vielleicht als relativ bodenständige Darstellung zeitgenössischer Gefechte begonnen, aber in den letzten Jahren hat es einen übertriebenen Charakter angenommen, der durch überlebensgroße Charaktere und so lächerliche Versatzstücke definiert wird, dass Michael Bay erröten würde. Black Ops,

Advanced, Infinite und Ghosts haben ihre eigene Art von Lächerlichkeit, die das Franchise als Ganzes nun schon seit Jahrzehnten bereitwillig angenommen hat. Eine wandelnde, sprechende Katzenkreatur in einem neuen Warzone-Content-Pack ist keine Übertreibung. Wir sollten es begrüßen und uns nicht über mangelnden Realismus beschweren.

Von den Nazi-Zombies will ich gar nicht erst anfangen.

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