Call of Duty Warzone’s Merlin The Dog Add-On wird beschuldigt, Pay-To-Win zu sein

Warzone wird von seinen Spielern vorgeworfen, dass es ein Pay-to-Win-Spiel ist, nachdem der neueste Premium-Battle-Pass einen nicht tötbaren Hund als Begleiter eingeführt hat, der bellt und knurrt, wenn man sich einem Feind nähert.

Anfang der Woche, Call of Duty Details zum fünften Premium-Battle-Pass von Warzone und Modern Warfare 2, BlackCell, bekannt gegeben.. Neben den üblichen Angeboten wie neuen Waffenskins, Operator-Skins und einem… sprechenden Waffenbildschirm (frag nicht), führt der Battle Pass auch einen neuen Agenten namens Arthur ein, der mit dem ersten „optionalen taktischen Haustierbegleiter“ des Spiels kommt, in diesem Fall ein Hund namens Merlin.

Zuerst erinnerte das Internet fröhlich an die Tage von Call of Duty: Ghost und feierte Merlin als den guten Jungen, der er ist, aber jetzt, wo sie ihn tatsächlich in die Hände bekommen haben, bezeichnen ihn einige Spieler als klares Beispiel dafür, dass Warzone ein Pay-to-Win-Spiel ist. Zunächst einmal können Arthur und Merlin nur durch den Kauf des BlackCell-Premium-Battle-Passes freigeschaltet werden, der 29,99 Dollar kostet, was bedeutet, dass diejenigen, die sich nicht dafür entscheiden, keine Chance haben, den Operator oder seinen Hund freizuschalten.

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Das ist alles schön und gut, wenn die beiden keine taktischen Vorteile bieten, aber, wie der Twitter-Nutzer ModernWarzone anmerkte Das Ausrüsten von Merlin hat einige einzigartige Effekte, die manche als lohnend ansehen könnten. Wenn der Spieler sowohl Merlin als auch die Fähigkeit „Hoher Alarm“ ausgerüstet hat (die normalerweise den Bildschirm aufleuchten lässt, wenn ein Feind außerhalb der Sichtlinie auf einen zielt), dann bellt und knurrt Merlin den Feind an und gibt ihm im Wesentlichen ein akustisches Signal, wenn ein Feind in der Nähe ist, den er nicht sehen kann.

Laut dem Call of Duty Updates Twitter ist dieses akustische Signal ein zusätzlicher Hinweis zum normalen visuellen Blitzlicht, das Spieler erhalten, wenn sie High Alert ausrüsten, und kein Ersatz dafür. Kombiniere das mit der Tatsache, dass Merlin nicht getötet werden kann (was definitiv eine gute Sache, wenn man darüber nachdenkt) und es scheint ein unfairer Vorteil für die Spieler zu sein, die ihn ausgerüstet haben. Merlins einzigartiges Reaktionsverhalten auf Feinde auf dem Schlachtfeld wird auch nicht in dem Blogpost erwähnt, der seine Ankunft ankündigt, und wurde nur in den Patchnotizen erwähnt.

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All diese Faktoren zusammen haben einige Spieler dazu veranlasst Warzone’s neuestem Betreiber vorwerfen, dass es sich um ein Pay-to-Win-Spiel handelt da einige der Meinung sind, dass der Audiohinweis einen zu großen Vorteil darstellt. Während das Bellen und Knurren jedoch unglaublich unfair erscheinen mag, ist es erwähnenswert, dass es weniger ein Gewinnspiel ist als eine Änderung der Spielmechanik, da andere Spieler, die sich in der Nähe von Merlin und Artus aufhalten, das Bellen ebenfalls hören können, was bedeutet, dass es dem Spieler verraten kann, dass jemand in der Nähe ist, etwas, was High Alert ursprünglich nicht getan hat.

In dem Video, das ModernWarzone gepostet hat, sieht es tatsächlich so aus, als ob Merlin einen unfairen Vorteil bietet, aber es scheint, dass die Mechanik zumindest so ausbalanciert ist, dass nicht nur der Spieler davon profitiert. Wir müssen abwarten, wie die Warzone-Gemeinschaft Merlin weiterhin einsetzt, bevor er wirklich als Pay-to-win-Spieler eingestuft wird.

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