Cait Sith kämpft in Final Fantasy 7 Rebirth immer noch mit „glücksabhängigen“ Fähigkeiten
Der Director von Final Fantasy 7 Rebirth, Naoki Hamaguchi, hat in einer aktuellen Vorschau verraten, wie sich Cait Sith spielt und bestätigt, dass er immer noch glücksbasierte Fähigkeiten haben wird.
Eines der aufregendsten Dinge an Final Fantasy 7 Rebirth ist, dass es zwei neue Charaktere spielbar machen wird – Red XIII und Cait Sith. Wir haben bereits eine ziemlich gute Vorstellung davon, wie sich Red XIII spielt, nachdem wir ihn in Final Fantasy 7 Remake an der Seite der Gruppe kämpfen sahen, aber Cait Sith ist eher ein Mysterium und ein überraschender Charakter, der dem Spiel überhaupt hinzugefügt wurde (besonders mit jemandem, der so beliebt ist wie Vincent Valentine an der Seitenlinie).
Game Informer hatte kürzlich die Gelegenheit, Final Fantasy 7 Rebirth in die Hand zu nehmen. und schaffte es, einige wichtige Details über das Spiel herauszufinden, wie die Länge der Hauptkampagne, mehr Informationen über die große Todesszene des Spiels und Andeutungen über eine Szene, die die Spieler offenbar umhauen wird. Game Informer hat auch einige interessante Details über Cait Sith herausgefunden, einschließlich einer anderen Sichtweise, wie sein Name ausgesprochen wird und wie er spielt.
Für diejenigen, die sich nicht erinnern: In der ursprünglichen Version von Final Fantasy 7 hatte Cait Sith einige einzigartige Gimmicks, die auf Glück basierten, nämlich seine Fähigkeiten Würfel und Slot Limit. Diese Fähigkeiten waren zwar mächtig und konnten mit etwas Glück die Gegner mit einem Schlag auslöschen, aber sie konnten auch die ganze Gruppe töten und zu einem Game Over führen. Aus diesen Gründen war Cait Sith eine Art Joker, der bei den Spielern nicht immer Anklang fand.
Auch wenn es so aussieht, als ob Cait Sith nicht ganz in Final Fantasy 7 Rebirth so glücksabhängig sein, der Direktor des Spiels, Naoki Hamaguchi, hat bestätigt, dass sie ein Comeback feiern werden und wies ausdrücklich darauf hin, dass er immer noch „Würfelangriffe und die Glückskomponente“ hat. Der Angriff, der in der Vorschau ausdrücklich erwähnt wird, heißt „Glückswurf“, was sicherlich ähnlich klingt, wie die Würfel-Attacke im Original.
„Für Cait Sith wollten wir die wirklich lustigen Elemente aus dem Original beibehalten, wie die Würfelattacken und die Glückskomponente in seinem Kampfspiel; das wird auch in Rebirth gezeigt.“
Es wird nicht erwähnt, ob Spielautomaten in irgendeiner Form zurückkehren werden, aber es scheint ein wenig unwahrscheinlich, wenn man bedenkt, wie glücksabhängig sie waren. Stattdessen wird wohl mehr Wert auf Cait Siths Fähigkeit gelegt, einen Moogle zu beschwören, der entweder als KI-Begleiter fungieren oder von Cait Sith für einzigartige Angriffe geritten werden kann. So oder so scheint es, dass die umstrittene Katze in Rebirth ein wenig ausgewogener und brauchbarer sein wird als im Originalspiel.