Bungie hätte den Preis für den Season Pass schon viel früher anheben sollen
Wir sind nur noch wenige Wochen vom Start von Destiny’s Season of the Deep entfernt, und Bungie hat gerade enthüllt (in der letzten Woche die TWAB .), dass der Preis für den Season Pass bald steigen wird. Die nächste Saison wird 1200 Silber statt 1000 kosten, was einer Erhöhung von $2 entspricht, von $10 auf $12. „Das wird der neue Preis für Season Passes im Jahr von Lightfall für diejenigen sein, die ihre Belohnungen mit jeder neuen Saison maximieren wollen“, schrieb das Studio. „Und wir werden neue Ansätze für Post-Launch-Inhalte im Jahr von The Final Shape evaluieren.“
Die Community nimmt die Nachricht nicht gut auf, aber das ist nicht untypisch für die Art von Preiserhöhungen, die wir in der gesamten Branche sehen. Mit der Veröffentlichung von Redfall und Tears of the Kingdom verlangen sowohl Xbox als auch Nintendo jetzt 70 US-Dollar für Konsolenspiele, genau wie PlayStation während der gesamten Lebensdauer der PS5. Mit 10 Dollar pro Quartal sind die Destiny-Saisonpässe schon seit Jahren dramatisch unterbewertet, zumindest im Vergleich zu anderen Live-Service-Spielen und der Menge an Inhalten, die jede Saison bietet. Diese (sehr geringe) Preiserhöhung ist angemessen, aber gleichzeitig ist der Unmut in der Community verständlich. Dies ist kein guter Zeitpunkt für Bungie, die Spieler um mehr Geld zu bitten.
Seit der Veröffentlichung von Lightfall im März war die Stimmung in der Community gegenüber dem Spiel überwältigend negativ. Zwischen der lausigen Kampagne von Lightfall, einem seltsam unterfordernden Schlachtzug, einem hakeligen Tod, Leistungsproblemen und zahllosen Bugs ist es leicht zu verstehen, warum die Spieler nicht begeistert sind, wenn sie um mehr Geld gebeten werden. Da hilft es auch nicht, dass wir gerade die Erweiterung „Die Hexenkönigin“ hinter uns haben, die wohl das beste Jahr war, das Destiny 2 je hatte. Viele hoffen nach wie vor, dass Season of the Deep die Dinge für Lightfall zum Besseren wenden wird, aber sie wollen nicht extra bezahlen, um das herauszufinden.
Diese Änderung wäre viel besser angekommen, wenn sie schon vor ein paar Jahren, während der zweiten Saison von Beyond Light, stattgefunden hätte. Die Saison der Auserwählten im Februar 2021 war eine wichtige Saison für Destiny. Sie führte nicht nur zwei klassische Strikes aus Destiny 1 wieder ein – Devil’s Lair und S.A.B.E.R. – sondern bescherte uns auch unsere erste Schlachtfeld-Aktivität. Schlachtfelder sind Playlist-Aktivitäten, die sich zu einem festen Bestandteil der saisonalen Inhalte entwickelt haben, zuerst mit Season of the Chosen, dann mit Heist Battlegrounds und jetzt mit Defiant Battlegrounds in der aktuellen Saison. Die saisonalen Inhalte von Beyond Light stellten einen enormen Qualitätssprung dar, und wäre der Preis damals gestiegen, wäre er meiner Meinung nach viel besser aufgenommen worden.
Das Gleiche gilt für The Witch Queen. Das letzte Jahr hatte seine Tiefpunkte zwischen den Updates, so wie es bei jeder Erweiterung der Fall ist, aber die öffentliche Stimmung gegenüber Destiny 2 war durch The Witch Queen so hoch, dass eine Preiserhöhung zu einem beliebigen Zeitpunkt im Laufe des Jahres viel besser angekommen wäre. Ich respektiere Bungie dafür, dass sie eine Preiserhöhung so lange hinausgezögert haben, bis sie absolut notwendig war – und ich glaube, dass sie es ist – aber ich kann mich des Gefühls nicht erwehren, dass das Warten bis jetzt dem Studio keinen Gefallen getan hat.
Ich habe kein Problem mit der Preiserhöhung, aber ich habe immer noch einige Probleme mit der Art und Weise, wie Destiny 2 monetarisiert wird. Eine Erhöhung um 2 Dollar ist keine große Sache, aber man kann nicht einfach 1200 Silber kaufen. Am ehesten kann man 1500 Silber für 15 Dollar bekommen, womit 300 übrig bleiben, die man für Kosmetika ausgeben oder viermal umdrehen kann, bis man in einem Jahr eine „kostenlose“ Saison erhält. Außerdem gibt es noch das Problem der stückweisen Inhalte wie Dungeons, für die die Spieler weiterhin separat bezahlen müssen. Bungie hätte besser daran getan, den Preis auf 15 Dollar zu erhöhen und die a la carte-Inhalte loszuwerden, die den Spielern das Gefühl geben, dass sie abgezockt werden.
Selbst der desillusionierteste Destiny 2-Spieler hat wahrscheinlich schon genug investiert, um bis zur letzten Gestalt durchzuhalten. Sobald die Saga des Lichts und der Dunkelheit abgeschlossen ist, muss Bungie wirklich beweisen, dass Destiny 2 immer noch lohnenswert ist. All diese kleinen Dinge summieren sich im Laufe der Zeit und verursachen Reibereien mit der Spielerbasis, und es wird immer schwieriger für die Leute, sich auf die positiven Dinge zu konzentrieren. Die Erhöhung der Saisonpässe um 2 Dollar ist keine große Sache, aber der Zeitpunkt dafür schon.