Die Verzögerung von Breath of the Wild 2 unterbricht den perfekten Rhythmus von 2022

Die Gaming-Nachrichten haben am Dienstag den Turbo eingelegt: Auf den brandneuen PlayStation Game Pass-Konkurrenten folgte zwei Stunden später die Information, dass sich Breath of Bush 2 ins Jahr 2023 verschiebt. Damit scheint der Titel „Spiel des Jahres“ für Elden Ring bereits vergeben zu sein, aber hey, der begehrte Preis für das am meisten erwartete Videospiel bei den The Video Game Awards scheint für Zelda in der Tasche zu sein. Viel wichtiger ist jedoch, dass diese Verzögerung den Rhythmus eines eigentlich perfekten Jahres für große Veröffentlichungen gestört zu haben scheint.

Ich habe immer gesagt, dass die vielen pandemiebedingten Verzögerungen des Jahres 2021 höchstwahrscheinlich ein Gewinn für das Jahr 2022 sein werden und es zum besten Jahr seit langem machen. Es kann Verzögerungen bei Spielen wie Self-destruction Team überstehen: Kill the Justice Organization verkraften, doch Breath of Bush 2 ist ein erheblicher Verlust. Dennoch gibt es eine Menge großer Titel. Das Problem könnte einfach ihr Rhythmus sein.

In den ersten drei Monaten des Jahres war mehr los als sonst, aber im Endeffekt war es eine praktische Mischung. Elden Ring ist zweifellos der größte Hit, doch die Videospiele, die wir als „bedeutend“ bezeichnen könnten und die darauf folgten, Kirby und das vergessene Land, Gran Turismo 7, Tiny Tina’s Wonderlands sowie Ghostwire: Tokyo, sind alle auf verschiedene, kleinere Zielmärkte ausgerichtet. Im Moment scheint es so etwas wie eine Lücke im Spielplan zu geben, mit faszinierenden Experimenten (Ghostwire, Tiny Tina, Chrono Cross) und leichten Unterhaltungshits (Kirby, GT7, Lego Celebrity Wars). Wenn du also der Typ bist, der sich in The Lands Between weiter abrackern will, kannst du das tun, und wenn Elden Ring nicht dein Ding ist, wirst du wahrscheinlich etwas finden, das es ist.

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Der Januar verlief im Allgemeinen eher schleppend, bot uns aber mit Pokemon Legends die erste Salve der Anwärter auf die Liste der Videospiele des Jahres: Arceus. Darauf folgte ein stressiger Februar, in dem Lost Ark, Perishing Light 2, Sifu, Perspective Forbidden West und natürlich Elden Ring erschienen. Der Januar 2021 brachte uns Character 5: Strikers, das es auf meine GOTY-Liste schaffte, aber erst mit It Takes Two am 26. März 2021 richtig auftauchte. In diesem Jahr könnt ihr bis zum 26. März eine komplette Top-Ten-Liste mit echten Herausforderern laden.

Jetzt gibt es allerdings einen kleinen Abstrich. Ich habe oben auf Chrono Cross sowie Lego Celebrity Wars hingewiesen, das war’s dann aber auch schon für den April (plus möglicherweise Change Sports), während der einzige Punkt, an dem ich für Might Interesse habe, Evil Dead: The Video Game ist. Der Juni bringt mit Mario Strikers, The Quarry und Fire Symbol Warriors noch ein paar weitere Videospiele: Three Hopes, doch scheint irgendeines davon ein großer Konkurrent in einem Jahr zu sein, in dem Perspective, Pokemon in der offenen Welt, GT7 sowie Elden Ring in der Schublade liegen? Es wird als etwas Negatives dargestellt, dass Videospiele abnehmen, aber das Gegenteil ist der Fall. Wir haben eine Menge großartiger Spiele erlebt, und jetzt haben wir Zeit, das nachzuholen. Es gibt immer noch einige Videospiele, die auf ihre Veröffentlichungstage warten, und Indies wie gamebizz.de’s Spiel des Jahres 2021 The Forgotten City könnten aus dem Nichts auftauchen, aber das ist die Ruhe nach dem Sturm.

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Nach dieser Auszeit wird es wieder einmal Punkte geben. Detector Bros. hat Self-destruction Squad verschoben, aber Gotham Knights sowie Hogwarts Legacy stehen weiterhin kurz bevor, ebenso wie Gollum, Redfall und Bayonetta 3. Im August kommt Saints Row, das vielleicht wieder Punkte bringt, aber es muss ein großer Herausforderer von Elden Ring sein, der spät im Jahr kommt, um für ein wenig Gleichgewicht zu sorgen. Ohne Breath of the Wild 2 fühlt sich der Wettbewerb schon vorbei an, bevor er überhaupt begonnen hat. Starfield wird im November auf den Markt kommen, aber angesichts der Tatsache, wie wenig wir bisher davon gesehen haben, halte ich nicht den Atem an. Auch God of Battle Ragnarok scheint eine riskante Wette zu sein. Wenn eines (oder idealerweise beide) in den letzten Monaten des Jahres erscheint, kann der Streaming-Rhythmus des Jahres immer noch gerettet werden, aber Breath of Bush, das früh erscheint, macht mir Sorgen, dass dieses Jahr, das mit einem Knall begann, mit einem Wimmern enden könnte.

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Es ist noch Zeit für viele Schocks, und ich glaube immer noch, dass ich noch nicht gespielt habe, was auch immer mein GOTY sein wird – eigentlich bin ich davon überzeugt, dass ich es noch nicht gefunden habe – aber ohne einen soliden Abschluss, um das Jahr zu beenden, könnte 2022 weniger ein exzellentes Jahr als vielmehr ein fantastisches Jahr werden, in dem der Schwung verloren geht. Dass Breath of the Wild 2 verschoben wurde, ist nicht das Ende der Welt, aber es könnte das Ende der Chancen des Jahres 2022 sein, als Allzeit-Großes anerkannt zu werden.

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