Warum ein Bloodborne-PC-Port viel besser wäre als PS5

Die Beziehung von Sony zum PC-Gaming war eigentlich seltsam. Es beginnt langsam, den Vorschlag zu finden, einige seiner speziellen Spiele auf andere Systeme zu wagen. Perspective Absolutely No Dawn und Death Stranding sind sowohl auf Vapor als auch im Epic Gamings Store sehr zur Freude der PC-Spieler aufgetaucht. Obwohl dies auf Entwicklung hindeutet, sind seine größten Titel wie God Of Battle oder Uncharted immer noch an die PlayStation gefesselt, ohne dass sie jemals an anderen Orten herumwandern dürfen.

Ein Videospiel, das besonders COMPUTER-Fans für eine Portierung von Sony empfohlen haben, ist Bloodborne. Wenn es um Soulslikes geht, werden einige Spiele so bewundert wie der gotische Lovecraftian Hack ’n Slasher von From Software. Es gab tatsächlich Gerüchte, dass es wird für die PS5 remastert, aber das wird sicherlich nie eine bessere Option sein, um es auf einem aufgemotzten Gaming-COMPUTER zu spielen.

Wunsch nach einem COMPUTER-Port

mit EssentiallySports

Derzeit ist ein PS5-Remaster von Bloodborne kein schlechter Vorschlag. Tatsächlich ist dies vielleicht der beste Punkt, um Spirits-Anhänger zu halten, bis Bluepoints satanische Kraft Spirits-Reprise zur Einführung bereit ist. Außerdem sollte es uns die fortschrittliche Hardware in der unhandlichen rechteckigen Box von Sony ermöglichen, Bloodborne mit einer flüssigeren Framerate von 60 FPS und einer höheren Auflösung zu spielen. Das soll nicht mit dem Blood Starved Beast in 4K umgehen?

Trotzdem, obwohl die PS5 auf dem neuesten Stand der Technik ist, ist sie immer noch nicht mit dem zu vergleichen, was ein hochmoderner Videospiel-PC kann. Konsolenspieler müssen sich meistens zwischen beeindruckender Grafik oder einer konstanten Framerate entscheiden. COMPUTER-Spieler könnten dieses Spiel auf ihren Rigs ausführen und Yharnam und seine zahlreichen schrecklichen Tiere mit blitzschnellen Frameraten sowie Grafiken sehen, die nur Premium-Grafikkarten liefern können. Bis auf einige fragwürdig legale Emulationstechniken war dies jedoch bisher nur ein Wunschtraum.

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Abgesehen von der Leistung würde uns die Portierung von Bloodborne auf Computer auch eine der größten Belohnungen für PC-PC-Spiele ermöglichen: Mods. Die Dark Spirits-Sammlung war im Laufe der Jahre die Heimat zahlreicher erstaunlicher Mods. Es gab eine, wo man Angriffsgewehre in das Königreich Lothric bringen konnte. Ein zusätzlicher Mod hat das PvP-Element des Spiels vollständig aufgewertet. Dann gibt es so etwas wie den Cinders-Mod für Dark Hearts III, der eine Menge neuer Inhalte enthält und einen Großteil der bestehenden Webinhalte überarbeitet.

Mods wie diese helfen, dass sich Spiele nach Jahren der Stagnation wirklich frisch anfühlen. Sie können brandneue Bereiche hinzufügen, um die Daten des Videospiels zu überprüfen oder zu durchforsten, und es uns auch ermöglichen, zuvor reduzierte Gegner sowie Arbeitgeber zu bekämpfen. Oder manchmal können Mods helfen, ein Videospiel zu verbessern, indem sie Bedenken beheben, die der Designer selbst nicht kann oder will. Bugs, Pannen, Lebensqualitäts-Updates oder einfach nur das Gameplay anpassen, um die Dinge noch schmackhafter zu machen. Dies ist auf einer Konsole trotz der fortgeschrittenen Technologie nicht möglich.

Sie müssen nur die glänzende neue Box kaufen!

mittels Wccftech

Leider muss der Grund, warum wir Bloodborne nicht auf COMPUTER erhalten haben, für praktisch jeden ziemlich offensichtlich sein. Da es exklusiv für PlayStation bleibt, ist es ein zusätzlicher Faktor für die Kunden, ihre Brieftaschen zu öffnen und auch einen großen Geldbetrag zu werfen, um eine der neuen Spielkonsolen zu erhalten. Aus Sonys Sicht würde es sicherlich viel zu vielen Spielern ermöglichen, die Nachfrage nach einer PlayStation zu umgehen, wenn man es auf COMPUTER setzt. Und das können wir jetzt einfach nicht haben, oder?

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Dies ist nicht einmal das allererste Mal, dass Sony dies mit einem From Software-Titel tut. Devil Souls ist seit über einem Jahrzehnt auf der PS3 verfügbar. Auch wenn es sicherlich zusätzliche Einnahmen gebracht hätte, blieb es auf dieser toten Konsole hängen, da Sony wirklich nicht wollte, dass wir unsaubere COMPUTER-Spieler unsere unordentlichen Handschuhe darauf bekommen. Es gab einen Funken Hoffnung, dass das bevorstehende Remake auf den PC kommt, aber Sony hat tatsächlich gefastet, um diese Gerüchte auch niederzuschießen.

Es ist irgendwie schade, dass Sony immer noch die alten Annahmen einbettet, wenn es um exklusive Videospiele geht. Im Gegensatz dazu war Microsoft in den letzten Jahren mit seiner Xbox Video Game Pass-Lösung eigentlich ziemlich modern. Es spielt keine Rolle, ob es sich um Halo, Gears, Forza oder einen seiner verschiedenen anderen selbst produzierten Titel handelt. Jeder von ihnen startet entweder am selben Tag oder kurz danach auf COMPUTER und Xbox.

Microsoft war so hervorragend darin, seine Spiele auf verschiedenen anderen Systemen herunterzufahren, dass Sie einige seiner Titel bei Nintendo Change kaufen können. Es wird sogar Bethesda – die es kürzlich erhalten hat – bleiben lassen, um seine Verpflichtungen für spezielle Spiele auf der PS5 anzuerkennen. Dies bedeutet, dass wir möglicherweise schnell in einer Welt leben, in der Spiele, die für die PlayStation veröffentlicht wurden, zu Beginn möglicherweise mit einem Microsoft Games Studios-Logo ausgestattet sind.

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Gleichzeitig zögert Sony immer noch, seine unbezahlbaren IPs woanders hinzubringen. Aus diesem Grund besteht die Gefahr, dass diese Generation aufgrund ihrer kurzsichtigen Servicetechniken erneut hinter die Xbox zurückfällt.

Wir hoffen, dass Sony die Nachricht erhält

mit Sony

Wir sollten nicht 500 Dollar ausgeben müssen, um eine PS5 zu kaufen, nur um eine verbesserte Version von Bloodborne zu spielen. Eine Portierung auf COMPUTER würde mehr Aufmerksamkeit auf ein Gebäude lenken, an dem Sony die gesetzlichen Rechte besitzt, und noch mehr Gewinne erwirtschaften. Es würde den Spielern sicherlich auch ermöglichen, das Spiel auf eine Weise zu spielen, die sicherlich noch mehr Modifikationen und größere grafische Einstellungen ermöglicht. Sony hält es zurück, nur auf der PS4 oder PS5 verfügbar zu sein, ist ein kleiner Umzug, der seiner Glaubwürdigkeit mehr schadet als nutzt.

Es gab tatsächlich einige Anzeichen dafür, dass Sony bereit sein könnte, seine Methoden zu ändern. Es hat tatsächlich kürzlich die plattformübergreifende Nutzung seiner Systeme zugelassen, obwohl dies erst nach jahrelangem Verzögern des Themas geschah. Es versucht auch, den Videospielpass zu übernehmen, indem es derzeit mehr Videospiele in PlayStation einfügt, aber ihr Service sieht im Vergleich zu dem, was Microsoft anbietet, immer noch relativ anämisch aus.

Sony wird schließlich mit den Momenten umgehen müssen, wenn es weiterhin ein bedeutender Spieler in der Computerspielbranche sein will. Hier wünsche ich ihnen, dass sie ihre Angst vor Computern überwinden und uns diese From Software-Programmspiele auf unseren luxuriösen RTX 3080-Karten genießen lassen (Sie verstehen, wenn Sie eine finden können.)

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