Bloodborne ist besser mit einer Karte

Das letzte Mal, als ich Bloodborne gespielt habe, war ich zu stur. Bei meinem Versuch 2017 war ich fest entschlossen, mir meinen eigenen Weg durch Yharnam zu bahnen und den Kopfsteinpflasterberg von FromSoftware auf eigene Faust zu überwinden. Ich wollte mich nur dann an Guides wenden, wenn ich wirklich verwirrt war – und da es mein erstes FromSoftware-Spiel war, kamen diese Momente durchaus vor. Aber ich wollte trotzdem alle Möglichkeiten ausschöpfen, bevor ich das Internet um Hilfe bat.

Von Seelen gewürzt

Ich habe im Januar wieder angefangen, Bloodborne zu spielen, und diese sieben langen Jahre haben mich verändert. In dieser Zeit habe ich Spiele wie „The Surge“ und seinen Nachfolger, „Dark Souls“, „Sekiro“, „Elden Ring“ und „Lies of P“ gespielt, und sie haben den mutigen Idealisten zermürbt, der so viel wie möglich auf eigene Faust machen wollte. Er wurde durch einen weltmüden Reisenden ersetzt, der einfach nur sein Ziel erreichen will.

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Ich habe genug von diesen Spielen gespielt – und genug von diesen Spielen aufgegeben -, dass ich jetzt einen viel pragmatischeren Ansatz habe. Was immer mir hilft, das Spiel zu beenden, ist gut genug. Nach dieser Definition sind alle Informationen im Internet – in Forenbeiträgen, Anleitungen, YouTube-Videos usw. – Freiwild. Es ist sogar mehr als Freiwild, es ist die Karte, die ich immer auf meinem Beifahrersitz habe. Ich will kein GPS, das mir ständig den Weg weist, aber ich will eine Karte, auf die ich zurückgreifen kann, wenn ich sie brauche.

Bloodborne wurde für das Internet-Zeitalter gemacht

Und ganz ehrlich? Es fühlt sich an, als wäre Bloodborne für diesen Spielstil konzipiert worden. Nachdem ich Rom, die Leere Spinne, besiegt hatte, war ich mir nicht sicher, in welche Richtung ich als Nächstes gehen sollte. Ich wanderte eine Weile durch die Yahar’gul-Kapelle, hatte aber das Gefühl, dass ich zu schwach war, um mich mit den watschelnden Kreaturen anzulegen. Also nahm ich mein Handy und suchte nach dem besten Gebiet, das ich als Nächstes aufsuchen sollte. Die Antwort, die ich am häufigsten sah, war Kainhurst, aber der Weg dorthin war so verworren, dass ich ihn nur herausgefunden hätte, wenn ich in einem Leitfaden nachgeschlagen oder mich unwissentlich durch jeden der erforderlichen Schritte gehangelt hätte.

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Nachdem man das fette Spinnentier des Sees getötet hat, gibt es keinen intuitiven Weg, der einen dazu führt, eine versteckte Höhle in den Verlassenen Wäldern zu finden, durch den Giftsee zu laufen, eine unglaublich hohe Leiter zu erklimmen, über Dächer und Kopfsteinpflasterstraßen zu laufen, bis man den Hintereingang von Iosefkas Klinik findet, diese zu durchsuchen, bis man Papiere findet, die den Empfänger nach Cainhurst rufen, dann zurück zur Hemwick Charnel Lane zu gehen und zu einer zufälligen Säule zu laufen, die eine Geisterkutsche erscheinen lässt, die einen zu einem neuen Ort bringt. Sie könnten all diese Dinge im normalen Spielverlauf einzeln tun, einfach durch Erkundung, aber sie absichtlich zusammenzufügen ist unglaublich unwahrscheinlich.

Bei meinem ersten Durchspielen habe ich den Weg nach Cainhurst nie gefunden, was ein weiterer Grund ist, warum ich die Kartenmetapher so passend finde. Eine Karte, ein Reiseführer oder eine Reise-App wie Yelp kann dich auf coole Dinge hinweisen, von denen du sonst vielleicht nicht einmal wüsstest, dass sie existieren. Ich war davon überzeugt, dass Bloodborne eines der besten Spiele aller Zeiten ist, als ich es zum ersten Mal gespielt habe, warum sollte ich also nicht jede Ressource nutzen, die mir zur Verfügung steht, um alles zu sehen, was es zu bieten hat?

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