Bloodborne Fans teilen die Verbesserungen der Lebensqualität, die sie'in einem Remaster wünschen würden

Highlights

  • Nachdem Bloodborne-Fans wieder einmal von einem State of Play enttäuscht wurden, haben sie begonnen, Änderungen an der Lebensqualität aufzulisten, die sie sich in einem Remaster/Remake wünschen würden.
  • Die Fans konzentrieren sich auf Frustrationen wie das mühsame Sammeln von Blutampullen, das Fehlen von Schnellreisen zwischen Checkpoints und den Wunsch nach einer besseren Framerate.
  • Bloodborne-Enthusiasten fordern außerdem eine Respec-Option, funktionierende Schilde, eine Sprungtaste und dass PlayStation sie nur einmal anerkennt. Bitte, wir sind verzweifelt.

Nachdem Bloodborne letzte Woche bei der State of Play-Präsentation erneut nicht gezeigt wurde, haben die Fans versucht, ihre Enttäuschung zu überwinden, indem sie die Änderungen und Verbesserungen der Lebensqualität mitteilten, die sie gerne in einem Remaster oder Remake sehen würden.

Die jüngste State of Play-Präsentation von PlayStation war eine eher trostlose Angelegenheit, bei der Concord alle enttäuschte und Silent Hill-Fans verärgerte, bis Astro Bot in letzter Minute die ganze Show rettete. Es war auch ein weiterer enttäuschender Showcase für Bloodborne-Fans, die wahrscheinlich keine großen Hoffnungen auf die Ankündigung einer PC-Portierung oder eines Remasters gesetzt haben, aber wahrscheinlich trotzdem die Daumen gedrückt haben.

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Es macht aber immer Spaß, sich vorzustellen, was wäre, wenn, und das Event hat höchstwahrscheinlich die Fans auf ResetEra angespornt um uns mitzuteilen, welche Änderungen und Verbesserungen der Lebensqualität sie sich von einem möglichen Remaster/Remake wünschen, wenn PlayStation sich endlich dazu entschließt, uns von unserem Elend zu erlösen.

Bloodborne-Fans wünschen sich für ein Remake eine bessere Schnellreise, Blutphiolen, Framerate und mehr

Man sieht sofort, dass eine der am meisten geforderten Änderungen an Bloodborne das Blutphiole-System ist. Die User Lightsong, D und JMS berichten alle, wie mühsam es war, Blutampullen zu farmen, wenn sie zur Neige gingen, da Bloodborne neben Demon’s Souls das einzige Spiel ist, das Heilgegenstände zu Verbrauchsgegenständen macht und nicht zu einem Fläschchen, das sich wieder auflädt. Zusammen mit den langen Ladezeiten auf der PS4 ist das eine große Frustration unter den Fans, die das Grinden nicht mögen.

Eine weitere Quelle der Frustration ist der Traum des Jägers, denn anstatt die Möglichkeit zu haben, schnell zwischen den Checkpoints zu reisen, zwingt Bloodborne die Spieler dazu, zum Traum des Jägers zu gehen, bevor sie zu ihrem gewünschten Ziel gelangen. Auch dies ist aufgrund der langen Ladezeiten der PS4 ein massives Ärgernis, und die Möglichkeit, schnell zwischen den Laternen zu reisen, wäre eine Verbesserung der Lebensqualität, die am Grundspiel nicht viel ändern würde.

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Das sind die beiden wichtigsten, aber es gibt auch noch andere Empfehlungen, wie die Möglichkeit, das Spiel zu respecen, funktionierende Schilde, eine Sprungtaste, die der von Elden Ring ähnelt, und die Verbesserungen bei Grafik und Bildrate, die ein PS5/PC-Remaster natürlich mit sich bringt. Natürlich müssen wir PlayStation erst einmal daran erinnern, dass Bloodborne überhaupt existiert, und selbst das könnte eine Aufgabe sein, die zu groß für uns ist.

Bloodborne

Bloodborne ist ein PlayStation 4-exklusiver Titel, der von Dark Souls- und Elden Ring-Schöpfer FromSoftware entwickelt und 2015 veröffentlicht wurde. In dem von der Kritik gefeierten Action-Rollenspiel musst du die Stadt Yharnam durchqueren, um ein Heilmittel für eine mysteriöse Krankheit zu finden.

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