Bleach-Fans sind verwirrt von „Rebirth of Souls' Gesundheitssystem

Höhepunkte

  • Wenn du enttäuscht warst, dass Bleach: Rebirth of Souls ein Anime-Arena-Kämpfer sein wird, dann denk noch einmal nach.
  • Denn trotz der Arena-Fighter-Elemente ist das Gameplay von Rebirth of Souls im Grunde eine 1:1-Umsetzung des Bleach-Anime-Kampfformats.
  • Einige Fans sind verwirrt, und das zu Recht, vor allem, wenn sie die Serie nicht gesehen haben, während andere loben, wie akkurat es der Vorlage entspricht.

Falls du es verpasst hast: Bleach bekommt endlich ein neues, richtiges Konsolenspiel. Es wurde Anfang Juli enthüllt, und Anfang dieser Woche gab es einen ersten Blick auf das Gameplay. Wenn du also enttäuscht warst, dass Rebirth of Souls ein weiterer generischer Anime-Arena-Kämpfer sein würde, dann denk noch einmal nach.

Denn obwohl Rebirth of Souls stilistisch den My Hero Academia-Spielen oder der Jujutsu Kaisen-Version ähnelt, geht es in eine andere Richtung. Diese Richtung hat die Fans ziemlich verwirrt, und es ist leicht zu verstehen, warum. Wenn Rebirth of Souls auf den Markt kommt, wird es den traditionellen Gesundheitsbalken gegen etwas, nun ja, Seltsames austauschen. Dennoch steht es in perfektem Einklang mit Tite Kubos Manga.

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Gesundheit und Kampf in Rebirth of Souls sind ganz im Sinne von Bleach

Der dreiminütige Gameplay-Trailer, in dem Ichigo und Byakuya gegeneinander antreten, geht auf verschiedene Gameplay-Systeme im Spiel ein. Zu Beginn müssen die Spieler die Reishi-Anzeige ihres Gegners abbauen. Die Reishi-Anzeige ist ein weißer Balken unter den verfügbaren „Vorräten“, die jeder Spieler derzeit besitzt. Die Reishi-Anzeige wird durch grundlegende Angriffe abgebaut, die auf die Gesichtstasten gelegt werden.

Die Reishi-Anzeige in Bleach Rebirth of Souls

Wenn die Leiste leer ist, wird das Konpaku des Gegners gebrochen, wodurch die Anzahl der verfügbaren „Vorräte“ nach einem Spezialangriff sinkt. Im Trailer werden für jeden Charakter neun angezeigt, obwohl es interessant wäre, wenn größere, stärkere Gegner wie Kenpachi mehr hätten.

Bleach Rebirth of Souls Gameplay mit dem Konpaku

Im Laufe des Kampfes sammelt der Spieler spirituelle Kraft, die er dann dazu verwenden kann, um besondere Bewegungen auszuführen, die direkt aus dem Anime stammen. Im Gameplay-Trailer setzt Byakuya seine Fähigkeit Senbonzakura Senkei ein. Es sieht so aus, als könnten diese Moves noch mehr Konpaku ausschalten. Und hier beginnt die eigentliche Wendung im Gameplay.

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Ichigo aktiviert Bankai in Rebirth of Souls

Denn genau wie im Manga und im Anime kann Ichigo mit dem Rücken zur Wand sein Bankai aktivieren und so das Blatt im Kampf wenden. Und genau wie im Anime ertönt ein unverkennbarer Song. Leider ist es nicht die Nummer Eins.

Mit anderen Worten: Obwohl es sich um einen Arenakämpfer handelt, können die Spieler ihre wildesten Bleach-Träume ausleben. Man führt grundlegende Angriffe aus, mischt hier und da eine Signatur ein, und wenn man wirklich mit dem Rücken zur Wand steht, beginnt der Spaß erst richtig, genau wie im Anime.

Fans sind immer noch zu Recht verwirrt

Der dreiminütige Trailer enthält eine Menge Informationen, und wenn du kein begeisterter Bleach-Fan bist, ist dir wahrscheinlich vieles davon entgangen. Wie ein Nutzer auf Twitter schrieb„Ich brauche eine schriftliche Zusammenfassung des Gameplays, weil ich glaube, dass ich es dann besser verstehen würde.“ Eine gute Möglichkeit, die Dinge zu verstehen, wäre, sich den Kampf zwischen Ichigo und Byakuya im Anime anzusehen. Darin kannst du sehen, wie einige der Systeme, die es in Rebirth of Souls gibt, beschlossen wurden.

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Langjährige Fans wissen jedoch zu schätzen, wie genau die Überlieferungen sind. Das ist eine große Überraschung angesichts des Zustands einiger früherer Anime-Arenakämpfer. Ein begeisterter Fan schrieb auf Reddit Ich bin begeistert. Ich wusste, dass die Leute die Idee eines Kämpfers sofort abschreiben und es als ’nur ein weiterer Arenakämpfer‘ abtun würden, aber ich mag es, wenn sie tatsächlich ein anständiges Spiel auf die Beine stellen. Originelle Mechanik, die auf der Geschichte aufbaut, ein Kader, der mit den eigenen Favoriten gefüllt ist, und sehr klare, schöne Grafiken/Animationen. Das Spiel sieht vielversprechender aus, als ich es mir erhofft habe.“

In der Tat ist das Spiel sehr vielversprechend. Es scheint, als hätte Bandai Namco einige der Kritikpunkte, die Fans an den scheinbar wenig aufwendigen Arenakämpfern hatten, aufgegriffen und aus der Welt geschafft. Wenn wir jetzt nur noch ein Veröffentlichungsdatum und Informationen zur Collector’s Edition bekommen könnten.

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