Black Ops 6-Patch bringt Nerfs für Aufklärung, Kopfschüsse und Snaking

Wichtigste Erkenntnisse

  • Freut euch Black Ops 6 Spieler, die Aufklärung wird endlich nerfed.
  • Als Teil eines größeren Patches, der am Montag aufgespielt wurde, wurde die Dauer von Recon reduziert, neben einigen anderen bemerkenswerten Änderungen.
  • An anderer Stelle wurde das Schlängeln eingeschränkt und die Wirksamkeit von Kopfschüssen mit dem Sturmgewehr reduziert.

Als Matt Scronce von Treyarch am Sonntag twitterte, dass ein Nerf für die kaputte Recon Combat Specialty von Call of Duty: Black Ops 6 „im Anmarsch“ sei, dachte niemand, dass es so schnell gehen würde. Alas, here we are.

Am Montag wurde der größte Patch für Black Ops 6 seit dem Launch veröffentlicht. Der Patch, der im Call of Duty Blog vorgestellt wurde vorgestellt wurde, geht auf viele der Bedenken ein, die Spieler anfangs geäußert hatten, allerdings nicht ohne einige Vorbehalte. Zu den wichtigsten Änderungen gehören die Recon Combat Specialty, Snaking und Headshots.

Recon ist nicht mehr so kaputt

Wie The Gamer am Sonntag darlegte, diente die Aufklärungs-Kampfspezialität im Wesentlichen dazu, das Spiel zu verbessern. als eingebauter Cheat-Code für Spieler. Seine Anwesenheit machte das Spiel, insbesondere Matches auf kleinen Karten, besonders frustrierend. Mit dem Patch vom 4. November wird sich das nun ändern.

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In den Patch-Notizen heißt es Die Dauer, die Feinde nach dem Respawn hervorgehoben werden, wurde von 2 Sekunden auf 1,5 Sekunden verkürzt. Der Blog merkt an, dass „eine zusätzliche Reduzierung vor Saison 01 kommen wird“, was bedeutet, dass es noch mehr eingeschränkt werden kann und wahrscheinlich auch wird.

Stop Snaking, bitte

Ein weiteres wichtiges Element des Patches ist, dass Treyarch die Abklingzeiten von Stellungen anpasst, um das Schlängeln zu verhindern. Für die Uneingeweihten: Schlängeln ist eine Bewegung, bei der ein Spieler schnell von der Hocke in die Bauchlage wechselt, um hinter einer Deckung zu stehen, was es im Wesentlichen schwieriger macht, von einem Feind entdeckt zu werden, während er gleichzeitig die volle Sicht behält.

Nun, das wird nicht länger ein Problem sein. Da jede der Stellungen eine Abklingzeit erhält, wurde die Effektivität des Schleichens reduziert. Wie Treyarch es freundlich formulierte: „Genug geschlichen.“

Kopfschüsse bereiten Kopfschmerzen

Ein letztes erwähnenswertes Element des Patches ist die Überarbeitung der Headshots insgesamt. Laut den Notizen werden Sturmgewehre eine geringere Wirkung haben, wenn es um Kopfschüsse im Nahbereich geht, während Maschinenpistolen einen Effektivitätsschub auf mittlere Distanz erhalten.

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Zum Beispiel wurde der Kopfschuss-Multiplikator der AK-74 von 1,3 auf 1,15x reduziert. Insbesondere diese Änderung kam bei den Fans nicht gut an, da viele sich darüber beschwerten, wie schwer Kopfschüsse bereits sind. „Ich verstehe, dass es keine riesigen Kopfschuss-Multiplikatoren gibt, aber es ist sehr frustrierend, dass sie die Kopfschüsse so schwach wie möglich machen“. schrieb ein Nutzer.

Das ist besonders erwähnenswert, da sich die Freischaltungen der Skins alle um Kopfschuss-Herausforderungen drehen. „Ich finde, wenn man schon Kopfschüsse mit so wenig Nutzen ausstattet, dann sollte man wenigstens die militärischen Tarnherausforderungen so ändern, dass nicht alle Kopfschüsse erforderlich sind“. schlug ein Spieler vor.

So schnell, wie Treyarch die Dinge gepatcht hat, so schnell können sie natürlich auch die Dinge wieder verbessern. Und da sich Black Ops 6 technisch gesehen noch in der „Preseason“ befindet, werden sich die Dinge mit Sicherheit noch ändern.

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