Batman: Arkham Shadow Review: Eine echte Arkham -Fortsetzung in jeder Hinsicht
In Batman: Arkham Shadow gibt es schon früh eine Sequenz, in der der Kreuzritter der Kappe entdeckt, dass jemand, der ihm sehr nahe kommt, in Gefahr ist, und er sie total verliert.Shadow fungiert als Prequel in die Arkham -Trilogie von Rocksteady und Fortsetzung von Arkham Origins, sodass wir hier mit einer jüngeren, volatileren Version von Batman zu tun haben, und es zeigt.Nachdem Sie sich durch Wellen von Standard -Baddies gekämpft haben, rennen Sie nachts im Regen eine Gasse hinunter, die die Hölle auf jemanden abschließt, der es wagt, Ihnen in den Weg zu kommen.
Es gibt viele Momente in Arkham Shadow, die einen großen Eindruck auf mich gemacht haben, aber in diesem Moment wurde mir klar, dass Studio Camoflaj auf etwas wirklich Besonderes gestoßen war.Als Batmans Wut ihn konsumiert, wird er uneingeschränkter und gefährlicher.Es dauert nicht lange, bis die zufälligen Schläger, die ihm Schwierigkeiten geben würden, stattdessen seine Opfer sind.Sie versuchen zu fliehen, sie bitten ihn, aufzuhören, aber er – oder besser gesagt du – nicht.Sie brechen Arme und Beine, als wären sie Zweige.Sie sind ein Frachtzug der Verzweiflung.Als es endlich vorbei war, stand ich im Regen da, holte den Atem und sah auf meine Hände hinunter.Es ist eine der provokantesten Erfahrungen, die ich je in VR gemacht habe, und es ist das nächste, was ich je gefühlt habe, Batman zu sein.
Arkham Asylvibes
Wie die meisten Leute verehre ich die Arkham -Spiele.Im Gegensatz zu den meisten Menschen platziere ich Arkham Asylum und Schultern über alle anderen, einschließlich der Stadt.Ich liebe die Metroidvania von allem.Die Intimität der Erfahrung und wie Sie sich zum ersten Mal verloren und überwältigt fühlen, bis Sie schließlich die Vor- und Nachteile der Welt lernen und sein Meister werden.Ich liebe den Gegenstände und die Art und Weise, wie sich die Welt öffnet, wenn Sie neue Werkzeuge sammeln und neue Dimensionen an vertraute Orte bringen.Es ist das Arkham-Spiel, zu dem ich am meisten zurückgekehrt bin, und ich war immer enttäuscht, dass sich die Serie auf offene Welt verlagert und ihre Empfindungen von Metroidvania zurückgelassen hat.Arkham Shadow bringt das Arkham Asylum -Level -Design zurück und viel mehr.
Ich habe ungefähr 15 Stunden gebraucht, um mein erstes Schattenspiel zu beenden, und ich war ständig davongekommen, wie gut Camouflaj jedes einzelne Ding, das Arkham -Spiele so gut wie die Schreiben, die Charakterisierung, die Atmosphäre und vor allem das Gameplay – das Schreiben – das Schreiben macht, eingebaut hat: das Gameplay – – das Gameplay – – – das Gameplay – – -Es ist alles da und es ist alles authentisch Arkham.
Während frühe Bewertungen über eine ganze Menge Fehlern berichteten, habe ich auf dem neuesten Patch gespielt und nur sehr wenige gefunden.Das Update dieser Woche, V1.3, fügt ein neues Spiel plus mit einem neuen Epilog sowie endlosen Kampf- und endlosen Raubtiermodi hinzu.
Arkham arbeitet in VR bemerkenswert gut
Natürlich musste viel in der Schicht von Drittel zur ersten Person und von Pancake auf VR übersetzt werden (wir rufen jetzt reguläre Spiele an, die Pancakes anrufen).Während einige Aktionen und die gelegentliche VR -Wonkiness eine Lernkurve haben, ist die Übersetzung glatter, als es irgendjemand hätte erwartet haben können.
Arkham Asylum hat einen Stil des rhythmischen Kampfes festgelegt, der seitdem unzählige Male repliziert wurde, und Shadow passt ihn wunderbar an, während er alle spezifischen Herausforderungen von VR ausmacht.Um diesen Caded Flow -Zustand zu erreichen, in dem Sie auf dem Schlachtfeld auf dem Schlachtfeld tanzen können, hat Camouflaj ein paar clevere kleine Tricks erfunden.Um beispielsweise einen langen Strom von Combos fortzusetzen, müssen Sie in bestimmten Momenten bestimmte Arten von Schlägen liefern.Nachdem er einen Feind mit einem schnellen Stoß gestürzt hat, ist er offen für einen Follow-up-Angriff, der auf dem Bildschirm blitzt.
Dies könnte linkes Haken, rechter Haken, einige weitere schnelle Stöcke oder ein großer alter Heuwerk zum Kiefer sein.Manchmal klopfst du einen Feind aus dem Gleichgewicht und greifen ihr Bein, wenn er nach hinten fällt, und gibst ihm dann mit deinem anderen Arm einen Hacken, damit es in die falsche Richtung biegt.Sie haben rechtzeitig einen Sekundenbruchteil, um das Cue zu lesen und auszuführen, um Ihre Kombination am Laufen zu halten.Es ist eine brillante Möglichkeit, das klassische Arkham -Combo -System auszubilden, ohne dass es zu einem widerlichen Erlebnis wird, in der Arena in VR zu schneiden.
Wenn ein Feind von hinten angreift, sehen Sie einen Warnblitz auf der linken oder rechten Seite Ihres HUD.Alles, was Sie tun müssen, ist Ihren Arm direkt herauszuholen und Sie werden sich automatisch umdrehen und dem Angriff entgegenwirken.Wenn es um den Kampf geht, fühlt es sich an, als würde Camouflaj an alles gedacht.
Die Fledermaus muss seine Werkzeuge haben
Natürlich haben Sie auch Ihre Geräte.Sie können dazu beitragen, Ihre Combos für eine bessere Punktzahl aufzupeppen und sich nützlich zu machen, wenn die Kämpfe später komplexer werden.Meine Lieblingstechnik ist atemberaubende große Feinde mit Batmans Umhang.In den alten Spielen drücken Sie einfach einen Knopf und beobachten Batman, der sein Umhang schwingt, aber in VR greifen Sie tatsächlich zurück und schnappen sich Ihren Umhang und schwingen Sie Ihren Arm herum.Sie werden auch die Enden Ihres Umhangs greifen, wenn Sie von einem Gebäude zum Gleiten springen.Arkham Shadow injiziert so viel Körperlichkeit wie möglich in die Kontrollen, und obwohl es anstrengend ist, ist es eine totale Explosion.
Gadgets sind in den Predator-Abschnitten noch nützlicher, die mit den klassischen Arkham Stealth-Begegnungen wie in VR eins zu eins sind.Wenn ich von Gargoyles hängt, um Bösewichte zu greifen, wird nie alt, und ich liebte es, in Lüftungsschlitzen herumzuschleichen, um genauso wie immer auf einem ahnungslosen Goon herauszukommen.Und wenn die Dinge nicht auf Ihren Weg gehen, können Sie eine schnelle Rauchbombe in Sicherheit bringen.
Ich muss zugeben, dass sich diese Abschnitte klobiger fühlen als den Kampf.Sie haben wenig für die Daumenstifte beim Kampf, außer für die Ausweichen von Kugeln, aber Sie müssen die Sticks ständig in Stealth -Missionen navigieren.Es wird immer ein wenig eintauchen, wenn Sie Ihre Füße bewegen müssen, ohne Ihre Füße zu bewegen, aber Shadow kann das Beste geben, was er die aktuellen Einschränkungen von VR angeben kann.
Die dritte Säule von Arkham Games ist die Erkundung, und wie ich bereits erwähnte, hat Shadow Asyl-Qualitätsdesign.Der Raum erweitert sich beim Fortschritt, und vertraute Räume werden auf clevere Weise wiederverwendet, sodass er sich nie wirklich anfühlt, als ob Sie sich als Sie sich erholt haben.Anstelle von Riddler-Trophäen gibt es eine Vielzahl von Rattenentsammern zu finden und Rätsel zu lösen, und viele von ihnen werden beträchtliche Überlegungen und sorgfältige Schläbchen erfordern, um zu finden.Wenn Sie sich für Sammlerstücke und Batman -Überlieferungen interessieren, gibt es hier viele gute Sachen.
Es gibt auch eine kleine Handvoll Bosskämpfe.Die meisten sind miese, aber einer ist ziemlich großartig.Es macht fast die miesen, aber nicht ganz.
Arkham Shadow nimmt einen großen Schwung mit Batmans Alter Ego, und ich meine nicht, Bruce Wayne.Um Blackgates Criminal Network Batman zu infiltrieren, übernimmt Batman die geheime kriminelle Identität von Spielen Malone, ein Name, den Comic -Fans erfreut sein werden.Diese storysorientierten Segmente können Sie ohne Batmans Werkzeuggürtel ein wenig machtlos fühlen, aber sie sind ein wichtiger Teil der Erzählung, mit dem Sie das Gefängnis grundsätzlich unterschiedlich erforschen können.
Dies ist so viel mehr als ein VR-Spin-off wie so viele frühe Virtual-Reality-Spiele, darunter Rocksteadys eigener Batman: Arkham VR.Es verdient es, neben Origins, Asylum, Stadt und Ritter im Kanon zu sitzen.
Abgesehen davon ist es eines der besten VR -Spiele, die Sie auf der Quest 3 spielen können. Die einzige Konzession, die Sie machen müssen, ist, dass es wie ein VR -Spiel aussieht, aber ehrlich gesagt ist das in Ordnung für eine Serie, die kein neues hatteEintritt in einem Jahrzehnt.Arkham Asylum ist das, auf den ich regelmäßig für eine Wiederholung zurückkomme, aber ich vermute, dass Arkham Shadows von nun an seinen Platz einnehmen werden.
4.5 /5
Batman: Arkham Shadow
Aktion
Virtuelle Realität
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OpenCRITIC -Bewertungen
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Top -Kritikerbewertung:
86 /100
Kritiker empfehlen:
100%
- Freigegeben
- 21. Oktober 2024
- ESRB
- T für Teenager // Gewalt, mildes Blut, Sprache
- Entwickler (en)
- Camuflaj
- Verlag)
- Oculus
Profis & Nachteile
- Ein echtes Arkham -Spiel in jeder Hinsicht.
- Hat ein Gefühl von grobkörnigem Realismus, dass Sie nur in VR bekommen können.
- Die meisten Bosskämpfe sind unvergesslich.
- Raubtiermissionen sind irgendwie klobig, um in der Herumbewegung zu manövrieren.