Baldur’s Gate 3 verwirft Pläne für Avernus und Candlekeep

Baldur’s Gate 3 ist ein großes Spiel mit einer ganzen Reihe von ikonischen Gebieten, vom Underdark über Moonrise Towers bis hin zur Stadt selbst, aber es hätte beinahe noch ein paar mehr gehabt. Larian Studios-Chef Swen Vincke verriet in einem Interview, dass das Team während der Entwicklung einige „Lieblinge“ töten musste, wie den Palast der Githyanki-Königin Vlaakith, die Astralebene der Gith, Candlekeep (wo wir unser Abenteuer im ersten Baldur’s Gate beginnen) und Avernus.

„Es gab einen Moment, in dem die Karten kleiner werden sollten, damit wir in der Lage sind, euch eine größere Vielfalt an Orten zu bieten, die ihr erkunden könnt“, sagte Vincke IGN. „Aber das Problem dabei war, dass das Gefühl der Erkundung nicht wirklich vorhanden war. Deshalb haben wir einen ganzen Haufen von ihnen getötet. Es war eine sehr feine Balance zwischen dem Versuch, herauszufinden, was die richtige Größe dieser Dinge war, aber wir haben eine Menge geschrieben.“

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Spoiler für Baldur’s Gate 3.

Am Ende eures Abenteuers, das Absolute aufzuhalten und Faerûn zu retten, kann Karlach nach Avernus zurückkehren, um sich von der höllischen Maschine zu befreien, die in ihr brennt. Die Fans haben seit der Veröffentlichung des Spiels im letzten Jahr nach einer Erweiterung gefragt, damit wir ihr in die Hölle selbst folgen können (obwohl wir jetzt wissen, dass es keinen DLC geben wird). Wir hätten uns beinahe in die feurige Unterwelt gewagt, aber letztendlich wurde die Idee verworfen.

Die Kerzenwarte ist eine befestigte Bibliothek, in der das gesamte schriftliche Wissen der Vergessenen Reiche aufbewahrt wird. Hier begann die Baldur’s Gate-Reihe, als wir – Gorions Wache – die Sicherheit der steinernen Mauern verließen, um uns in die Wildnis zu wagen und Schutz vor den ständigen Angriffen Sarevoks zu suchen, dem Hauptantagonisten des Spiels. Er hatte sogar einen Auftritt im dritten Spiel.

Viele Ideen wurden während der Entwicklung verworfen, wie es bei jedem Spiel der Fall ist, aber viele dieser Konzepte wurden dank eines kürzlichen GDC-Talks und nachfolgenden Interviews ans Licht gebracht. Außerdem haben wir letzte Woche erfahren, dass Wyll noch mehr Story geplant hatte, darunter einen „großen Moment“ an einer Kriegsschule. Aber die Idee wurde zusammen mit Candlekeep und Avernus auf dem Boden des Schneideraums gelassen.

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Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3 ist das lang erwartete nächste Kapitel der Dungeons & Drachen-basierte RPG-Reihe. Das vom Divinity-Schöpfer Larian Studios entwickelte Spiel versetzt Sie mitten in eine Invasion der Mind Flayer in Faerûn, über ein Jahrhundert nach den Ereignissen des Vorgängers.

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