Baldur’s Gate 3 Spieler macht Partei von 12 Spinnen

„Wie viele Spinnen kannst du in deiner Gruppe haben?“ ist eine Frage, die niemand, der bei Verstand ist, stellen sollte. Niemand. Es ist mir egal, wie viele, eine ist zu viel! Aber EduEpsilon hat diese Frage beantwortet, also jubeln wir – sie haben 12 der gruseligen Spinnentiere, die in Baldur’s Gate 3 aus einer Höhle krabbeln, für unser „Vergnügen“ gefilmt.

„Stufe 3 Bestienmeister“, begann EduEpsilon und erklärte, wie sie diese abscheuliche Gruppe zusammenstellten, falls man es aus irgendeinem Grund selbst tun wollte. „Benutze Waldläuferbegleiter und Vertrauter finden, um zwei Spinnen zu beschwören, Multiklasse Druide, zwei Stufen, um Wilde Form zu benutzen: Spinne, mach das mit jedem Gruppenmitglied und du hast 12 Spinnen. Ich schätze, du könntest auch Pilzbefall vom Druiden Kreis der Sporen benutzen, wenn du Spinnenleichen findest.“

Glücklicherweise kann man in Baldur’s Gate 3 nur humanoide Zombies beschwören, also wird Pilzbefall nicht funktionieren. Ein Kommentator hat versucht, es bei einer Ratte anzuwenden, um eine kleine Armee untoter Nagetiere zu schaffen, aber der Fuzzball hat sich in einen Menschen verwandelt. Du hast ohnehin schon zu viele Spinnen, EduEpsilon.

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Die Leichen getöteter Spinnen wiederzubeleben, um diesen ekelhaften Bienenstock zu vergrößern, wird zwar nicht funktionieren, aber die Spieler haben in den Kommentaren gerne ihre eigenen Vorschläge gemacht. „Holt euch die Spinneneier von der Hügelkuppe beim Hintereingang des Hains, um noch mehr zu bekommen“, sagte Grouchy-Pen-3278. Oder, ihr wisst schon, nicht.

Glücklicherweise bringen die Eier einmalige Spinnen hervor, die, wenn sie getötet werden, tot bleiben. Und sie haben nur sechs HP, so dass sie ziemlich leicht sterben.

Andere suchen nach Mods, um die Schrecken dieser Idee zu erweitern, wie z. B. das Add-on „No Limits“, mit dem man alle Begleiter mitnehmen kann, anstatt nur drei. Wenn du es herunterlädst, könntest du sogar 45 Spinnen haben. Das klingt zwar eklig, aber ich kann mich mit der Vorstellung anfreunden, dass sich Dutzende von Spinnen auf Cazador stürzen, um ein wenig zu fressen.

Die Gruppe mag wie das perfekte Konzept für einen bösen Durchgang klingen, bei dem man nicht nur die schrecklichsten Verbrechen der Schwertküste begeht, sondern dies auch noch als ein Rudel von Spinnen tut. Aber es gibt auch Potenzial für ein heldenhafteres Abenteuer, bei dem man Leute rettet, die, wenn sie einen sehen, nicht mehr gerettet werden wollen. Sicher, die Tieflinge haben den ersten Akt heil überstanden, aber danach mussten sie sich mit gestaltwandelnden Spinnen herumschlagen. Man denke nur an die Albträume.

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Wenn man Halsin aus seinem Käfig befreit, würde man sogar einen Bären mit ins Spiel bringen. Er wäre zwar etwas deplatziert, aber andererseits sind 12 Spinnen, die einem Lager voller Tieflinge helfen, auch nicht gerade normal. Das ist D&Aber in D machen die Leute seltsame Sachen.&D.

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