Baldur’s Gate 3 Spieler findet Weg zu Cheese Honour Mode

Baldur’s Gate 3 hat vor kurzem einen neuen Schwierigkeitsgrad namens Honour Mode eingeführt, der im Grunde eine verstärkte Taktik ist, die den Tod permanent macht. Man kann seine Spielstände nicht zurücksetzen, also muss man sich an die Gegebenheiten anpassen. Nur 0,1 Prozent der Spieler haben es bisher geschafft, ihn zu bezwingen, aber ein Spieler hat eine kitschige Strategie gefunden, um es ein bisschen einfacher zu machen.

„Schummelt sonst noch jemand im Ehrenmodus?“, fragt jcarney231 im Subreddit des Spiels. „Ich habe ein paar Threads mit wilden Todesarten im Ehrenmodus gesehen und habe mich gefragt, ob ich der Einzige bin, der schummelt? Ich bin mit drei Gruppenmitgliedern ins Abenteuer gegangen und habe das vierte an einem sicheren Ort zurückgelassen. Wenn die anderen drei sterben, muss man sie einfach im Lager wiederbeleben. Ich wechsle ständig zwischen einem Charakter mit maximaler Überredungskunst, der einfach neben einem Laden-NSC steht, und einem Druiden, der nur Goodberry kennt.“

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Es ist trügerisch einfach. Wenn du ein viertes Gruppenmitglied hast, das weit weg und außer Gefahr ist, dann kannst du nicht sterben. Wenn alle anderen sterben, kannst du sie einfach zurückholen und so den permanenten Charakter des Ehrenmodus vermeiden, den der Tod mit sich bringt. Der einzige Nachteil ist, dass dies bedeutet, dass man Kämpfe mit nur drei Leuten bestreiten muss, was auf Taktiker und höher eine viel, viel schwierigere Aufgabe ist. Aber wenn man Fassmanipulation ins Spiel bringt und alles in die Luft jagt, gleicht sich das ein wenig aus.

Eine andere Möglichkeit, die ein wenig einfacher ist als Barrelmancy, ist SquireRazmas Hirelings-Taktik.

„Heuert drei Hirelings an und macht sie und Gale zu Lebensklerikern mit so viel Konstitution wie möglich. Nimm den Meister der schweren Rüstung auf Stufe vier und gib ihnen schwere Rüstung (mit Tough auf Stufe acht und +2 Con auf Stufe 12). Nehmt dann nach jeder langen Pause jeweils einen von ihnen und lasst sie „Schutzband“ auf den Rest der Gruppe wirken, ebenso wie „Bewegungsfreiheit“, „Todeswache“, „Hilfe“ und „Heldenmahl“, wenn sie verfügbar werden. Als zusätzliche Albernheit könnt ihr jemanden, den ihr nicht benutzt, in einen Zauberer umwandeln und ihn jeden Tag Langläufer auf eure Hauptgruppe wirken lassen.“

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Das Endergebnis sind vier unglaublich tüchtige Abenteurer, die einen Schlag nach dem anderen einstecken, als wäre es nichts. Haltet einen von ihnen von den Schlägen fern und ihr habt eine einfache Möglichkeit, den Ehrenmodus zu meistern, auch wenn das – wie einige Leute in den Kommentaren anmerken – den Sinn des Schwierigkeitsgrads zunichte macht.

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