Baldur’s Gate 3 PSA: Man kann mit Toten auf dem Leichenbett sprechen
Im zweiten Akt von Baldur’s Gate 3 müsst ihr auf der Suche nach dem Nachtlied den Spießrutenlauf von Shar überstehen. Auf dem Weg dorthin trefft ihr auf einen hünenhaften Höllenwesen namens Orthon Yurgir, der in einem Vertrag mit Raphael gefangen ist. Er ist bei weitem nicht so glamourös wie unser sanftmütiger Teufel, schmückt seine Rüstung mit Totenköpfen, schläft in einem Bett aus zusammengenähten Leichen und rülpst Befehle, während er uns bedroht.
Ich weiß nicht, wie es euch geht, aber mir wäre es nie in den Sinn gekommen, zu versuchen zu reden mit dem alptraumhaften Bett zu sprechen, aber die Larian Studios haben eine besondere Szene für diejenigen geschaffen, die klug genug sind, „Speak With Dead“ darauf zu legen. Die Verschmelzung der Opfer spricht wie ein einziger, pulsierender Organismus. Es ist ein bisschen beunruhigend, aber wenigstens ignorieren sie dich nicht.
„Das Gewirr von Leichen starrt dich leblos an“, sagt der Erzähler und setzt die Szene in Szene.
Auf die Frage, was mit ihnen passiert ist, antworten sie: „Das Tier mit den Hauern. Es griff an. Es geschlachtet.“ Auf die Frage, wozu dieser Ort da ist, sagen sie mit Bezug auf den Gauntlet of Shar: „Training. Planung der Anbetung. Das Blutvergießen von Shars Kriegern.“ Auf die Frage, ob jemand entkommen ist – was Yurgir helfen könnte, da sein Auftrag darin besteht, jeden zu töten, der sein Lied hört – antworten sie: „Einer, verstreut. Wurde zu vielen.“ Jawohl, die Ratten.
Wie einige Kommentatoren bemerkten, ähnelt der Leichenhaufen (oder das Bett, nehme ich an) einem Gesicht, mit einer Öffnung, die wie ein Mund aussieht, der sich beim Sprechen windet.
Vielleicht hast du das schon herausgefunden, ohne einen Haufen verwesender Leichen zu erwecken, aber wenn du dich in den unkontrollierten Leichenhorror wagst, werden sie es dir erklären. Wie auch immer ihr es herausfindet, das Töten der Ratten wird einen dunklen Justiziar namens Lyrthindor offenbaren. Du musst ihn dann im Kampf besiegen, um Yurgir zu befreien. Das Problem ist, dass du auf diese Weise kein Höllenmetall bekommst und Astarion ziemlich sauer sein wird, da das Töten von Yurgir sein Ticket war, um herauszufinden, was seine Höllennarben bedeuten.
Die Entdeckung hat einige Fans dazu veranlasst, nach anderen Leichenbergen zu suchen, mit denen man kommunizieren kann, wie zum Beispiel den Leichen, die über Tante Ethel verstreut sind, während es viele in den Fingern juckt, zum Tempel zurückzukehren und es selbst zu versuchen. Die Moral von der Geschicht‘: Wenn ihr eine Leiche seht, auch wenn sie an eine andere genäht ist, versucht, mit ihr zu sprechen.