Baldur’s Gate 3 hat 17.000 Variationen des Endes

Wir wissen bereits, dass Baldur’s Gate 3 ein absolutes Ungetüm von einem RPG sein wird, wenn es nächsten Monat aus dem Early Access herauskommt, eines, mit dem die meisten von uns den Rest des Jahres verbringen werden, um es zu beenden. Larian Studios selbst hat sich mit der beeindruckenden Länge des Spiels gebrüstet und Anfang des Jahres behauptet, dass das Spiel über 174 Stunden an Filmsequenzen haben wird, was zufällig doppelt so lang ist wie die gesamte Game of Thrones-Serie.

Jetzt wird eine weitere gewaltige Zahl genannt, die mit den Enden des Spiels zu tun hat. Diejenigen, die mit der Serie vertraut sind, werden wissen, dass es in Baldur’s Gate 3 viele Entscheidungen gibt, die man im Laufe des Spiels treffen kann und die jeweils bestimmte Ereignisse bestimmen. Das führt natürlich zu verschiedenen Enden, je nachdem, welche Entscheidungen man trifft, aber Larian hat verraten, dass Baldur’s Gate 3 satte 17.000 Endvarianten hat.

Diese Info stammt von YouTuber FextraLife (danke GamesRadar), der erklärt, dass Chrystal Ding, eine der Hauptautorinnen des Spiels, verriet, dass sie seit 6 Monaten am Ende von Baldur’s Gate 3 arbeitet und dass es 17.000 verschiedene Endvarianten gibt, die die Spieler erleben können. Das war von Larians Director of Publishing Michael Douse bestätigt der einfach twitterte: „Oh nein, sie haben die Zahl 17.000 gefunden“.

Siehe auch :  Spieldetail: Zimmerpflanzen reagieren auf Fans in Animal Crossing: New Horizons

Bevor du jetzt schreist, dass 17.000 verschiedene Enden unmöglich sind und dass es sich wahrscheinlich nur um kleine Hintergrundänderungen in jedem Ende handelt, hat Larian sehr deutlich gemacht, dass dies der Fall ist. Viele von ihnen werden sehr kleine Unterschiede sein, aber es zeigt trotzdem, wie groß Baldur’s Gate 3 sein wird, wenn 17.000 Leute etwas anderes sehen könnten, selbst wenn es nur extrem kleine Änderungen sind.

Es klingt jedoch so, als ob die Anzahl der größeren Unterschiede am Ende auch ziemlich hoch sein könnte, da FextraLife erklärt, dass Chrystal Ding selbst nicht weiß, wie viele es tatsächlich sind. Wenn ein leitender Autor, der am Ende eines Spiels arbeitet, Schwierigkeiten hat, dir aus dem Stegreif zu sagen, wie viele große Endvarianten es gibt, dann sind es wahrscheinlich ziemlich viele, was nicht verwunderlich wäre, wenn man bedenkt, wie sehr Baldur’s Gate 3 deine Entscheidungen in Betracht zieht.

Glücklicherweise müssen wir nicht allzu lange warten, um eines dieser Enden selbst zu erleben, da Baldur’s Gate 3 am 3. August endlich aus dem Early Access herauskommt und die PlayStation-Version des Spiels einen Monat später, am 6. September, auf den Markt kommt. Wenn man bedenkt, wie viele Spiele in den nächsten zwei Monaten auf den Markt kommen, kann ich froh sein, wenn ich überhaupt ein Ende zu sehen bekomme.

Siehe auch :  Final Fantasy 14-Regisseur Naoki Yoshida's erstes Square Enix-Spiel wurde abgesagt

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert