Atomfall ist so viel mehr als der britische Fallout

Die wichtigsten Schlussfolgerungen

  • Atomfall wird oft mit Fallout verglichen, da beide Spiele in einer verstrahlten offenen Welt spielen.
  • Das britische Setting ist jedoch völlig einzigartig und unterscheidet sich sofort von Fallout.
  • Die Kämpfe sind auch viel anspruchsvoller, aber auf eine Art und Weise, die gut zu der brutalen Umgebung passt, die Atomfall darstellt.

Atomfall wurde von vielen als britisches Fallout beschrieben, und das war es auch, was mich auf der Gamescom in diesem Jahr in die Vorschau zog. Aber nach 20 Minuten, in denen ich durch die nordenglische Landschaft gerannt bin und darum gekämpft habe, einen einzigen Kampf zu überleben, habe ich das Gefühl, dass es sowohl britisches Fallout ist als auch nicht. Was auch immer es ist, es ist sehr vielversprechend.

Dieses von Rebellion entwickelte Survival-Actionspiel spielt fünf Jahre nach dem Windscale-Feuer, einem realen Ereignis aus dem Jahr 1957. Diese nukleare Katastrophe bildet den Hintergrund für Atomfall, bei dem der Spieler in eine Quarantänezone versetzt wird.

Lassen Sie sich nicht von der Strahlung täuschen – Atomfall hebt sich sehr schnell von Fallout ab. Der eklatanteste Unterschied ist der Kampf, der hier viel härter ist. Auf den ersten Blick mag es sich ähnlich anfühlen, da du durch eine offene Welt mit einer linearen Karte läufst, die verschiedene Orientierungspunkte anzeigt, aber da enden die Gemeinsamkeiten auch schon. Dies ist kein Shooter mit RPG-Mechanik, es ist einfach ein Shooter. Damit hat es weit mehr Realismus als Fallout.

Hier zählt jede Kugel. Ich habe hier viel weniger Munition herumliegen sehen, als ich es aus dem amerikanischen Ödland gewohnt bin, und alles, was ich damit tue, fühlt sich viel bedeutsamer an. Wenn ich daneben schoss, brauchten die Feinde nur ein paar gute Schüsse, um mich zu töten. Selbst wenn ich ihren Kugeln ausweichen konnte, musste ich mich immer wieder wegducken, während ich eine langwierige Nachladeanimation durchlief – und in dieser Zeit hat mich wahrscheinlich jemand anderes flankiert.

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Obwohl ich mich ganz am Anfang meines Abenteuers befand, wurde ich plötzlich und ohne Vorwarnung in diese sehr britische Apokalypse geworfen. Ich konnte keine leichteren Gegner finden, an denen ich den Kampf hätte testen können. Keine Molerats, die für einfache EP sorgen. Nur Banden von feindlichen Menschen, die mich sofort angreifen würden.

Atomfall ist strafend, aber mit Absicht

Ohne Zweck wäre dies nur ein Ausdauertest – Schwierigkeit um ihrer selbst willen. Als ich beim vierten Tod war und die Demo bereits zur Hälfte durchgespielt hatte, dachte ich, dass dies etwas für die Fallout-Fans ist, die ihre Spiele so lange modifizieren, bis ihnen jeder Feind in den Hintern tritt.

Aber nach dem, was ich bis jetzt gespielt habe, gibt es ist einen Grund, warum Atomfall so unversöhnlich ist, und das hängt mit dem Setting zusammen. Wenn du das erste Mal in die Welt eintauchst, ist die erste Person, der du begegnest, ein Einzelgänger, der Gitarre spielt. Im Gegensatz zu den meisten anderen versucht er nicht, dich zu töten, sondern gibt dir stattdessen einen kurzen Überblick über die Geschehnisse in der Gegend. Er sagt, dass er aus dem nahe gelegenen Dorf Wyndham vertrieben wurde, und warnt dich, dass es ein autoritäres Höllenloch ist, das vom Militär geführt wird. Also ein Ort, den man vorerst meiden sollte.

15 Minuten später bin ich auf der Flucht und habe so gut wie keine Gesundheit mehr. Drei Söldner sind mir auf den Fersen, und ein weiterer Schuss wird mehr als genug sein, um mich auszuschalten. Dann sehe ich es – Wyndham. Und ich renne um mein Leben in seine erdrückenden Arme, selbst als die Soldaten ihre Gewehre auf mich richten und irgendeinen Unsinn über den Dienst an der Königin und dem Land erzählen.

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In einem Rollenspiel, das sich weniger darauf konzentriert, sein Ödland zu einem unerbittlichen Alptraum zu machen, wäre ich an dieser Stelle wahrscheinlich eine schnippische Nervensäge gewesen und hätte mich selbst rausgeschmissen. Aber hier hielt ich meinen Kopf unten, genau wie alle anderen, denn ich verstand, warum die Bürger von Wyndham bereit waren, das Kriegsrecht zu akzeptieren – und riesige Roboter, die durch die malerischen Straßen streiften – nur für den Anschein von Sicherheit.

Ein weiterer wichtiger Unterschied ist, dass es keine Atombomben gibt, die alle Gebäude und die Vegetation zerstören. Die Umgebung von Atomfall ist üppig und kommt jedem Engländer unheimlich bekannt vor.

Leider hatte ich aufgrund des Schwierigkeitsgrads und der begrenzten Zeit, die ich mit dem Spiel verbrachte, nicht viel Zeit, um Wyndham zu erkunden. Aber in den wenigen Minuten, die ich mit dem Dorf verbracht habe, war ich überwältigt – und fühlte mich zutiefst unwohl – von dem Kontrast zwischen Autoritarismus und rustikalem Leben auf dem Land. Es ist, als ob die schlimmsten Elemente der britischen Kultur (die steife Oberlippe, das Wissen, wo man hingehört) in den Vordergrund gerückt wurden und es für den Spieler unmöglich ist, sie zu ignorieren, auch wenn es den Anschein hat, dass viele Bewohner dies tun.

Für viele mag das ein hoher Preis für die ludonarrative Konsistenz sein. Nach dem, was ich gespielt habe, hat Atomfall kein Interesse daran, Ihnen die Hand zu halten, und die Begegnung mit Wyndham war meine einzige Pause von den Kämpfen – sogar die Inventarverwaltung wurde in Echtzeit durchgeführt. Aber da es mit Sinn gemacht ist, war mein Fallout-liebendes Ich sehr froh, die Vorurteile an der Tür zu lassen und es als das zu schätzen, was es ist: ein postapokalyptisches Spiel, das die brutale Erzählung von Fallout aufgreift und sie auch in das Gameplay einfließen lässt.

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Wenn das britische Fallout-Label ein Auge auf Atomfall wirft, ist das großartig. Aber je mehr wir von dem Spiel sehen, desto mehr hoffe ich, dass es sich von seiner besten Seite zeigt und zeigt, was es anders macht, während wir tiefer in dieses ganz andere verstrahlte Setting eintauchen.

Atomfall

Atomfall ist ein Survival-Action-Spiel, das von realen Ereignissen inspiriert ist und fünf Jahre nach der Atomkatastrophe von Windscale in Nordengland spielt.
Erkunde die fiktive Quarantänezone, plündere, bastle, tausche, kämpfe und rede dich durch eine britische Landschaft voller bizarrer Charaktere, Mystik, Sekten und schurkischer Regierungsbehörden.
Von Rebellion, dem Studio hinter Sniper Elite und Zombie Army, wird Atomfall dich herausfordern, das dunkle Geheimnis zu lösen, was wirklich passiert ist.

Spielergesteuertes Mysterium: Entwirren Sie einen Wandteppich aus miteinander verwobenen Geschichten durch Erkundung, Konversation, Untersuchung und Kampf, wobei jede Entscheidung, die Sie treffen, Konsequenzen hat.
Erforsche dieses grüne und unangenehme Land: Die malerische britische Landschaft mit ihren sanften grünen Hügeln, üppigen Tälern und ländlichen Dörfern täuscht über die Gefahren hinweg, die auf dich warten.
Suchen, plündern, überleben: Du musst nach Vorräten suchen, Waffen und Gegenstände herstellen und verzweifelt kämpfen, um es lebendig zu überstehen!

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