Astro’s Playroom ist immer noch das beste PS5-Exklusivspiel

Das Jahr neigt sich dem Ende zu und ich blicke zurück auf die Spielehardware, mit der ich die meiste Zeit verbringe. Am PC geht es darum, kranke Berichte über Videospiele zu schreiben, nicht sie zu spielen. Deshalb verbringe ich häufig Abende auf dem Sofa mit DualSense in der Hand, bereit, die endlose Liste exklusiver Erlebnisse zu spielen, die Sony auf seiner PS5-Plattform bereithält.

Was sagst du dazu? Dieses Jahr gab es nur ein paar? Und Spiele wie Final Fantasy 16 und Spider-Man 2 werden in Zukunft sicher auch für den PC portiert? Sag, dass das nicht wahr ist! Ich weiß, dass die Xbox nicht viel besser dasteht und Nintendo seine Exklusiv-Ambitionen im Vorfeld eines Switch-Nachfolgers, der Gerüchten zufolge 2024 erscheinen soll, heruntergefahren hat, aber meine Güte, die Auswahl für meine Sony-Kollegen und mich war dieses Jahr wirklich mager. So sehr, dass Exklusivtitel jede Bedeutung verloren haben.

Exklusivtitel haben schon seit langem an Bedeutung verloren. Seit Jahren hat Xbox das mit dem Debüt von Xbox Game Pass und Play Anywhere über Bord geworfen und vertraut mehr auf sein eigenes Ökosystem als auf die darin enthaltenen Spiele, obwohl das immer noch einen Teil des Reizes ausmacht.

Bei Sony hingegen dreht sich alles um heiße und saftige Exklusivtitel, die du nirgendwo anders finden kannst. Aber in den letzten Jahren und seit der Einführung von PlayStation 5 ist das nicht mehr der Fall. Ich kann die exklusiven Spiele auf der Plattform (die es wert sind, gespielt zu werden) an einer Hand abzählen, und für die Zukunft sind weniger angekündigt als je zuvor. Die Spiele sind teurer und ihre Entwicklung dauert länger als je zuvor, so dass es unehrlich erscheint, wenn Sony im Jahr 2023 dasselbe Lied und denselben Tanz aufführt. Außerdem ist das beste Spiel auf der PS5 immer noch eines, das absolut kostenlos vorinstalliert wurde.

Siehe auch :  Banjo-Kazooie-Fan zeigt, wie ein modernes Remake aussehen würde

Astro’s Playroom ist als technisches Vorzeigeprojekt für die PS5 gedacht, aber es ist nicht nur eine kurze Sammlung von Funktionen, bei der du mit Schaltern herumspielst, um genau zu sehen, wie hübsch alles aussieht – es ist ein vollwertiger Plattformer, der vor so viel Fantasie strotzt, dass er es mit seiner Brillanz sogar mit Mario aufnehmen kann. Astro Bot bahnt sich seinen Weg durch eine Auswahl brillanter Level, die alle als Hommage an bestimmte Epochen der PlayStation-Geschichte konzipiert sind. Es ist, als würde der Spieler durch die übertriebenen Innereien jeder Konsole wandern, während er auf geliebte Gesichter aus all seinen Lieblingsspielen in Chibi-Form trifft. Allein aus der Entdeckung all der versteckten Easter Eggs, von denen einige offensichtlich und andere subtil sind, je nachdem, wann und wo man hinschaut, kann man ein zweites Spiel machen. Das Spiel ist mit einer Liebe und einem Charme gestaltet, die man heutzutage bei PlayStation-Exklusivtiteln nicht mehr findet, denn es ist eine Hommage an die geschätzte Vergangenheit und ein Blick in eine hoffnungsvolle Zukunft.

Siehe auch :  Dead Cells ist nur "Mid-Life", Boss Rush kommt im Herbst

Es ist auch erwähnenswert, wie gut sich Astro’s Playroom spielt. Das Platforming ist wunderbar präzise und befriedigend, mit eingebauten Speedrunning-Mechaniken, die zeigen, wie sehr das Team Asobi an die Mechanik glaubt, die es entwickelt hat. Sie wird in zahllosen Biomen angewandt, die auf der internen Hardware der PS5 basieren, während du über riesige Eistundren gleitest oder den wogenden Winden in sonnendurchfluteten Wüsten trotzt. Wenn ich in Astros Spielzimmer um eine Ecke biege, werde ich mit Kreativität bombardiert und schaue mich in alle Richtungen um, um nichts zu verpassen. Der Soundtrack ist phänomenal, und abgesehen von Returnal ist es der beste Einsatz des Dualsense, den ich seither in einem Spiel gesehen habe. Das liegt vor allem daran, dass das Spiel die Aufgabe hat, uns das Potenzial der Plattform zu vermitteln, aber es geht sofort über dieses Vorrecht hinaus.

Mein Lieblingsteil des gesamten Pakets ist der zentrale Knotenpunkt, zu dem man zwischen den Levels zurückkehrt. Dieser bezaubernde Raum ist nicht nur voller Sammlerstücke und charmanter Charaktere, sondern dient auch als Aufbewahrungsort für alles, was du im Laufe des Spiels gefunden hast. Dazu gehören maßstabsgetreue Nachbildungen aller PlayStation-Hardware, die es gibt, bis hin zu den obskursten Peripheriegeräten und vergessenen Zubehörteilen, die man sich vorstellen kann. Es ist ein nostalgisches Wunder, eine PlayStation 3 zu finden, bevor man den Einschaltknopf drückt und sieht, wie sie zum Leben erwacht, und so viel Liebe wurde in die Animationen und Soundeffekte von allem, was man anfassen kann, gesteckt.

Siehe auch :  Crysis Remastered Tech Interview - Ein PC-Spieleklassiker für die Zukunft gerüstet

Wenn ich versuche, mir ein Spiel auszudenken, das nur auf der PS5 gespielt werden kann und Sonys kreative Vision voll und ganz repräsentiert, ist Astro’s Playroom das einzige Erlebnis, das in Frage kommt. Demon’s Souls ist ein atemberaubendes Remake und Final Fantasy 16 verschiebt die Grenzen der Charakter-Action, aber es ist nur Astro, das in meinem Gedächtnis haften bleibt und mich immer wieder daran erinnert, warum ich das Medium so sehr liebe und wie viele Erinnerungen ich in den fast drei Jahrzehnten meines Lebens gesammelt habe. Nachdem die Konsole nun drei Jahre auf dem Markt ist, kommt nichts auch nur annähernd an sie heran.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert