Star Wars Jedi: Die Anpassung von Survivor macht mir Angst

Respawn Entertainment hat sich anscheinend die Kritik an Star Wars Jedi: Fallen Order zu Herzen genommen, denn die fade Anpassung des Spiels wurde in der kommenden Fortsetzung auf die Spitze getrieben. Survivor wird es dem Protagonisten Cal Kestis ermöglichen, sich von einem Vanillepüppchen in einen fähigen Jedi zu verwandeln, der seinen Tropf über die Galaxis entlässt. Im Originalspiel war unsere einzige Belohnung für die Erkundung der Galaxie eine Sammlung von faden, farblich vertauschten Regenjacken, aber das wird sich alles ändern.

Ich habe sie alle gesammelt, weil das Erkunden der vielen Biome von Fallen Order an sich schon so viel Spaß gemacht hat, dass die neu entdeckte Beute nur die Kirsche auf dem Sahnehäubchen war, aber ich würde lügen, wenn ich behaupten würde, dass ich mehr als ein paar Minuten damit verbracht habe, die Menüs zu durchstöbern, den Kopf zu schütteln und zum gleichen Outfit zurückzukehren, das ich das ganze Spiel über benutzt hatte. Es gab nichts Interessantes an ihnen, während wichtige Funktionen wie die Lichtschwertanpassung hinter willkürlichen Hintergrund-Checkpoints versteckt waren, anstatt von Anfang an verfügbar zu sein. Das mag der Geschichte gedient haben, hat aber von der Machtfantasie der Jedi abgelenkt.

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Unser Kollege George Foster hat die Anpassungsmöglichkeiten von Survivor nach seinem Praxistest bereits in den höchsten Tönen gelobt. Es ist hilfreich, dass er auch in Cameron Monaghan verknallt ist, was Respawn mit diesem glorifizierten Anziehsimulator weiter fördert. Spieler können nun unzählige Frisuren, Gesichtsbehaarungsoptionen, Gesichtsmarkierungen, Outfits, Kleidungsfarben, Lichtschwertfarben, Griffe und Gravuren freischalten und sogar das Potenzial für BD-1 erhöhen. Einige Vorschauclips scheinen Cal mit einem Vokuhila und einer so teuflischen Gesichtsbehaarung auszustatten, dass ich fast versucht bin, zu fragen, wo genau er am 6. Januar war. Unser ursprünglich unschuldiger Jedi-Junge ist jetzt korrupt.

Die Anpassung macht mir ein bisschen Angst, auch weil sie einen ziemlich tief verwurzelten und jugendlichen Charakter aus dem ersten Spiel nimmt und uns die Freiheit gibt, ihn in etwas völlig anderes zu verwandeln. Wirf dir einen Bart an,

ein paar zusätzliche Sommersprossen und längeres Haar auf Cal und er altert um satte zehn Jahre oder so – was sich selbst für eine Fortsetzung wie ein bizarrer Sprung anfühlt. Ich fürchte, wenn wir zu viel Spielraum bei der Gestaltung von Cal haben, werden wir auf das umgekehrte Problem stoßen, dass sich kosmetische Belohnungen nicht mehr lohnen, weil die Möglichkeiten zu überwältigend sind, oder Cal wird weniger zu einem Charakter und mehr zu einer leeren Tafel, die wir nach Belieben gestalten können.

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Trotz unserer Kritik an Cal Kestis und seinem Status als eher vergesslicher weißer männlicher Held leistet Fallen Order solide Arbeit, damit wir mit ihm mitfiebern, sei es durch seine kollektive Notlage mit der Mantis-Crew oder eine Hintergrundgeschichte, die tiefer in die Ära der Hohen Republik hineinreicht, als wir es je hätten erwarten können. Survivor hingegen scheint viel mehr daran interessiert zu sein, uns die Freiheit zu geben, Cal in eine andere Art von Held zu verwandeln, während er seine alte Crew versammelt und ein dunkler, verwitterter Jedi wird.

Ich bin noch nicht überzeugt davon, denn es widerspricht den Grundsätzen eines relativ linearen, narrativen Actionspiels wie diesem, bei dem generische Open-World-Ideen das Risiko bergen, ein Erlebnis zu verwässern, das besser funktioniert, wenn es in einem begrenzten Rahmen stattfindet. Cameron Monaghan ist außerdem ein echtes Arschloch, und genau sein Gesicht, seine Stimme und sein Körper, die die Rolle von Cal Kestis verkörpern, machen einen Teil des Reizes aus, und so fühlt es sich auch besonders seltsam an, ihm die Haare wachsen zu lassen und ihn wie eine Barbiepuppe zu manipulieren.

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Wer weiß, vielleicht sehne ich mich in ein paar Wochen nach einem Spiel, in dem der Höhepunkt meiner Reise darin besteht, einen süßen rosa Poncho in einem Mülleimer auf Bogano zu finden.

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