Assassin’s Creed hat endlich herausgefunden, wie man Dual Protagonisten zu tun

Highlights

  • Assassin’s Creed hat in seinen Spielen mit der Balance zwischen Action-Gameplay und Stealth-Sequenzen gekämpft.
  • Die Kombination von Action-Samurai und Stealth-Ninja behebt dieses Problem.
  • Wenn du das nicht sehen kannst, weil der eine schwarz und der andere eine Frau ist, scheint das ein Problem für dich zu sein.

Der Enthüllungstrailer zu Assassin’s Creed Shadows ist erst seit einem Tag draußen und es ist bereits ärgerlicherweise unmöglich, über irgendetwas zu diskutieren, ohne in einen tieferen Diskurs zu verfallen. Also, los geht’s: Ich weiß nicht wirklich viel über Yasuke und wie „richtig“ er ein Samurai war, aber der Trailer verrät auch nicht viel über Yasukes Rolle in der Geschichte oder die japanische Gesellschaft. Die Tatsache, dass er ein „Schatten“ ist, deutet auf eine eher versteckte Rolle in der Geschichte hin. In einer Serie, in der Götter Außerirdische sind und man den Papst mit der Faust schlägt, ist es für mich kein Problem, als Schwarzer zu spielen.

Es ist auch erwähnenswert, dass wir in einem afrikanischen Assassin’s Creed bereits als Afrikaner gespielt haben (Bayek in Origins), und als das Spiel in der Karibik spielte, waren wir Waliser. Shadows zieht bereits Vergleiche mit Ghost of Tsushima, und als Japaner zu spielen, könnte dies noch verschlimmert haben.

Aber wir spielen nicht nur als Yasuke, sondern auch als Naoe, ein Ninja, der nicht mit einem Schwert, sondern mit der klassischen versteckten Klinge bewaffnet ist. Wenn man bedenkt, wie offensichtlich die gesamte Ikonographie von Assassin’s Creed von Ninjas beeinflusst ist, ist es seltsam, dass wir bisher noch keinen Ninja gespielt haben. Und es ist diese Aufteilung zwischen den Charakteren, die ich am interessantesten finde – ich hoffe, das wird nicht durch die Empörung darüber, dass ein Charakter schwarz und der andere eine Frau ist, entgleist.

Siehe auch :  Coaching und Zuversicht: Wie sich TSM auf die ALGS-Playoffs vorbereitet

Assassin’s Creed hat schon zwei Protagonisten ausprobiert

Bild: IGN

Assassin’s Creed hat sich in der Vergangenheit schwer getan, das System der „zwei Protagonisten“ richtig hinzubekommen. In Syndicate konnten wir nach Belieben zwischen den beiden Frye-Zwillingen wechseln, aber sie fühlten sich nie wie zwei unterschiedliche Charaktere an, sondern nur wie ein Avatar für die Vorlieben des Spielers. Origins hatte technisch gesehen zwei, bestand aber fast nur aus Bayek, und Odyssey war wieder wie Syndicate, wenn auch mit etwas mehr Unterschieden zwischen den beiden Hauptfiguren. Valhalla verkomplizierte das Problem auf merkwürdige Weise, indem es den Spieler zu einem Charakter machte, der beide Geschlechter bewohnen konnte, und zwar auf eine Art und Weise, die zwar einen Sinn in der Geschichte ergab, aber es schien, als würde man sich mit der rechten Hand am linken Ohr kratzen. In Shadows hat man endlich das Gefühl, dass es zwei vollwertige Hauptfiguren gibt.

Obwohl der Trailer kein Gameplay zeigt, hat man das Gefühl, dass die Trennung zwischen den beiden Spielstilen viel deutlicher ist. Assassin’s Creed ist teils Action, teils Stealth, und ähnlich wie bei den beiden Protagonisten hat man sich schwer getan, die richtige Balance zu finden. Ein Hauptkritikpunkt an Valhalla war, dass das Spiel zu sehr auf Action ausgerichtet war, was bei Wikingern, die nicht gerade für ihre ruhige Anmut und Heimlichkeit bekannt sind, durchaus Sinn macht. Aber Yasuke und Naoe könnten diesen Bereich perfekt repräsentieren.

Siehe auch :  10 beste Anime-Spiele auf Steam

Yasuke, ein schwertschwingender Samurai, verfolgt einen eher actionorientierten Ansatz, indem er Feinde mit einem Hieb seines Schwertes niederstreckt, während Blut über seine Maske spritzt. Naoe, der Kapuzen-Ninja, lauert in den Schatten und auf den Dächern, bereit, in der Dunkelheit zuzuschlagen und zu verschwinden, bevor das Opfer überhaupt weiß, dass es tot ist. Es bleibt abzuwarten, wie sehr sich Ubisoft darauf einlässt, aber die beiden fühlen sich wie unterschiedliche Charaktere mit einzigartigen Spielstilen an, die beide zu dem passen, was Spieler von Assassin’s Creed erwarten.

Assassin’s Creed kommt nach Japan und lässt die Wünsche eines ganzen Jahrzehnts wahr werden

Bild: IGN

Schon lange haben sich die Fans ein Assassin’s Creed gewünscht, das in Japan spielt. Der Chronicles-Ableger, der in China spielt, ist dem am nächsten gekommen. Es hatte den Anschein, dass man sich gegen die Idee sträubte, weil es ein zu offensichtliches Ziel für die historischen Jetsetter war, aber nachdem das Spiel immer größer wurde und unter seinem eigenen Gewicht den Halt verlor, ist ein Publikumsliebling eine solide Wette.

Einerseits habe ich dieselben Bedenken wie bei Sifu und Ghost of Tsushima – hier erzählt ein westliches Entwicklerteam eine asiatische Geschichte, und kulturelles Feingefühl war dort nicht immer eine Stärke. Andererseits verfällt der Trailer nicht in müde Tropen über „Ehre“ und Parodien des Samurai-Stils, und es ist nirgendwo ein schwerfälliger Kurosawa-Filter zu sehen, also ist die Kugel vorerst abgewehrt. Ubisoft hat sich in der Vergangenheit bei politischen Themen etwas ungeschickt angestellt, vor allem bei Far Cry, aber das hier scheint mehr von den Charakteren bestimmt zu sein als ein Liebesbrief an den Traum eines Weebs vom Osten.

Siehe auch :  The Witcher: Sirius hat Co-Op, Charakterklassen und nicht-lineare Story laut Stellenausschreibung
Ihr Browser unterstützt das Video-Tag nicht.

Auch die Wahl von Yasuke und einem weiblichen Ninja zeugt von einiger Kreativität. Yasukes Geschichte wurde zwar bereits im jüngsten Netflix-Anime erforscht, aber er ist nicht der typische Protagonist für ein Samurai-Spiel, und eine weibliche Ninja ist es auch nicht. Einige werden sich über die DEI-Wuchtigkeit beschweren, und diese Charaktere sind nicht von Natur aus gut, nur weil sie vielfältig sind, aber es deutet darauf hin, dass Shadows versucht, eine einzigartigere Geschichte zu erzählen als eine Standardgeschichte über die Ehre der Samurai.

Yasuke und Naoe scheinen besser zu den Grundsätzen der Arbeit von Assassin’s Creed im Hintergrund zu passen, um den Lauf der Geschichte in neue Richtungen zu lenken, und nachdem ich von Valhalla enttäuscht war, bin ich wieder voll auf den Assassin’s Creed-Zug aufgesprungen. Nach so vielen Versuchen scheint es den Zweck von zwei Protagonisten zu verstehen, und ich kann es kaum erwarten, mehr zu sehen.

Assassin’s Creed – Die Schatten

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert