Assassin’s Creed Valhalla: Dawn Of Ragnarok lehnt sich zu Recht ins Absurde

Assassin’s Creed hat sich eigentlich noch nie um ein realistisches Aussehen gekümmert. Du spielst als Normalo, der in eine bezaubernde Ausrüstung schlüpft, die ihn direkt in die Schuhe seiner fabelhaften Vorfahren befördert, um Bösewichte zu ermorden, in Heuballen zu springen und aus dem einen oder anderen Grund Federn zu sammeln. Es war schon immer ein bisschen albern, wenn Ubisoft eine Expedition in die Vergangenheit mit einer aktuellen Geschichte in Videospielen verbindet, die historische Schauplätze mit einem unübertroffenen Maß an Informationen darstellen wollen.

Fans bewundern, wie präzise die Franchise in der Lage ist, Ägypten, Griechenland, Florenz und so viele andere Gegenden nachzubilden, die sich anfühlen, als wären sie direkt aus einem verwitterten Buch entnommen worden. Man kann sich stundenlang in jedem neuen Spiel verlieren, auch wenn die vorhandenen Geschichten nur endlose Mengen an gesättigtem Material beherbergen, anstatt einen aus den richtigen Gründen bei der Stange zu halten. Assassin’s Creed hat sich gewandelt, und Valhalla’s Dawn of Ragnarok besiegelt nur zusätzlich, wohin die Reise von hier an gehen wird.

Ich habe gerade mal 10 oder zwei Stunden von Eivor’s Experience gespielt, bevor ich aufgegeben habe, weil mir klar wurde, dass die Reise, die mich erwartete, einfach zu anstrengend war, um sich ihr zu widmen. Es ist groß, kompromisslos groß, aber es scheint, dass diese Strategie sich tatsächlich als populär erwiesen hat, wenn man bedenkt, wie viele große Entwicklungen und auch Updates das Spiel seit seiner Veröffentlichung erhalten hat. Valhalla ist jetzt ein Live-Service-Juggernaut, dessen Darstellung der Welt der Wikinger Ubisoft als Struktur dient, um deutlich ungewöhnliche Geschichten zu entdecken, die in der Mitte des nordischen Pantheons spielen. Es kokettiert nicht mehr mit dem Konzept von Göttern und Monstern, sondern begrüßt sie aktiv als Bestandteil seines Universums.

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Ist Eivor derzeit ein Gott? Nun, sie sind zumindest sehr effizient, da sie eine Mischung aus Werkzeugen und Kräften besitzen, die sie als solche ausweisen, und sie können auch von Klippen springen und sich in einen Goldadler verwandeln, bevor sie sich auf das Schlachtfeld stürzen. Das ist nichts, wozu ein normaler Mensch in der Lage ist, also nehme ich an, dass die Haupterzählung von Valhalla an Orten spielt, die viel weiter zurückliegen, als die Erinnerungen eines Vorfahren zu nutzen, um das kommende Armageddon zu verhindern. Es macht nicht jede Art von Sinn, und auch ich habe tatsächlich Ruhe mit, dass sagte vorausgesetzt, die Gewohnheiten dieser Serie entwickelt hat, seit es in weichen Reboot Gebiet mit Assassin’s Creed Origins bekam.

Bayeks Abenteuer war mit seiner Darstellung des alten Ägyptens noch relativ bodenständig, aber Waxing lehnte sich direkt an lächerlichere Ideen an, als es Monster einführte, die es zu bekämpfen galt, und auch phantastische Gebiete zu enthüllen, die im echten Leben absolut nicht zu finden sind. Odyssey verstärkte diese Identität, wobei sowohl Alexios als auch Kassandra irgendwann über Atlantis stolperten und das ewige Leben annahmen, als die komplizierte Geschichte des Spiels zu Ende war – beide tauchen in Assassin’s Creed Valhalla als Teil eines Crossovers wieder auf. Da sie nicht vergehen können, ist es nur logisch, dass sie am Ende auf Eivor stoßen, um sich zu prügeln. Viele Anhänger haben wegen dieser Absurdität aufgegeben, und ich kann es ihnen auch nicht verübeln, aber ein Teil von mir hat es schon lange akzeptiert, und wahrscheinlich ist die Sammlung viel besser, wenn sie sich auf ihre albernen Seiten wie diese einlässt.

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Außerdem muss man an die Ankunft von Assassin’s Creed Infinity denken, einer Online-Service-Plattform, die das Spiel für immer verändern wird. Wir werden keine routinemäßigen Einträge mehr erhalten, die brandneue Setups darstellen, die mit einem einzigen Kauf mehr als 100 Stunden an Inhalten bieten werden. Der Inhalt wird jetzt in noch differenzierteren Paketen geliefert werden, sei es in Form von konzentrierteren Geschichten an kleineren Orten oder durch großzügiges Eintauchen in bestimmte historische Zeiträume, bevor sie schließlich in ein einziges Ganzes integriert werden. Wir sehen die Anfänge dieser Entwicklung mit Odyssey und Valhalla, die zum ersten Mal über verschiedene Streams laufen, und Ubisoft macht deutlich, dass man nicht davor zurückschreckt, die Vergangenheit ins Hier und Jetzt zu holen, um etwas Neues zu schaffen. Dies birgt zwar die Gefahr, dass man sich auf ältere, trockenere Persönlichkeiten verlässt, die wir schon oft gesehen haben, anstatt ins Unbekannte vorzustoßen, aber hoffentlich wird das nicht zur Routine.

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Dawn of Ragnarok weicht ein wenig in die Nähe von Immortals Fenyx Rising ab, aber ich habe eigentlich kein Problem damit, wenn Assassin’s Creed sich in eigenständigen Abenteuern wie diesem austobt, wenn es immer noch eine energische Initiative ergreift, um uns fesselnde Einblicke in tatsächliche Städte und auch eine nuancierte Entdeckungsreise des Hintergrunds zu präsentieren. Die Entdeckungsreise durch Origins, Odyssey und Valhalla zeigt, wie sehr man sich bemüht hat, die Orte, Menschen und auch die Kultur dieser Videospiele so genau und rücksichtsvoll darzustellen, dass man sie sogar für akademische Zwecke genutzt hat. Man könnte meinen, dass die Beschäftigung mit Göttern und Monstern diese Interpretation abschwächt, aber ist da nicht Platz für beides? Verwandeln Sie Ihren Protagonisten in einen Gott, der sich in einen Adler verwandeln und auch Feuer auf Menschen schleudern kann, wenn diese Ihr Wasserfahrzeug treiben. Angesichts der Attraktivität von Valhalla gehe ich davon aus, dass der überwiegende Teil mit dieser Anleitung einfach großartig ist, auch wenn ein Teil von mir neugierig ist, wie genau diese noch unvernünftigeren Ideen zusammen mit dem geliebten realistischen Aussehen in einer Echtzeit-Lösungsumgebung präsentiert werden.

Wir werden sehen, wie sich alles entwickelt, aber Dawn of Ragnarok hat mich zum ersten Mal seit Monaten wieder auf Assassin’s Creed eingestimmt, und das sollte ein Vorteil sein.

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