Apex Legends Mobile sollte auf Switch erscheinen

Apex Legends ist auf der Nintendo Switch wenig überzeugend. Ich mochte es anfangs, aber ich glaube, es war die Möglichkeit, das beste Battle-Royale-Spiel im Bus, in der Badewanne oder auf der Toilette zu spielen, die mich wirklich begeistert hat. Nach ein paar weiteren Wochen, in denen ich gelegentlich in Matches eintauchte, gab ich auf. Das Spiel sieht aufgrund der geringen Rechenleistung der Switch schrecklich aus, was sich auch auf das Gameplay auswirkt. Die Draw-Distanz ist so gering, dass andere Spieler schon auftauchen, wenn sie noch halbwegs in der Lage sind, dich zu schubsen.

Wenn sich Switch-Spieler in Season 13 einloggen, wie sieht dann die besiegte Bestie überhaupt aus? Das gefällte Kaiju ist eine großartige Ergänzung zu Storm Point, aber es wird auf Switch nicht halb so gut aussehen. Ich würde mir auch Sorgen darüber machen, wie das Spiel in den IMC-Armories läuft, denn die Wellen von Spectres fordern ihren Tribut von den müden Komponenten der Switch. Ich denke, Newcastle würde gut funktionieren, aber ich möchte nicht daran denken, was ein letzter Kreis voller Gibraltars und Caustics mit der Bildrate anstellen würde.

Trotz der Probleme auf der Switch läuft Apex Legends Mobile wie ein Traum. Es ist eine sehr clevere Version des Spiels, und es fühlt sich an, als wäre es von Grund auf so entwickelt worden, dass es auf mobilen Geräten gut läuft, anstatt portiert und angepasst zu werden, um auf minderwertiger Hardware zu laufen. Zugegeben, ich habe ein High-End-Handy mit der nötigen Leistung, aber ich habe von keinem meiner Kollegen gehört, dass er mit Leistungsproblemen auf einer Reihe von Handys zu kämpfen hatte.

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Der Tensor-Prozessor in meinem Google Pixel 6 Pro ist deutlich leistungsfähiger als der Nvidia Tegra X1 in der Nintendo Switch, der nicht einmal die neueste Hardware war, als die Konsole 2017 erschien. Die Switch OLED scheint den gleichen, veralteten Prozessor zu verwenden. Zur Verdeutlichung: Der Tensor hat fast viermal so viele TeraFLOPS, wenn man seine FP32-Gleitkommazahlen misst, mehr (und schnelleren) Speicher und ist dem Tegra X1 in jeder Hinsicht überlegen. Ich weiß, dass es nicht nur am Prozessor liegt, aber wenn die überlegene Technologie nicht das volle Apex Legends-Erlebnis bieten kann, warum ist es dann auf der Switch?

Nintendo Switch-Spieler werden in Lobbys mit Xbox- und PlayStation-Apex-Spielern gesteckt, was offen gesagt unfair ist. Während Konsolenspieler immer noch auf das Next-Gen-Update warten, das Spiele mit 120 Bildern pro Sekunde verspricht, ist ihr Gameplay mit 60 Bildern pro Sekunde dem der Switch immer noch weit überlegen. Ich spiele auf dem PC, aber ich bin mir sicher, wenn Switch-Spieler in meinen Konsolen-Lobbys wären, hätte ich ein ziemlich schlechtes Gewissen, wenn ich sie umlegen würde, bevor sie mich überhaupt kommen sehen.

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Deshalb muss Apex Legends Mobile unbedingt auf der Switch erscheinen. Die Menüs könnten etwas fummelig sein und die Monetarisierung wäre immer noch problematisch, aber ich denke, dass das Erlebnis für Switch-Spieler deutlich besser wäre. Wie ich bereits erwähnt habe, adaptiert Apex Mobile das Battle Royale auf clevere Weise. Die ausklappbaren POI-Namen, die man vom Dropship aus sehen kann, würden sich gut für den kleinen Bildschirm der Switch eignen, die visuellen Sound-Cues würden den blechernen Lautsprechern der Switch helfen (wenn man keine Kopfhörer benutzt), und die Tatsache, dass nicht einmal versucht wird, die komplizierten Texturen des großen Bruders zu rendern, würde dem Prozessor und der GPU der Switch eine willkommene Pause verschaffen.

Was hält Respawn also davon ab, den Schritt zu wagen? Ich schätze, es ist schwierig, alle Switch-Spieler zu bitten, eine komplett neue App herunterzuladen, um das gleiche Spiel zu spielen, und sie könnten einige Spieler bei der Umstellung verlieren, aber ist das so anders als ein saisonales Update? Ich kann nicht für alle sprechen, aber ich denke, Switch-Spieler würden sich über eine bessere Möglichkeit freuen, Apex Legends zu erleben, und die Änderung würde ihnen sehr zugute kommen und vielleicht sogar neue Spieler dazu bringen, es auf der Konsole auszuprobieren.

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Das größte Hindernis ist im Moment die fehlende Controller-Unterstützung für Apex Legends Mobile. Der Touchscreen der Switch ist nicht mit dem von modernen Handys vergleichbar, sodass das Spielen mit einem Controller praktisch notwendig wäre, um den Spielern ein besseres Erlebnis zu bieten als das, was sie bereits haben. Außerdem kann Apex Legends derzeit gespielt werden, wenn die Switch angedockt ist, was bei Apex Mobile nicht möglich wäre, zumindest bis die Controller-Unterstützung hinzugefügt wird.

Wenn die Controller-Unterstützung für Apex Legends Mobile kommt, sollte es jedoch die einzige Option auf der Switch sein. Es wurde so entwickelt, dass es auch auf Geräten mit geringer Leistung gut läuft, und es passt perfekt auf Nintendos Konsole. Das ist keine Beleidigung, ich will die Switch nicht als Telefon und nicht als Konsole anprangern (man kann die Leute nicht einmal darauf ansprechen, komm schon), ich sage nur, dass sie Probleme hat, anspruchsvollere Spiele auszuführen. Haben Sie The Witcher 3 ausprobiert? Ich würde es nicht empfehlen. Zumindest nicht auf Switch. Apex Legends macht in seinem aktuellen Zustand auf der Switch einfach keinen Spaß, und ein Wechsel zur mobilen Version könnte das ändern.

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