Apex Legends Mobile Review – Leistungsstarkes Taschenspiel
Apex Legends ist eines meiner Lieblingsspiele, wie man wahrscheinlich daran erkennen kann, wie viel ich darüber schreibe. Es ist das beste Battle Royale, das ich je gespielt habe, und großartige saisonale Updates – darunter neue Legenden, gefällte Krustentier-Kaiju und PvE-Minispiele, die obszöne Mengen an Beute bieten – halten die Dinge frisch. Ich bin auch ein großer Fan des Esports, der eine weitere Dimension hinzufügt, und die guten Geschichten, die aus dem ALGS kommen, bringen eine zusätzliche Ebene der Aufregung.
Während ich mich mit den köstlichen Änderungen von Saison 13 beschäftigte, spielte ich auch Saison 1 von Apex Legends Mobile. Im Gegensatz zur Switch-Portierung des Spiels handelt es sich um ein völlig anderes Spiel, das unabhängig von den PC- und Konsolenversionen entwickelt wurde. Sicher, wir sind wieder in Kings Canyon und World’s Edge, und die meisten Legenden sind dieselben, aber Apex Mobile ist ein grundlegend anderes Spiel.
Mirage führt uns über eine Zwischensequenz und ein Tutorial in die Apex-Spiele ein. Das ist alles ziemlich einfach, und da ich das Hauptspiel bereits gespielt habe, konnte ich es aufgrund der Ähnlichkeiten im Handumdrehen durchspielen. Das Tutorial ist clever gemacht, denn es führt einen langsam an die zahlreichen Tasten auf dem Bildschirm heran, so dass man sich an jede einzelne Taste gewöhnen kann, bevor man zur nächsten übergeht. Interessanterweise gilt derselbe Prozess auch für das Hauptspiel.
Wenn du dich auf Stufe eins einloggst, kannst du Battle Royale eigentlich nur auf World’s Edge spielen. Je mehr du spielst, desto mehr Modi schaltest du frei. Das ist ein guter Weg, um dich in die verschiedenen Spielmodi einzuführen, ohne dass es dich überwältigt. Das ist sogar noch wichtiger in der mobilen Version des Spiels, die mehr Modi hat als ihr älterer Bruder, darunter mehrere Trainings-Minispiele in der Firing Range, Ranglisten- und öffentliche Lobbys auf World’s Edge und Kings Canyon (leicht veränderte OG-Versionen, das heißt), Arenen und Team Deathmatch (das zwei Modi hat). Das Angebot in Apex Legends Mobile ist so vielfältig, dass ich mir wegen der Wartezeiten Sorgen mache, aber es sorgt zumindest für ein abwechslungsreiches und interessantes Spiel. Gelangweilt von Kneipen? Versuchen Sie es doch mal mit TDM. Festgefahren in Ranked? Üben Sie auf dem Schießplatz gegen sich bewegende Dummies.
Einige Spieler wird es freuen zu hören, dass es, zumindest in der Version, die die Tester gespielt haben, keine Kartenrotation für öffentliche Lobbys gibt. Man kann immer zwischen World’s Edge und Kings Canyon wählen, und es gibt auch die Möglichkeit, in drei LTMs zu spielen – aber man ist nicht dazu gezwungen. Armed and Dangerous, Quick Battle (kleiner Ring, weniger Spieler) und Flashpoint stehen derzeit zur Auswahl. Du kannst jeden Modus auch in der Third-Person- oder First-Person-Perspektive spielen, ganz nach dem Vorbild von PUBG und seiner eigenen mobilen Version.
Was den Einstieg in die Kämpfe selbst angeht, fühlt sich das Spiel im Allgemeinen gut an. Ich spiele auf dem Google Pixel 6 Pro, also hatte ich keine Probleme, das Spiel zu starten, und die Matches liefen reibungslos, selbst wenn mehrere Teams gleichzeitig Fähigkeiten nutzten. Überraschenderweise habe ich es vorgezogen, im Third-Person-Modus zu spielen, da man beim ADSing sowieso in der First-Person-Ansicht spielt.
Es ist schwer, sich an den kleineren Bildschirm zu gewöhnen, und das größte Problem war für mich die Verwendung der Bildschirmtasten. Nicht nur, dass meine dicken Daumen die Sicht auf die Feinde behinderten, die vielen Fähigkeiten und Optionen machten den Bildschirm unübersichtlich, und ich habe mich oft dabei ertappt, dass ich falsch geklickt habe. Man kann jede Schaltfläche in den Einstellungen verschieben, was großartig ist, aber man muss einen Kompromiss zwischen der Unübersichtlichkeit des Bildschirms und der Möglichkeit, jede Schaltfläche anzuklicken, eingehen, was nicht gerade ideal ist. Die Unterstützung von Controllern ist laut den Entwicklern in Planung, war aber zum Start noch nicht ganz fertig. Ich denke, das wird die Dinge für mich sehr verändern, aber erfahrene Spieler von mobilen Shootern werden sich wahrscheinlich schon an die Platzierung der Tasten auf dem Bildschirm gewöhnt haben und es leichter haben.
Es gibt aber auch gute Seiten. Man kann die Feuertaste bei Einzelfeuerwaffen gedrückt halten, um weiter zu feuern, so dass man nicht jedes Mal, wenn man tippt, um eine weitere Runde zu verlieren, sein Ziel verfehlt. Das Plündern ist einfach und effektiv, denn die Legende sammelt automatisch Munition und Zubehör für Ihre Waffen ein und gibt Ihnen die Möglichkeit, per Mausklick Extras zu Ihrem Inventar hinzuzufügen. Sowohl die Verwendung von Heilungsgegenständen als auch der Zugriff auf Ihr Inventar erfolgt über Menüs, die einfach zu navigieren sind, und das Spielen ist generell einfach und benutzerfreundlich.
Was die Legenden selbst angeht, so funktionieren sie gut. Die Tatsache, dass nur zehn zur Verfügung stehen, sorgt für ein einfacheres Meta, und ich muss zugeben, dass ich es genossen habe, nicht ständig auf Walkürenschwärme achten zu müssen, die vom Himmel herabstürzen. Ich habe einige gründlich getestet, und sie funktionieren gut, und ich war besonders von den Änderungen an Pathfinder beeindruckt. Da sein Greifhakenwerfer auf einem Touchscreen schwieriger zu zielen ist als mit einer Maus oder einem Controller, rastet er jetzt auf Oberflächen ein, was sehr gut funktioniert. Mir sind nicht viele andere Änderungen aufgefallen, die die Fähigkeiten auf dem Handy besser spielbar machen, aber Pathfinder zeigt, dass die Dinge durchdacht, getestet und angepasst wurden.
Das bringt mich zum größten Pluspunkt von Apex Legends Mobile, Fade. Die neue Legende ist eine angenehme neue Exklusivität für das mobile Spiel. Seine Passive ist die beste Fähigkeit – oder zumindest die unterhaltsamste -, da sie ihm nach dem Slide-Boosting einen kleinen Geschwindigkeitsschub verleiht, mit dem geschickte Spieler waghalsige Fluchten durchführen können. Seine Taktische Fähigkeit ähnelt der Q von Wraith und schickt ihn in den Phasenraum. Anstatt sich jedoch nach Belieben zu bewegen, kehrt er in der Zeit an einen früheren Ort zurück. Das ist eine großartige Rücksetzfunktion, wenn man in ein Gebäude eindringt und ein paar Schrotkugeln ins Gesicht bekommt oder etwas zu aggressiv rotiert und sich schnell ein paar Meter zurückziehen muss, um eine Ecke, die man ausgespäht hat. Auch sein Ultimate ist sehr clever: eine Granate, die jeden in ihrem Explosionsradius für ein paar Sekunden in den Phasenraum schleudert. Während dieser Zeit können sie weder Schaden austeilen noch empfangen, also musst du sie sorgfältig einsetzen, damit sie sich lohnt. Fades Fähigkeiten sind clever, scheinen gut ausbalanciert zu sein und bieten etwas Neues in der Apex Legends-Rangliste. Und er hat keine Wallhacks, was immer ein Bonus ist.
Es gibt noch eine weitere Neuerung für die Legenden in Apex Mobile, und das ist ein Upgrade-Pfad. In einem sehr einfachen Fertigkeitsbaum mit zwei oder drei Pfaden kannst du die Fähigkeiten deiner Legenden verbessern, indem du mit ihnen spielst und dabei Verstärkungen und Verbesserungen freischaltest. So kann dein Bluthund beispielsweise seinem Evo-Schild jedes Mal 100 Schaden hinzufügen, wenn er einen Finisher ausführt, oder die Abklingzeit seiner Fähigkeiten verkürzen, wenn er einen Gegner niederstreckt. Um ganz ehrlich zu sein, bin ich mir nicht sicher, was ich davon halten soll.
Apex Legends trägt viel dazu bei, dass man genau weiß, womit man es zu tun hat, wenn man sich in einen Kampf stürzt. Legenden haben einzigartige Silhouetten, so dass man ihre Fähigkeiten vorhersagen kann und weiß, womit man es zu tun hat. Aber wenn ein gegnerischer Gibby plötzlich schneller als erwartet einen zweiten Kuppelschild bekommt, weil er einen deiner Teamkameraden zu Fall gebracht hat? Das könnte einen Kampf entscheiden, und ich bin mir nicht sicher, ob mir das gefällt. Was mir gefällt, ist die Idee, Spieler dafür zu belohnen, dass sie eine Legende spielen, aber die Verbesserung ihres Gameplays macht die Dinge zufälliger und die Kämpfe weniger fair.
Es wäre nachlässig, über Apex Legends Mobile zu sprechen, ohne seine Monetarisierung zu erwähnen. Beutekisten sind immer noch verfügbar, um Kosmetika freizuschalten, und der Battle Pass kehrt zurück, aber es gibt mehrere verschiedene Währungen zu verdienen, was die Dinge nur verwirrt. Es gibt die normale Premiumwährung, Syndicate-Gold (wie Apex-Münzen), Flux-Münzen und EXP-Punkte. Die beiden letzteren können für den Kauf von Gegenständen oder für die Teilnahme an verschiedenen Zufallsverlosungen ausgegeben werden. Es gibt auch legendenspezifische Token, die man verdienen kann, um sie freizuschalten, und einige andere Token in meinem Inventar, von denen ich glaube, dass sie eine Währung sind, aber ich bin mir nicht sicher, wofür.
Es ist die Anzahl dieser zufälligen Ziehungen, die mich verwirrt, da jede eine andere Währung verwendet und unterschiedliche Methoden für die Zuweisung von Belohnungen hat. Wollen Sie sich mit einer Währung eine Pyramide aus Kosmetika bis zum Hauptpreis hocharbeiten? Oder möchten Sie sich lieber mit einer anderen Währung in ein Dreh-am-Rad-System einkaufen? Jedes Minispiel hat ein anderes Thema und andere Belohnungen im Angebot, fast so, als gäbe es völlig separate Battle-Pässe – nur dass man nicht direkt für den Spielfortschritt belohnt wird. Die verwirrende Natur der verschiedenen Märkte macht es schwer, jeder Währung den richtigen Wert zuzuordnen, und so fühlt sich das Ganze ziemlich räuberisch an, auch wenn die Chancen, einen legendären Skin zu erhalten, klar angezeigt werden.
Für mich ist es in Ordnung, kein Geld für Spiele auszugeben oder meine Ausgaben auf das zu beschränken, was ich mir leisten kann. Aber für diejenigen, die sich das nicht leisten können, könnte der Preis für die unzähligen Kosmetika zu hoch sein. Abgesehen von der Monetarisierung ist Apex Legends Mobile ein großartiges Destillat des vollständigen Spiels, mit cleveren Anpassungen und Lebensqualitäts-Updates der Legenden-Fähigkeiten und Spielmodi, die das Battle Royale auf dem kleinen Bildschirm erstrahlen lassen. Für Spieler, die von der Konsole oder dem PC umsteigen, wird die Controller-Unterstützung praktisch notwendig sein, aber Spieler, die von anderen Handyspielen kommen, werden es leichter haben, sich anzupassen.
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