Apex Legends sollte Akimbo-Pistolen für echte hinzufügen

Die Apex Legends Cheater sind zurück. Wenn deine bewerteten Videospiele noch nicht von Aimbottern oder Wallhackern gequält wurden, kannst du dich glücklich schätzen. Respawns Fight Royale hat ein Anti-Cheat-System und eine Reihe von Entwicklern, die unermüdlich daran arbeiten, Cheater zu ächten, aber wie bei vielen Online-Spielen ist das nie genug. Cheater entdecken brandneue Techniken und Wege, um Anti-Cheat-Systeme zu umgehen, und auch eine Handvoll Mitarbeiter wird nie ausreichen, um alle zu verbieten.

Der neueste Hack scheint die Handfeuerwaffen von Apex akimbo zu benutzen – das heißt, sie doppelt zu führen, um die Feuerkraft zu verdoppeln. Wenn Sie glauben, dass das nicht bedauerlich klingt, drücken Sie sich die P2020s aus dem Kopf und glauben Sie an mehr Wingmans (Wingmen?). Das sind Schüsse mit 45 Schadenspunkten, die doppelt so schnell kommen (97 für einen Kopfschuss, aber trotz ihrer Cheats können diese Cyberpunks scheinbar nicht objektiv sein), was dem Wingman eine DPS von 234 bietet. Zum Vergleich: Das bedeutet, dass er – ohne Kopfschüsse – jemanden mit roter Rüstung in einer Sekunde umhaut. Das ist ein höherer DPS-Wert als bei jeder anderen Waffe, einschließlich der erst kürzlich vorgestellten Volt-SMG (Care Packaged Volt SMG).

Ich möchte wirklich klar sein: Cheater haben in diesem Spiel nichts zu suchen und ich wünsche mir, dass sie alle sofort verbannt werden. Nichtsdestotrotz ist es objektiv großartig, Pistolen im Anschlag zu schwingen, und auch Respawn muss es zu den fertigen tatsächlichen hinzufügen.

Akimbo Hack Teil 2, sie können auch schießen, während sie am Boden liegen von apexlegends

Meine Liebe zu Akimbo-Waffen stammt wahrscheinlich aus Modern Warfare 2. In den zahlreichen Stunden, die ich im Mehrspielermodus verbracht habe, waren meine Lieblingsminuten meist die, in denen ich den Akimbo-Aufsatz benutzt habe. Zwei Desert Eagles, die Gegner mit einem Schuss auslöschen, zwei Mini-Uzis, die ihre Kugeln mit Hingabe verspritzen, und auch – meine bevorzugte Wahl, bevor sie in Vergessenheit geriet – zwei Schrotflinten der Version 1887, die alles und jeden in die Luft jagen, der dumm genug ist, mir in die Quere zu kommen.

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Ich muss nicht mehr viel dazu sagen, es gab viele von uns. Egal, ob man von den Dächern aus schießt, in einer Ecke im Freien campiert oder (wie ich) mit 2 angezogenen Werkzeugen durch die Gegend rennt, es hat riesigen Spaß gemacht. Und das wünsche ich mir für Peak Legends.

Ich behaupte nicht, dass Pinnacle Legends keinen Spaß macht; ich hätte nicht Hunderte von Stunden in dem Videospiel verbracht, wenn es nicht so wäre. Aber seine Werkzeuge fallen in unverwechselbare Klassifizierungen und auch selten von ihnen wandern. Betrachten Sie die letzten beiden Waffen, die zum Videospiel beigetragen haben: die CAR und auch die Rampage. Sie haben tatsächlich jeder einen Trick erhalten, aber sie sind nur ein weiteres SMG bzw. LMG. Das Auto funktioniert größtenteils wie ein R-99 und die Rampage wie die Spitfire. Die davor enthaltene Waffe, der Bocek-Bogen, war völlig neu und auch anders: Man füllt nicht nach, man kann investierte Munition aufnehmen, er ist im Allgemeinen geräuschlos, die Aufzählung ist lang. Davor ist die 30-30 eine aufgemotzte G7, die Volt eine herkömmliche SMG, die Sentinel ein Scharfschütze mit einem Trick, und für ein weiteres völlig neues Werkzeug müssen wir bis zum Cost Rifle in Season 3 zurückgehen.

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Ich unterschätze die meisten dieser Werkzeuge – insbesondere das Volt ist mein persönlicher Favorit -, da sie sich alle auf subtile Weise von ihren Gegenstücken unterscheiden, indem sie unterschiedliche Munition, Schaden, Feuerkraft und sogar Skins verwenden – das Volt gewinnt hier zusätzlich, keine Frage. Diese feinen Unterschiede machen aus, wie wertvoll ein Werkzeug ist, wie es sich wirklich anfühlt und wie es das Meta prägt. Aber im Großen und Ganzen ist der Bocek neben den ersten drei Saisons die einzige Waffe, die das Videospiel nach der Einführung wirklich verändert hat. Nicht etwa, weil sie geschwächt oder beschädigt ist, sondern weil sie anders ist.

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Die modifizierten Werkzeuge von Rampart bringen ein wenig Abwechslung ins Spiel, aber es ist noch Platz für mehr. Es gibt Platz für Akimbo-Handfeuerwaffen. Nicht der Wingman, nein, aber vielleicht verschiedene andere Waffen? Könnten wir anstelle von Hammerpoint Beats diese mit einem Nerf für ihre Präzision doppelt führen? Wann immer ich lande, scheine ich eine Fülle von P2020s zu entdecken und wenig anderes. Erlaubt mir, zwei davon zu besitzen!

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Ich bin kein Entwickler, aber ich kann mir vorstellen, dass es dabei Stabilitätsprobleme geben wird. Ich bin nicht davon überzeugt, dass es mit den jetzigen Waffen überhaupt möglich ist, aber mit einem Tweak oder der Entfernung einiger Hop-Ups könnte es funktionieren, oder mit entsprechenden Nerfs für die Präzision des Hüftfeuers oder die Nachladeraten. Wenn es mit den bestehenden Pistolen nicht funktioniert, warum dann nicht eine neue für Periode 13 entwickeln? Eine Handfeuerwaffe, die speziell für den Einsatz mit zwei Waffen entwickelt wurde und auch als solche stabilisiert ist.

Cheater müssen von unseren Webservern gegeißelt werden, aber sie haben etwas richtig gemacht: Handfeuerwaffen im Anschlag zu besitzen, macht verdammt viel Spaß. Es muss einfach Chancengleichheit herrschen, wenn wir das tun.

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