Alles, was ich mir zu Weihnachten wünsche, ist eine Möglichkeit, King Kong auf moderner Hardware zu spielen

In den frühen 2000er Jahren war es ein ungeschriebenes Gesetz, dass, wenn du an einer Adaption eines Peter Jackson-Films arbeitest, dein Spiel lächerlich gut sein muss. Ich weiß nicht, warum Jacksons Filme diese geheime Soße hatten, ich gebe nur die Fakten wieder.

Ich habe endlose Stunden in EAs Action-RPG zu Der Herr der Ringe verbracht: Die Rückkehr des Königs, habe Belagerungsleitern von den Mauern von Minas Tirith gestoßen und versucht, jedes geheime Interview mit den Darstellern zu entschlüsseln, das sich auf dem verzierten Bildschirm für die Levelauswahl versteckt. Obwohl ich weniger Zeit in die „Two Towers“-Adaption gesteckt habe, hat sie mich auch umgehauen. Aber das Beste aus dem Haufen stammt vielleicht gar nicht aus der größten Trilogie des Kinos. Ubisofts King Kong – auch bekannt als Peter Jacksons King Kong: The Official Game of the Movie – war ein Anwärter auf das Spiel des Jahres, als es im November 2005 auf den Markt kam, und es hatte es absolut verdient.

Carl oder Kong? Pistolen oder Pterodactyls?

Auf der atmosphärischen Schädelinsel herumzulaufen und auf riesige Tausendfüßler und T-Rexe zu schießen, war eine verdammt gute Zeit, und das war nur halb des Spiels. Die restliche Zeit spielten Sie in der dritten Person als Kong selbst und zerrissen Dinosaurier und/oder benutzten kleinere Dinosaurier als Geschosse, um größere Dinosaurier zu verletzen. Die beiden besten Spiele sind die, in denen man gegen riesige Monster kämpft, und die, in denen man als riesiges Monster spielt, und in King Kong kann man beides tun.

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Ein weiterer wichtiger Punkt, der für das Spiel spricht? Alle Hauptdarsteller aus dem Film kehrten zurück, um ihre Stimme zu leihen, was im Nachhinein betrachtet absolut verrückt ist. Jack Black, Naomi Watts, Adrien Brody, Andy Serkis, Jamie Bell und Colin Hanks haben sich alle in die Kabine gesetzt und neue Sätze aufgenommen. Der Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs hatte eine ähnliche Beteiligung, wobei ein Großteil der Schauspieler des Films neue Dialoge für das Spiel aufnahm und Interviews aufnahmen. War Peter Jackson einfach nur sehr gut darin? Hatten ihre Verträge alle Klauseln, dass sie sich an den Kosten für das Videospiel beteiligen müssen? Ich weiß es nicht, aber das war damals nicht der Standard und ist auch heute nicht der Standard.

Die fehlende Abwärtskompatibilität war der Grund für den Tod der Bestie

Obwohl nur Peter Jacksons Name auf der Verpackung stand, war das GameCube-, PS2- und Xbox-FPS-Spiel in Wirklichkeit das Zusammentreffen zweier ebenso wichtiger Köpfe. Jackson war als Produzent an dem Spiel beteiligt und lehnte sich offensichtlich an die Ästhetik, die Charaktere und die Handlung seines Films an. Aber der kreative Leiter war Michel Ancel, der Schöpfer von Rayman und der Regisseur von Beyond Good and Evil.

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Ancel ist jetzt im Ruhestand, und man vergisst leicht, dass er in den 90er und 00er Jahren eine Schlüsselfigur der Branche war. Ancel mit der Entwicklung von King Kong zu beauftragen, wäre in etwa so, als würde Christopher Nolan Neil Druckmann oder Hideo Kojima überreden, Spiele für seinen kommenden Spionagefilm zu entwickeln.

Es war eine bedeutende Zusammenarbeit zwischen Hollywood und Ubisoft, und das zu einer Zeit, in der die meisten Spiele zu Filmen ein Reinfall waren. Aber King Kong war nicht mies, sondern einfach nur genial. Als Kind, das mit Nintendo-Konsolen aufgewachsen ist, war es einer der einzigen Ego-Shooter, die ich auf dem GameCube spielen konnte.

Ich dachte, dass hier vielleicht ein bisschen Nostalgie im Spiel ist, aber die leitende Redakteurin für Features, Jade King, hat das Spiel während der Covid-Sperren gespielt und glaubt, dass es sich gehalten hat.

Es ist ein Jammer, dass dieses Spiel auf den Konsolen festsitzt, auf denen es ursprünglich erschienen ist. Das gilt für die meisten Spiele, die mit dem Spiel verknüpft sind, aber King Kong war nicht das, was mit dem Spiel verknüpft ist. Wenn du eine Disc hast, kannst du es auf einer Xbox One oder Xbox Series X|S spielen. Das hilft mir kein bisschen, denn ich habe eine One S ohne Diskette, und die ist nirgendwo anders abwärtskompatibel. Also, hier ist mein Vorschlag an Ubisoft: Ich weiß, dass ihr ein schweres Jahr habt. Ich weiß, dass Star Wars Outlaws unterdurchschnittlich abgeschnitten hat. Ich weiß, dass ihr XDefiant abstellt. Ich weiß, dass eine Menge von Assassin’s Creed Shadows abhängt. Aber ich verspreche Ihnen, wenn Sie Kong auf moderne Konsolen portieren, werde ich ein Exemplar auf jeder Plattform kaufen, die ich besitze, und meine Freunde davon überzeugen, das Gleiche zu tun.

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