Breath Of The Wild: 10 dumme Fehler, die jeder beim ersten Durchspielen macht

Obwohl Hauch von Busch wird (und kann auch realistischerweise einfach nicht) denselben Einfluss auf die Branche haben wie Okarina der Zeit tat, ist es schwer, das „Gefühl“ zu leugnen, dass Hauch von Busch löscht. Es ist praktisch über verschiedenen anderen Videospielen, die diese Generation auf den Markt gebracht haben, in einer eigenen Liga. Elegant, elegant und auch verbesserungsfähig, ohne dabei so fehlerhaft zu sein. Es ist ein rundum gut gemachtes Spiel.

Es beeinflusst auch Expeditionen auf einem Niveau, das das Franchise in seinen NES-Tagen selten zuvor erlebt hat. Atem der Wildnis ist ein beeindruckend nicht-lineares Spiel, bis zu dem Punkt, an dem es mehr als angenehm ist, den Spielern zu erlauben, die Dinge zu verfehlen. Normalerweise ist es nicht ungewöhnlich, beim Spielen mehr als ein paar dumme Fehler zu machen Hauch von Busch Zum aller ersten mal.

10 Vom fantastischen Plateau springen

Schau, es ist einfach natürlich. Hauch von Busch baute sein gesamtes Marketing auf dem Vorschlag des Kletterns, Springens und Gleitens auf. Denn so gut das Große Plateau erschlossen ist, manche Leute sind vielleicht ein bisschen aufgeregt, um loszulegen und auch das Große Plateau zu verlassen, nur um eine unangenehme Überraschung zu finden. Schlimmer noch, das Herunterklettern bringt einen Weblink nirgends . Es führt nur dazu, dass Spieler fallen.

Es ist jedoch eine gute, wesentliche Lektion: Auch nichtlineare Videospiele brauchen Struktur. Es macht es letztendlich zu einer viel erfüllenderen Erfahrung, vom Großen Plateau zu gleiten. Wenn der Tutorial-Bereich mehr als und fertig ist, Hauch von Busch lässt Link los. Bis dahin spielen Sie nach den Regeln.

9 Sich nicht vorbereiten

Kochen ist schon fast narrensicher. Wenn Sie erst einmal erkannt haben, wie es geht, werden Sie es nie vergessen, aber eine überraschende Anzahl von Spielern hat tatsächlich Verwirrung darüber offenbart, wie man sich vorbereitet. Es ist so einfach, länger als ein paar Sekunden im Menü herumzuspielen, aber auch danach erkennen die Spieler keine Gerichte. Weblink kann derzeit kochen, aber das ist einfach die halbe Miete.

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Nicht in einem frühen Stadium zu bestimmen, wie man Gerichte mischt und auch aufeinander abstimmt, kann besonders vernichtend sein, wenn man über Weblinks nachdenkt, die die Tundra überstehen. Er braucht entweder wärmere Ausrüstung oder Gerichte, die ihn aufwärmen, aber beides braucht Spieler, die wirklich die Fähigkeit haben, sich vorzubereiten. Das bringt uns zu unserem nächsten Faktor.

8 Erfrieren bis zum Tod

Du konntest also nicht herausfinden, wie man kocht, aber Link hat viele Äpfel von ihm bekommen. Könnte auch die Wanderung zu diesem kühlen Tempel machen, oder? Es mag möglich erscheinen und ist es auch realistisch, aber es ist ineffektiv und auch ein neuer Spieler wird definitiv sterben. Dies ist das Beispiel, das ein erfahrener Spieler zum Spaß macht, kein Anfänger, der nicht einige Paprikaschoten zusammenmischen könnte.

Es ist eine harte Lektion, aber eine gute. Atem der Wildnis‘ s Wettersystem ist extrem lebendig, auch wenn das Essen ein wenig schlampig und ohne wirkliche Tiefe gehandhabt wird. Auch dann macht die Essenszubereitung Spaß und es ist schön, dass BotW bietet Auswahl an Kleidung passend im Winter.

7 Von Bokoblins aufgebohrt erhalten

Kämpfe in Hauch von Busch ist am Ende des Tages nicht besonders schwer, aber nicht gerade einfach. Es ist absolut nicht verzeihend, insbesondere in den sehr frühen Videospielen, in denen Spieler nur drei Herzen und auch ein Ausdauerrad haben. Schlimmer noch, viele Waffen werden sicherlich mit Bequemlichkeit und Bokoblins bremsen Wille Eile Beziehen Sie sich auf eine Wildheit.

Es ist nicht ungewöhnlich, dass Spieler in die Schlacht eilen und das Gemeinsame antizipieren Legende von Zelda Schwierigkeitskurve, nur um sofort durch die Hände von Ganons schwächsten Schergen zu sterben. Es wäre ein amüsantes Bild, wenn es nicht so traurig wäre. Das ist nur ungünstig Hauch von Busch hält die Schwierigkeitskurve nicht konstant.

6 Über Vorbereitung auf großartige Monster

Göttliche Bestien werden ungefähr auf einem signifikanten Niveau gehypt, und warum sollten sie es nicht sein? Es gibt nur 4 davon im ganzen Videospiel und sie sind auch Hauch von Busch ’s Dungeons. Sie erfordern etwas Aufbau, damit die Auszahlung landen kann. Spieler werden sich natürlich so lange wie möglich vorbereiten. Leider landet die Rückzahlung nicht als Hauch von Busch dämpft Annahmen nicht wie nötig.

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Göttliche Monster sind weder typische Dungeons noch etablierte Stücke, die mit Klettern zu tun haben, was den Kern von . bildet BotW ’s Design. Stattdessen sind sie einfach viel längere Schreine mit ein paar wirklich einfachen logischen Herausforderungen. Nur in Anschlägen stellen eine Schwierigkeit dar, jedoch nur für unvorbereitete Spieler. Jeder, der vorausschaut, wird keine Initiative ergreifen.

5 Tempel unvollendet verlassen

Hauch von Busch ’s Shrine-System ist nicht der effektivste Weg, um dem Spieler Probleme zu präsentieren, aber es ist ein gutes Experiment und das Videospiel ist schließlich besonders interessant dafür. Besser noch, Tempel ermöglichen es den Spielern, in und auch außerhalb zu finden Hauch von Busch kurz gebrochen, während das Erkunden auf sehr zielgerichtete Weise belohnt wird.

Da einige Schreine schwieriger sind als andere, könnte es einen Impuls geben, Schreine unvollständig zu lassen. Dies führt sicherlich sehr schnell dazu, dass Spieler völlig vernachlässigen, wo der angegebene Schrein war. Glücklicherweise ist es nicht schwer zu informieren, wenn ein Schrein auf der Karte unvollendet ist (blaue / orangefarbene Schreine sind ungeklärt), aber selbst das zu finden erfordert ein ausgezeichnetes Auge.

4 Mit Blick auf das Meisterschwert

Es ist absolut möglich zu überleben Hauch von Busch ohne das Meisterschwert zu bekommen. Es ist auch nicht besonders schwer, da das Erhalten des Meisterschwerts erfordert, durch die zweifellos komplizierten Verlorenen Wälder zu kommen und auch genügend Schreine gemacht zu haben, um die Herzen zu haben, die erforderlich sind, um das Meisterschwert aus seinem Ständer zu ziehen.

Es zu übersehen, dieses Schwert zu erhalten, deutet darauf hin, dass einer der Hauptbögen des Spiels ungelöst bleibt und gleichzeitig das Ende der Welt für sich selbst schwieriger wird (was kein schlechter Punkt sein könnte, aber dazu später mehr.) Und auch als solide Waffe, es ist einfach schön, das Meisterschwert wegen seiner Nützlichkeit zu haben.

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3 Ausdauer außer Acht lassen

Es hat etwas Wunderbares, ein volles Herz zu haben Die Geschichte von Zelda , noch Atem der Wildnis zwingt die Spieler, zu gefährden. Wollen sie zusätzliche Herzen oder mehr Ausdauer? Franchise-Puristen werden wahrscheinlich ersteres wählen. Herzen sind die universelle Indikation für die Entwicklung in Zelda so haben sie auch diesen natürlichen Charme.

Wie Atem der Wildnis letztlich aber vor allem auf Reisen und vor allem auf Bewegung setzt und auch Spieler, die zunächst versuchen, traditionell zu spielen sowie ihr Herz zu nivellieren, werden sicherlich sehr schnell fassungslos sein, wie viel Klettern sie machen müssen. Investiere sonst in Ausdauer!

2 In Richtung Schloss Hyrule eilen

Sofort in Richtung Hyrule Castle zu hetzen gehört zugegebenermaßen dazu Hauch von Busch Marketing-Punkte, aber diejenigen, die das Videospiel zum ersten Mal spielen, werden sicherlich sterben. Möglicherweise schnell. Hyrule Castle ist der einfach großartige Dungeon des Spiels (und auch einer der effektivsten im gesamten Franchise-Geschäft, um unkompliziert zu sein) und es gibt viele frühe Belohnungen zu entdecken, aber es ist gefährlich .

Ganon spielt nicht herum, insbesondere wenn der Weblink nur 3 Herzen hat. Schlimmer noch, sollten Spieler Ganon wirklich erreichen, müssen sie sich damit auseinandersetzen jeder einzelne Arbeitgeber im Videospiel in einem fünfteiligen Arbeitgeber-Thriller (ohne die verschiedenen Typen von Catastrophe Ganon).

1 Zu lange warten, um Ganon zu eliminieren

Andererseits wird auch ein langes Warten und auch eine Übervorbereitung auf Ganon niemandem helfen. Wenn überhaupt, kann es die Erfahrung für diejenigen, die sich auf ein klimatisches Finale vorbereiten, sogar verderben. Calamity Ganon ist erbärmlich einfach, Spieler müssen alle vier Göttlichen Bestien entfernen, die 4 Champions verursachen eine Menge Schaden auf Tragedy Ganon.

Es ist irritierend, zumal der Master Mode Catastrophe Ganon nicht erschwert. Wenn überhaupt, macht seine regenerierende Gesundheit den Kampf nur mühsam. Im großen Punkteplan ist es nicht der schlechteste Punkt für ein Spiel, mit einem sehr einfachen Endmanager zu enden, aber es ist ein frustrierender Abschluss eines oder anderen herausragenden Spiels.

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