World of Warcraft: Drachenschwarm – 6 beste Klassen für Solo-Questing
Im Laufe der Jahre hat das beliebte MMO seinen Leveling-Prozess gestrafft, um Spieler schneller ins Endspiel zu bringen. Trotzdem gibt es in World of Warcraft immer noch unangenehme Lücken: Dragonflight, wo man schnell aufsteigt, ohne die nötige Ausrüstung zu haben, um die skalierenden Gegner bequem zu bekämpfen. Dieses Problem wird noch verschlimmert, wenn man eine Klasse spielt, die nicht die beste für Solo-Inhalte ist.
Selbst wenn ihr auf der Maximalstufe seid, gibt es immer noch viele Gelegenheiten, bei denen ihr Solo-Quests machen müsst, wie zum Beispiel beim Schleifen der neuen Rufe oder bei den wöchentlichen Aktivitäten. Wenn du zu den Spielern gehörst, die den Massively Multiplayer-Aspekt des Spiels ignorieren und gruppenbasierte Aktivitäten im Endgame meiden, wird es dir das Leben leichter machen, wenn du eine Klasse spielst, die für Solo-Inhalte geeignet ist.
6/6 Druide
Druiden können zu vier verschiedenen Spezialisierungen wechseln, die alle Rollen abdecken, einschließlich einer Fern- und Nahkampf-DPS. Gleichgewichtsdruiden können Felder von Mobs säubern, indem sie ihren Schaden über Zeit (DoT)-Zauber wie Mondfeuer und Sonnenfeuer verteilen, bevor sie sie mit Sternenregen vernichten. Druiden können sich glücklich schätzen, dass sie viele nützliche Fähigkeiten haben, die ihnen beim Überleben helfen. Zum Beispiel kann „Verschlingende Wurzeln“ Feinde an Ort und Stelle festhalten, und „Schleichen“ lässt euch unsichtbar werden.
Gleichgewichtsdruiden benötigen jedoch Geschick und Vorbereitung, um die volle Wirkung zu entfalten. Wächter-Druiden hingegen können ihre Gesichter auf der Tastatur rollen, um die gleichen Ergebnisse zu erzielen. Wächter-Druiden sind dank Mondfeuer hervorragend in der Lage, mehrere Mobs anzulocken, während sie ihre Bewegungsgeschwindigkeit mit Stampfendes Brüllen erhöhen. Dann können Sie leicht mit Gruppen umgehen, indem Sie Thrash und Maul, ohne sich Sorgen über das Sterben wegen Eisenpelz und Frenzied Regeneration.
5/6-Krieger
Für diejenigen, die ständig Knöpfe drücken wollen, ohne nachdenken zu müssen, gibt es keine bessere Klasse als den Warrior. Als Meister der Nahkampfwaffen sind Krieger mobile Klassen, die sich mit „Angriff“ und „Heldenhafter Sprung“ in den Kampf stürzen können. Sobald sie im Kampf sind, bauen sie Wut auf, bevor sie diese für mächtige Fähigkeiten wie „Wutanfall“ ausgeben und dann Ziele mit niedrigem Lebenspunktestand mit „Hinrichten“ ausschalten.
Krieger sind auch geschickt darin, Treffer im Gesicht abzuwehren. Waffen und Wut können mehrere Feinde niederstrecken und dabei selbst gesund bleiben, aber ein Schutzkrieger könnte das ohne eine Delle in seiner Rüstung tun. Ein Schutzkrieger ist die beste Klasse, wenn du alle Mobs, die du für die Quest brauchst, markieren und töten willst. Wenn du es mit Elite-Mobs zu tun hast, ist dein Einzelzielschaden, aber du wirst sie schließlich durch Hartnäckigkeit und Zermürbung zur Strecke bringen.
4/6 Dämonenjäger
Ein Dämonenjäger hat aufgrund seiner geringen Abklingzeit, seiner zuverlässigen Erhaltung und seiner angeborenen Mobilität durch die Fähigkeit des Doppelsprungs und des Gleitens keine Ausfallzeiten. Als Rache-Dämonenjäger müsst ihr euch anstrengen, um zu sterben, denn die meisten Schadensfähigkeiten helfen euch auch beim Überleben. Mit Fähigkeiten wie „Teufelsverheerung“ und „Seelenspaltung“ kannst du mehrere Gegner angreifen und dich gleichzeitig heilen.
Es überrascht niemanden, dass die Jäger ihren Titel als beste Soloklasse im Spiel behalten. Egal, ob sie alleine im klassischen oder im Einzelspieler-Modus spielen, Jäger brauchen keine Freunde, denn sie können Haustiere zähmen, die sie auf ihrem Abenteuer begleiten. Die Dracheninseln sind voller nützlicher Haustiere, die für dich tanken und kämpfen können. Kombiniere das mit dem unübertroffenen Einzelzielschaden eines Jägers, und er kann mühelos Elite-Mobs töten.
Ein Jäger mit Bestienbeherrschung nutzt die Vorteile seiner Begleiter voll aus und stattet sie mit Fähigkeiten wie Tötungsbefehl und Blutvergießen aus. Da ihre Haustiere mehr als fähig sind, sich selbst zu erledigen, können Bestienmeisterschaftsjäger mit ihrer angeborenen Mobilität mehrere Mobs markieren und aus der Bewegung heraus schießen. Wenn es eng wird, können Jäger mit „Ausklinken“ nach hinten springen, mit „Aspekt des Geparden“ fliehen oder Feinde mit einer „Gefrierfalle“ unbeweglich machen. Wenn alles andere versagt, können Jäger den Tod vortäuschen, um alle Bedrohungen gegen sie auszuschalten.