Die 10 besten Warhammer-Videospiele (40K & Fantasy), bewertet nach Metacritic Score
WAAAGH! Waaagh! nevah – Entschuldigung, ändert sich nie. Zumindest nicht im Warhammer-Universum. Keine andere fiktive Welt hat einen dystopischeren Kriegsjunkie-Himmel als die von Games Workshop für die Tabletop-Kategorie geschaffene. Wie bei allen Wargames, sei es Tabletop oder andere physischere Formen, passen sie ziemlich gut in die Spieleindustrie. Daher hat Warhammer seinen gerechten Anteil an guten Titeln sowohl für den 40K- als auch für den Fantasy-Aspekt genossen.
Wie erwartet, gedeihen die Titel hauptsächlich als Strategiespiele, sowohl in Echtzeit als auch rundenbasiert. Ein paar Ausreißer haben jedoch auch bewiesen, dass Warhammer reich genug ist, um sich nicht nur auf ein digitales aufwändiges Schachspiel zu beschränken. Noch wichtiger ist, dass sie alle über die wichtigsten Spieleplattformen verteilt sind, falls jemand den Drang verspürt, Waaagh zu spielen! während Sie sich auf eine bestimmte Plattform festlegen.
10 Warhammer 40.000: Mechanicus – 79
Mechanicus ist eines der neuesten Warhammer-Spiele und zielt darauf ab, das Tabletop-Erlebnis auf Konsolen und Mobiltelefone zu bringen. Mechanicus gibt den Spielern die fortschrittlichste Armee im Imperium of Man.
Das Gameplay ist rundenbasiert und Fans ähnlicher Formate wie XCOM sollten dies durchaus finden. Insgesamt besteht der allgemeine Konsens darin, dass der Inhalt und die Wiederspielbarkeit ebenso wie das herausfordernde Gameplay phänomenal sind. Neulinge in der Franchise oder bei rundenbasierten Spielen finden es jedoch möglicherweise anfangs etwas zu hart oder kryptisch.
9 Warhammer-Quest – 79
Um zum Fantasy-Aspekt von Warhammer überzugehen, ist Warhammer Quest ein Multiplattform-Spiel, das seit 2013 auf dem Markt ist und seinen Erfolg seit vielen Jahren bewiesen hat. Es ist immer noch stark bis heute und wird hoch bewertet.
In Bezug auf das Gameplay ähnelt es den meisten Warhammer 40K-Spielen und geht von einer taktischen Top-Down-Ansicht aus. Es ist rundenbasiert und könnte für Fans, die ein Diablo-artiges Gameplay erwarten, ein bisschen abschreckend sein, da Warhammer Fantasy für dieses Setting reif ist.
8 Warhammer: Vermintide 2 – 83
Die Vermintide-Reihe ist eines der wenigen Warhammers-Spiele, das von der Standardformel seiner Cousins abweicht. Vermintide 2 ist, ähnlich wie das erste Vermintide, ein First-Person-Koop-Überlebensspiel im Stil von Left 4 Dead.
Wie der Titel schon sagt, stellt Vermintide 2 die Spieler gegen die Chaos-Invasion an, die von ihren lästigen Skaven-Sklaven angeführt wird. Die Spieler schließen sich mit der KI oder drei anderen zusammen, während sie einer Welle von Ratten, massigen Chaos Chosen und anderen Monstrositäten begegnen.
7 Warhammer 40.000: Dawn of War II – 85
Die Dawn of War-Spiele haben sich nach mehreren Erweiterungen als erfolgreich erwiesen und es ist nur natürlich, dass die zweite die gleiche Behandlung erhält. Dawn of War II macht viele Dinge richtig, obwohl es versucht hat, das Format aufzupeppen, indem es die Schlachten verkleinert.
Dawn of War II hat viel vom Erfolg von RTS-Spielen wie Company of Heroes übernommen, die vom gleichen Entwickler entwickelt wurden. Man könnte sogar argumentieren, dass dieses Setup dem Tabletop-Erlebnis sehr ähnelt, da es eher auf Squads basiert.
6 Total War: Warhammer – 86
Natürlich, gerade als Fans dachten, dass das Fantasy-Universum von Warhammer keine Hoffnung mehr oder keine Liebe der Spieleindustrie mehr hat, kam Total War: Warhammer heraus. Es hauchte Warhammer Fantasy und dem Total War-Franchise neues Leben ein.
Total War: Warhammer ist der ambitionierteste Warhammer-Titel in Bezug auf den Umfang, zumindest bis zu seiner Fortsetzung. Es ist ein großartiger Spielplatz der beliebtesten spielbaren Rassen von Warhammer Fantasy, auf dem Spieler Diplomatie mit anderen Fraktionen spielen und ihre Lieblings-Warhammer-Einheiten zu Tausenden steuern können.
5 Warhammer 40.000: Dawn of War – 86
Dawn of War II war vielleicht erfolgreich bei der Integration der Company of Heroes-Formel in Warhammer 40k, aber es war die erste Dawn of War, die das Franchise wirklich auf die RTS-Karte brachte. Es ist eine einzigartige Interpretation des RTS-Genres.
Es war eine ziemlich wichtige Änderung damals, als die meisten Spiele langsam und zu traditionell waren. Dawn of War hat den Fokus auf den Frontkampf verlagert und dafür gesorgt, dass immer Action verfügbar ist und der Kampf immer ein intensives Tauziehen ist.
4 Warhammer Online: Age of Reckoning – 86
Ein weiterer Ausreißer unter den Warhammer-Spielen ist Warhammer Online: Age of Reckoning. Es ist ein ehrgeiziges Projekt, das darauf abzielte, Branchengiganten wie World of Warcraft die Krone zu stehlen, da Warcraft ironischerweise viel von Warhammer übernommen hat.
Leider hat Warhammer Online nie das erreicht, was es sich vorgenommen hatte. Das bedeutet jedoch nicht, dass es kein anständiges MMORPG ist. Warhammer Online ist immer noch ein unterhaltsames Online-Spiel im Themenpark, bei dem die Spieler ihre Rasse wählen und sich aufmachen, ihre Seite im dystopischen ewigen Krieg zu wählen.
3 Warhammer 40.000: Deathwatch – Tyraniden-Invasion – 87
Bevor Mechanicus überhaupt auf die Bühne kam und das grafisch fortschrittlichste Warhammer 40k-Spiel wurde, ließ Deathwatch – Tyranid Invasion Spieler Tyraniden im Schwarm mit roided Space Marines töten.
Ähnlich wie andere 40k-Spiele ist auch dieses rundenbasiert und nimmt eine Top-Down-Perspektive ein, bei der die Spieler ihren eigenen Space-Marine-Trupp steuern und ihn anpassen können. In gewisser Weise repliziert es auch das Tabletop-Gameplay gut genug.
2 Warhammer 40.000: Dawn of War – Dark Crusade – 87
Obwohl Dawn of War der Pionier-Trendsetter für 40k im RTS-Genre war, war es nicht der beliebteste. Dieser Titel geht an Dawn of War – Dark Crusade, eine eigenständige Erweiterung der Serie.
Das liegt daran, dass Dark Crusade eine Kampagne im Civilization-Stil mit einer vollständig ausgearbeiteten Geschichte für jede Fraktion eingeführt hat, von denen es sieben gibt. Alle von ihnen sind auf ihre Art einzigartig und sind originalgetreue Nachbildungen ihrer eigenen Tabletop-Pendants, was eine Leistung für sich ist.
1 Total War: Warhammer II – 87
Es scheint, dass das wiederkehrende Muster für die meisten Warhammer-Spiele ist, dass ihre Fortsetzungen oder Nachfolger bessere Versionen sind. Die Formel wurde bis zur Perfektion verfeinert, wie es bei Total War: Warhammer II der Fall war.
Es ist derzeit das am höchsten bewertete Warhammer-Spiel, basierend auf der kritischen Rezeption und der Tatsache, dass es nur auf einer Plattform verfügbar ist, nämlich dem PC. Das heißt, bis das Spiel durch seine geplante Fortsetzung Total War: Warhammer III entthront wird, die darauf abzielt, Chaos endlich das Rampenlicht zu verleihen, das es verdient.