10 der besten FromSoftware-Spiele, die keine Dark Souls sind

FromSoftware beschäftigte sich 1986 vollständig mit der Existenz. Sie begannen mit der Etablierung von Software, bevor sie 1994 zur Entwicklung von Spielen übergingen. Heutzutage wird FromSoftware hauptsächlich für die Dark Spirits-Videospiele oder das kürzlich veröffentlichte Sekiro: Shadows Die Two Times verstanden, aber sie waren es nicht ständig der Triple-A-Designer, als der sie heute bezeichnet werden, und verbrachte einige ihrer frühen Jahre damit, im Dunkeln zu arbeiten.

Vor der Verfeinerung des Third-Person-Hack-and-Slash-Rollenspiels war FromSoftware dafür bekannt, einzigartige Videospiele mit relativ niedrigem Budget zu produzieren. Um etwas Licht auf die andere großartige Arbeit von FromSoftware zu werfen, sind hier zehn ihrer besten Spiele, die nicht Dark Souls sind.

10 Metallwolf-Störung

Metal Wolf Chaos begann als japanisches spezielles Xbox-Startspiel, bis es später auf PC, PlayStation 4 sowie Xbox One von Devolver Digital als Steel Wolf Turmoil XD portiert wurde. In Metal Wolf Turmoil spielst du einen Mecha, der vom Staatsoberhaupt der Vereinigten Staaten gesteuert wird.

Sie haben ein großes Arsenal an Werkzeugen und Fähigkeiten wie Hetzen und Schweben, um den Kampf schnell aufrechtzuerhalten. Die Eigenschaft des Spiels besteht darin, den Vizepräsidenten, der auch einen Mecha steuert, davon abzuhalten, Ihren Ruf zu ruinieren und den Menschen in Amerika Schrecken zu bringen.

9 Otagi: Mythos der Dämonen

Otagi: Myth of Devils wurde von Sega veröffentlicht, nachdem sie zu einem Drittanbieter geworden waren und ist ein Hack-and-Slasher, der sowohl auf der japanischen Geschichte als auch auf der Mythologie basiert. Das Gameplay ähnelt der Devil May Cry-Serie, da Sie zahlreiche Waffen einsetzen, durch die Bühnen sausen und mit Ihren Feinden jonglieren können, während Sie versuchen, hohe Combos zu erzielen.

Obwohl Otagi: Myth of Demons ein sehr frühes Xbox-Original-Special ist, sehen die Grafik sowie die Beleuchtungseffekte bis heute großartig aus. Es ermöglicht Ihnen auch, riesige Komponenten der Atmosphäre zu ruinieren und bietet praktisch 30 Stufen, was es zu einer hervorragenden Aufgabe für ein Spiel macht, das älter als 15 Jahre ist.

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8 Königsfeld 2

Die Zeit war nicht gut für sehr frühe 3D-Videospiele. Was in den 90ern einst ein grandios aussehendes Videospiel war, sieht heute aus wie ein verstümmelter Haufen Pixel. Nichtsdestotrotz können Sie einige großartige, sehr frühe 3D-Videospiele entdecken, wenn Ihnen einige harte Grafiken nichts ausmachen, wobei King’s Area 2 ein hervorragendes Beispiel dafür ist.

King’s Area 2 ist eine Dungeon-Spinne, aber mit etwas mehr Flexibilität als die meisten anderen Spiele des Stils. Wenn Sie tatsächlich eines der Dark Souls-Videospiele gespielt haben, werden beim Spielen von King’s Field zahlreiche Punkte wie ein langsamer Kampf, eine Ausdauerleiste und vieles mehr herausragen.

73D Dot Game Heroes

3D Dot Video Game Heroes ist ein Duplikat der The Legend of Zelda-Reihe, die es nur für PlayStation 3 gibt, mit einer Top-Down-Sicht sowie einem Schwertkampf. Das Spiel hat einen auffallenden Kunststil mit winzigen Pixeln, die alles in der 3D-Welt mit einigen großartigen Lichtergebnissen zusammensetzen. Sie können Ihre ganz eigene Persönlichkeit entwickeln, indem Sie feste Pixel verwenden, um ein 3D-Modell zu erstellen. Wie bei The Tale of Zelda ist Ihr Schwert immer dann optimal widerstandsfähig, wenn Sie vollständig gesund sind. Aber in 3D Dot Video Game Heroes können Sie Ihr Schwert auf eine absurde Größe aufrüsten, sodass es beim Schwung den größten Teil der Anzeige vor Ihnen bedeckt.

6 Echo-Abend: Jenseits

Mirror Evening: Beyond wird hier im Westen eher als Horror-Videospiel vermarktet und ist ein First-Person-Videospiel, in dem Sie den Toten helfen, den Überblick zu behalten. Wenn Sie einen Geist entdecken, sollten Sie vor ihm davonlaufen, bevor Ihr Herzpreis teuer wird. Sie haben keine eigenen Waffen oder Schutzmittel, sondern müssen den Nebel von dem Ort entfernen, an dem sich der Geist aufhält, indem Sie das Belüftungssystem aktivieren, um sie zu passieren. Um dem Geist beim Übersehen zu helfen, müssen Sie unter ihren einzelnen Gegenständen suchen und sie zu ihnen bringen.

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5 Kuon

Kuon ist eingebettet in das feudale Japan mit Einflüssen aus der japanischen Mythologie. Sie haben zwar die Möglichkeit, in Kuon zu laufen, aber wenn Sie dies tun, ziehen Sie sowohl Gegner an als auch Ihre Gesundheit und Ihr Wohlbefinden, so dass allmähliches Gehen manchmal praktisch erforderlich ist. Um Gesundheit und Wohlbefinden wiederherzustellen, müssen Sie sich selbst in eine anfällige Lage versetzen, indem Sie still stehen und auch meditieren, wodurch das Videospieldesign die Angst sowie die Angst, die Sie bereits fühlen, berücksichtigt. Sie können Feinde mit einer kurzen Klinge angreifen und sie für Angriffe offen lassen, oder Sie haben begrenzte Zaubersprüche, die Sie verwenden können, um Feinde fernzuhalten.

4 Schattenturm

Shadow Tower hat zahlreiche Ähnlichkeiten mit der King’s Field-Serie, da es sich um eine langsame Dungeon-Spinne handelt. Im Gegensatz zu King’s Field legt Darkness Tower mehr Wert auf gruselig mit einer dunkleren Umgebung und einem noch verstörenderen Gegner-Layout.

Im Gegensatz zu einem normalen Rollenspiel, bei dem Erfahrungspunkte vergeben werden, um Ihre Persönlichkeit zu verbessern, verbessert sich Ihr Charakter in Shadow Tower allmählich, indem bestimmte Feinde eliminiert werden, was sicherlich eine Detailstatistik verbessert. Es gibt außerdem eine Sache im Videospiel, die es Ihnen ermöglicht, einen Wert manuell zu erhöhen, um dem Spiel einige Charakteränderungen hinzuzufügen.

3 Rahmenraster

Framework Gride ist ein Kampfvideospiel, in dem du einstellbare Mechs steuerst. Das Videospiel integriert die rasante Action aus Metal Wolf Mayhem mit der Mecha-Personalisierung aus der Armored Core-Sammlung und wirft sie direkt in einen 3D-Feldkonkurrenten.

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Framework Gride hat Mecha in einem mittelalterlichen Globus und erzeugt eine einzigartige, fantasieartige Umgebung. Die Kämpfe finden in riesigen 3D-Arenen statt, in denen Sie sowohl rasen als auch herumfliegen können, während Sie sich mit Schätzen befassen und sie erwerben, um später Ihren Mecha zu aktualisieren. Sie können Ihre Waffen, Nahkampfwerkzeuge und Geräte personalisieren, um einen ganz eigenen Mecha zu entwickeln.

2 Tenchu-Sammlung

Tenchu ​​ist eine langjährige Serie, die 1998 mit Tenchu: Stealth Assassins auf der PlayStation 1 begann. Die letzte Veröffentlichung war Tenchu: Darkness Assassins im Jahr 2009 für die Nintendo Wii und PlayStation Portable.

In den Tenchu-Spielen spielen Sie als Ninja im feudalen Japan des 16. Das anfängliche Videospiel ähnelt dem originalen Steel Equipment Strong, aber mit der Fähigkeit, Linien auf Dachsysteme zu sausen, Feinde mit einem Schwert auszuschalten und auch Ninja-Stars zu verwenden.

1 gepanzerte Kernsammlung

Die Armored Core-Sammlung begann 1997 auf der PlayStation 1 mit einem einfachen Spiel namens Armored Core. Der letzte Start der Serie heißt Armored Core: Judgement Day und wurde 2013 auf PlayStation 3 und Xbox 360 veröffentlicht.

Die Armored Core-Serie umfasst einen stillen Hauptcharakter, der die Arbeit eines Söldners innerhalb von Armored Cores übernimmt, großen Mechs, die für den Kampf entwickelt wurden. Sie setzen Ziele, um Geld zu verdienen, das Sie dann verwenden, um Ihren Armored Core zu aktualisieren. Einige Spiele der Serie bieten ebenfalls Arena-Modi, mit denen Sie gegen verschiedene andere Piloten kämpfen können, um noch mehr Geld zu verdienen oder sich bürgerlicher Freiheiten zu rühmen.

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