6 Videospiel-Charaktere, die in einem anderen Genre gedeihen würden
Crossover finden regelmäßig statt. Ob man sie nun mag oder nicht, es ist eine Möglichkeit, zu sehen, wie es wertvollen (oder geschmähten) Charakteren außerhalb ihres Elements ergehen würde. Ob Mario und Sonic bei den Olympischen Spielen um die Goldmedaille kämpfen oder Isabelle in Super Knockout Brothers Solid Snake besiegt, gelegentlich stellt sich heraus, dass eine Persönlichkeit ihre Aufgaben nicht erfüllt hat.
Wir haben uns einige ikonische Helden, Anti-Helden und sogar Bösewichte angeschaut, um zu sehen, welche Persönlichkeiten in einem anderen Genre als ihrem eigenen Videospiel sicherlich erfolgreich wären. Höchstwahrscheinlich wird keine dieser Persönlichkeiten in naher Zukunft Realität werden, aber es ist sicherlich angenehm, sie sich vorzustellen!
6 Sabin (Final Dream 6) gehört in ein Fighting-Videospiel
Einer der vielen Helden von Last Fantasy 6 ist Sabin Rene Figaro, ein muskelbepackter Prinz, der seine kaiserliche Stellung aufgegeben hat, um mit Kampfkünsten nach innerer Ruhe zu suchen. Er ist absolut großzügig, seinen Freunden treu ergeben und auch solide genug, um ein Haus zu halten (was er während des Videospiels ja auch tut). Sabins Disziplin und seine körperlichen Fähigkeiten stellen ihn auf die gleiche Stufe wie die Street Fighter-Stars Ryu und Ken, doch damit nicht genug der Ähnlichkeiten.
In seinem Videospiel ist Sabins besonderer Kampfbefehl Strike, der es dem Spieler ermöglicht, auf eine Reihe von Moves zuzugreifen, indem er in Kampf- Spiel- Stil Tastenkombinationen. Einer seiner Startschritte, Mood Bolt, verwendet außerdem genau die gleichen Eingaben wie das beliebte Hadoken. Aufgrund seiner Energie, seines Charakters und auch seines Umgangsstils würde Sabin in einem Kampfspiel möglicherweise besser abschneiden als als JRPG-Held – und das will schon was heißen.
5 Mike Haggar (Last Battle) würde sicherlich die City Monitoring Sims dominieren
Final Battle ist ein zeitloses Arcade-Beat-‚em- up, und seine bekannteste Persönlichkeit ist ganz sicher Mike Haggar. Als Wrestling-Spezialist, der zum Bürgermeister von Metro City gewählt wurde, macht es sich Haggar zur Aufgabe, persönlich mit kriminellen Vergehen aufzuräumen, und zwar einen nach dem anderen. Höchstwahrscheinlich nimmt er sich die Zeit, fernab davon, im Namen der Gerechtigkeit Köpfe einzuschlagen, um die Stadt zu regieren.
In Anbetracht der Tatsache, dass Haggar mindestens sechs Jahre lang Bürgermeister war (das erste Final Battle erschien 1989 und Final Battle 3 wurde 1995 veröffentlicht), wissen wir, dass er zumindest wiedergewählt wurde, wenn man bedenkt, dass die Amtszeiten von Bürgermeistern in Japan – wo das Videospiel entwickelt wurde – vier Jahre lang sind. Die Serie spielt ebenfalls kanonisch in der Welt von Street Boxer, und auch eine Statue von Haggar ist im Hintergrund der Website-Bühne in Street Boxer 4 zu sehen. Offensichtlich hat Haggar seine Aufgabe als Bürgermeister so gut gemacht, dass er nicht nur eine zweite Amtszeit bekam, sondern auch eine Skulptur aufgestellt wurde.
All das soll heißen, dass Haggar sicherlich ein hervorragender Spielerberater in Städtebauspielen wie SimCity oder Cities: Skylines . Allein seine Sichtbarkeit sollte ausreichen, um die Preise für kriminelle Aktivitäten zu senken – nachdem er gesehen hat, was er der Mad Equipment Gang angetan hat, würden Gesetzesbrecher sicher einen großen Bogen um seine Stadt machen.
4 Eggman (Sonic the Hedgehog) würde mit Sicherheit eine fiese Fabrik leiten
Sonic’s Bane mag ein größenwahnsinniger Possenreißer sein, aber seine Fähigkeit, Roboter in Massen zu produzieren, ist unübertroffen. Egal, wie oft seine Strategien durchkreuzt werden, Eggman schafft es immer wieder, die Quellen zu finden, um noch mehr riesige Zentren und mechanisierte Wächter zu erschaffen, scheinbar im Alleingang. Wenn Eggman diese Art von Fähigkeit zur Strategie und auch zur Automatisierung der Montage in einem enormen Ausmaß beibehält, wäre er zweifellos ein Spiel wie Satisfactory oder Factorio.
Es ist unklar, ob die komplizierten Konstruktionen von Eggmans Anlagen dazu dienen, die Produktion zu verbessern, oder ob sie nur dazu da sind, Sonic das Eindringen zu erschweren. Man würde nicht erwarten, dass ein Shuttle-Schlupfloch irgendeine Art von Bereich in einer Roboterfabrik hat, aber Eggman ist trotz all seines Getöses immer noch ein Genie – möglicherweise sind diese Schlupflöcher Teilchenbeschleuniger oder andere teure Gadgets. Selbst wenn sie nur kosmetischer Natur sind, wären die ausgeklügelten, unkonventionellen Konstruktionen von Eggmans Projekten in einer Fabriksimulation noch spektakulärer zu sehen.
3 Doomguy (Doom) wäre sicherlich der Schrecken des Nether
Es ist derzeit bekannt, dass Doomguy, auch bekannt als der Doom Slayer, ein Druck der Zerstörung in der ersten Person ist. Der ursprüngliche FPS-Protagonist hat seit 1993 den Druck von Heck stark abgebaut. Der Übergang zu Minecraft würde ihm sicherlich mühelos gelingen, auch wenn es fraglich ist, wie viel Crafting er realistischerweise betreiben würde. Doomguy würde sich schnell an das Gesundheits- und Schildsystem von Minecraft gewöhnen, das mit dem seines eigenen Videospiels vergleichbar ist, und damit beginnen, alle sichtbaren Gegner auszuschalten.
Das Fehlen seiner typischen Sammlung würde Doomguy wahrscheinlich nicht abschrecken – wenn er erst einmal herausgefunden hat, wie man Schwerter und Bögen herstellt, wird er einen Pfad aus blutigen Pixeln in seinem Kielwasser hinterlassen. Obwohl er aufgrund seiner früheren Erfahrungen mit interdimensionalen Stätten eher misstrauisch ist, wird Doomguy, sobald eine Nether-Stätte in Betrieb ist, wieder dort sein, wo er hingehört – beim Töten von Dämonen auf ihrem Hausrasen. Die Entdeckung der Zitadelle und das Öffnen des Abschlussportals bleibt in vielerlei Hinsicht ein zeitloses Doom-Level – finde die Geheimnisse, öffne die Tür, eile zum Abflug, während du Bestien tötest. Der Ender Dragon hat keine Chance.
2 Die Cash Advance Gang (Cash Advance) wäre mit Sicherheit die Gilde, die es in jeder Art von MMO zu schlagen gilt
Die schick gekleideten, maskierten Übeltäter von Payday gehören zu den dreistesten und erfolgreichsten Einbrechern, die die Videospielwelt je gesehen hat. Ganz gleich, ob sie einen Juwelierladen ausrauben, um schnelles Geld zu erbeuten, oder ob sie einen sorgfältig geplanten Raubüberfall durchführen, der das Programm der Geschichte verändern könnte – die Payday-Bande hat immer wieder bewiesen, dass sich nichts zwischen sie und ihren nächsten großen Coup schieben lässt. Die Art ihres Videospiels legt nahe, dass ihre Spielbereiche begrenzt sind und das Chaos, das sie anrichten, auf einen ziemlich kleinen Ort beschränkt ist. Wenn man ihnen freie Hand ließe, die ganze Welt zu erkunden und nach Belieben zu plündern, würde das sicherlich zu einer nicht enden wollenden Anarchie auf dem gesamten Webserver führen.
Während ihre Fähigkeiten möglicherweise am besten für kriminelle MMOs wie GTA Online oder rücksichtslose Spiele wie EVE Online geeignet sind, wären Dallas und seine Gefährten sicherlich genauso erfolgreich in typischeren Einträgen wie Last Dream 14. Ihre Synchronisation sowie ihre Ruhe unter Stress machen sie zur besten Schlachtzugsgilde – sie haben schon oft gegen SWAT-Gruppen gekämpft, warum sollten sie also Angst vor Drachen und so weiter haben?
1 Andrew Ryan (Bioshock) würde mit ausbeuterischen Blockchain-Spielen sicherlich sowohl das Gaming als auch den Planeten zerstören
Andrew Ryan ist einer der beständigsten Bösewichte in der Videospielgeschichte, auch wenn er nur einmal von Angesicht zu Angesicht auftaucht. Der Bioshock-Mastermind hat sich einen Unterwasserhimmel ohne die Beschränkungen von Aufsicht, Gesetzen und normaler menschlicher Moral geschaffen. Selbst wenn er und auch Rapture es überlebt hätten, wäre er wahrscheinlich nicht mehr am Leben, um den Aufstieg der Blockchain zu erleben, da er jetzt über 100 Jahre alt wäre. Das ist auch gut so, denn wenn jemand die sicherste Methode entdeckt hätte, um mit Kryptowährungen und NFTs auf Kosten von allen und allem um ihn herum einen Dollar zu verdienen, dann wäre es sicherlich Andrew Ryan gewesen.
Als überzeugter Liberaler, der durch die Werke von Ayn Rand motiviert wurde, wäre Ryan ein sehr früher Anwender von Kryptowährungen gewesen – bei seinem Können hätte er sie vielleicht schon vor der Wende zum 21. Er würde sicherlich nicht davor zurückschrecken, Menschen dazu zu bringen, Tausende von Dollar für eigentlich gar nichts zu bezahlen, oder Jobs zu verraten, um dann mit dem Geld von Kapitalisten zu verschwinden. Wenn er gefangen genommen würde, würde er wahrscheinlich einfach anfangen, über Objektivismus zu dozieren und auch behaupten, es sei der Fehler seiner Opfer gewesen, so ahnungslos zu sein.
Spiele-Publisher von Ubisoft bis Team17 würden sicherlich Ryans Ratschläge zur Integration von Blockchain und moderner NFT-Technologie in ihre Spiele einholen, und er würde sie sicherlich ermutigen, trotz der Demonstrationen von Spielern und Programmierern den Kurs zu halten. In Anbetracht dessen, dass alles, was mit Ryans Philosophie zu tun hat, unhaltbar ist (was vor allem die gesamte Faktor seines Videospiels ), würde der ganze Punkt schließlich um ihn herum zusammenbrechen, und er würde unapologetisch und auch mutig durchgehend bleiben.