10 zusätzliche Spielmodi, die genauso gut waren wie die Hauptgeschichte
Im Laufe der Jahre gab es viele Spiele, die sich von kleinen Serien zu unaufhaltsamen Franchises entwickelt haben. Wenn eine Serie wächst, ist es nur eine Frage der Zeit, bis die Entwickler beginnen, einzigartige Spielmodi zu erkunden. Zahlreiche Follower verbringen am Ende genauso viele Stunden mit zusätzlichen Videospielmodi in ihren bevorzugten Videospielen wie im Hauptprojekt des Spiels.
Wenn man die eindeutigen Vorschläge sieht, die Entwickler noch in ihre bevorzugten Franchises aufnehmen, scheint es nur noch mehr Anhänger zu geben. Während die Welt der Spiele es Programmierern erlaubt, fast alles zu tun, gibt es einige zusätzliche Videospieleinstellungen, die einige in bestimmten Titeln wahrscheinlich nie für möglich gehalten hätten.
9 Luigis Ballonkugel – Super Mario Odyssey
Athleten auf der ganzen Welt haben es geschafft, mit Super Mario Odyssey einige unglaubliche Punkte zu erzielen. Das Videospiel ist sowohl für Neulinge im Gaming als auch für professionelle Speedrunner hervorragend geeignet, was bedeutet, dass fast jeder etwas Spaß entdecken kann.
Ein spaßiger, aber außergewöhnlich schwieriger Modus für Spieler jeder Art von Spielstärke ist Luigi’s Balloon World. Sie verstecken lediglich irgendwo in den verschiedenen Königreichen einen Ballon, den andere innerhalb einer bestimmten Zeit finden können. Einige Ballons sind sehr leicht zu finden, andere werden jedoch sogar die Plattformfähigkeiten sachkundiger Spieler untersuchen.
8 Blitzball – Final Fantasy X
Die Final Fantasy-Sammlung war schon immer offen für das Ausprobieren von Minispielen, und auch diese könnte als eigener Videospielmodus angesehen werden. Während einige der Sammlungs-Add-Ons funktionslos sind, gibt es einige, die in letzter Zeit in den Köpfen der Anhänger geblieben sind.
Blitzball ist ein Sportspiel im Stretching JRPG Final Fantasy X. Das Videospiel ist für Wakka mit einigen außergewöhnlichen Anreizen verbunden, daher lohnt es sich, die Zeit zum Lernen zu investieren. Blitzball funktioniert mit einigen kalkulierten Argumenten als grundlegendes Sportspiel, aber einige haben sich tatsächlich erweitert, um den Mini-Modus im Spiel zu genießen.
7 Infektion – Verschiedene FPS-Spiele
Infection ist ein Videospielmodus, der so prominent ist, dass er tatsächlich in verschiedenen Top-Level-FPS-Spielen enthalten ist. Riesige Spieler, darunter das Halo-Franchise, haben tatsächlich ihre eigenen Variationen der Umgebung vorgestellt, aber viele andere Sammlungen haben versucht, ihre eigenen zu produzieren.
Im Allgemeinen beginnen einige Spieler das Spiel als Infizierte und verbreiten die Infektion auch auf die anderen, indem sie sie ausschalten oder markieren. Das Spiel endet, wenn alle Spieler kontaminiert sind oder wenn die Überlebenden länger als der Timer durchhalten können.
6 Chess Kombat – Temporaler Kombat: Täuschung
Chess Kombat ist eine der verwirrendsten Einstellungen in jeder Art von Spiel und eine bemerkenswert unterhaltsame Erweiterung des standardmäßigen Temporal Kombat-Gameplays. Es mag schwer für Sie sein, sich vorzustellen, wie Schach mit dem schrecklichen Gameplay von Mortal Kombat kombiniert werden kann, aber es ist so unkompliziert wie es nur geht.
Zwei Spieler können in einem durchschnittlichen Videospiel Schach gegeneinander antreten, aber die Wendung kommt, wenn zwei Gegenstände befriedigen. Diese beiden Teile danach beginnen einen schnellen einrunden Kampf, wobei der Teil, der den Kampf begonnen hat, einen kleinen Schub im Kampf erhält. Der Modus ist ein revitalisierendes Mittel, um das klassische Kampfspiel zu erleben.
5 Gwent – The Witcher 3: Wild Hunt
Fans der The Witcher-Reihe werden das mittlerweile ikonische Spiel von Gwent sicherlich mehr als kennen. Die zusätzliche Funktion ist vielleicht nicht praktisch eine eigenständige Einstellung, aber sie unterscheidet sich vom Kern-Gameplay genug, um als ihre ganz eigene Einstellung angesehen zu werden, insbesondere für jeden, der das Spiel speziell für die Karten gespielt hat.
Gwent ist ein Spiel, in dem zwei Spieler ihre Militärs einsetzen, um die Schlacht zu besuchen, um zu überprüfen, dass der größte Kommandant ist. Das rasante Gameplay und die Mechanik, die sich wirklich simpel anfühlen, aber gleichzeitig auch irgendwie kompliziert machen, machen die Spieler süchtig.
4 Erstellen-Modus – Kleine riesige Welt
Für viele gibt es ein paar Punkte, die viel besser sind, als fast jeden einzelnen Aspekt des Videospiels, das sie spielen, anpassen zu können. Die Little Big Earth-Serie ermöglicht es den Spielern nicht nur, dies zu tun, sondern ermöglicht es ihnen auch, ihre eigenen Abschlüsse zu erstellen, um sie anderen Spielern auf der ganzen Welt zu zeigen.
Es gibt keine Einschränkungen, wie innovativ einige Spieler mit den umfangreichen Tools zur Erstellung von Abschlüssen wurden. Während einige grundlegende, aber süchtig machende Überlebensspiele machten, machten andere ganz besondere filmische Erfahrungen oder vielleicht komplexe Plattform-Kopfschmerzen.
3 Die Söldner – Resident Evil
Die Söldner-Einstellung ist in verschiedenen Local Evil-Videospielen enthalten und in der Regel eine äußerst gefragte Erfahrung. Ein unkomplizierter Arcade-Stil-Modus, in dem Spieler einen Charakter mit einem voreingestellten Loadout auswählen, um Massen von Untoten gegen einen Timer zu bekämpfen, sorgt für eine süchtig machende Spielsitzung.
In der Lage zu sein, deinen Lieblingscharakter auszuwählen und Waffen zu verwenden, die du im Hauptvideospiel vielleicht noch nicht ausprobiert hast, ist eine wunderbare Möglichkeit, etwas Neues auszuprobieren. Fans der Serie neigen dazu, die Wahrheit zu schätzen, aus der normalerweise auch nicht spielbare Persönlichkeiten bestehen, die nicht einmal im Spiel sind.
2 Chao Yard – Sonic Journey 2
Für einen Fan von Sonic Adventure 2 ist es praktisch unmöglich, über das Videospiel zu sprechen, ohne zumindest auf den Chao Yard hinzuweisen. Für zahlreiche Spieler war der Chao Garden der eigentliche Anziehungspunkt des Videospiels.
Die Einstellung ermöglicht es den Spielern, sich um die verschiedenen Chaos zu kümmern, die sie während ihrer Zeit mit dem Spiel möglicherweise entdeckt haben. Sie können dann das Chao ihrer Auswahl erhöhen und es auch durch eine Reihe verschiedener Chao-Minispiele wachsen lassen. Obwohl er ziemlich einfach ist, schätzen viele Fans den Modus für seine visuelle und auch großartige Musik.
1 Stadttest – Kirby Air Ride
Es gibt einen Grund, warum Anhänger der Kirby-Serie sicherlich häufig den Gamecube-Standard Kirby Air Ride erwähnen werden. Das Spiel mag am Anfang wie ein einfacher Racer erscheinen, aber je mehr Sie die verschiedenen Videospielmodi erkunden, desto komplizierter wird es am Ende.
Von den zahlreichen Modi des Videospiels ist City Trial einer, der vor allem bei den Anhängern geblieben ist. Sie können durch eine Stadt wandern, um zu kämpfen und Power-Ups zu sammeln, während Dutzende von verschiedenen willkürlichen Gelegenheiten generiert werden, um das Gameplay frisch zu halten.