Unter uns: 10 kleine Änderungen, die das Spiel dringend braucht
Das Spiel für Soziopathen und Menschen, die es lieben zu existieren, Amongst Us, war in letzter Zeit der letzte Schrei, wir haben es auch untersucht. Kein Wunder, denn es ist ein ganz besonderes und zugleich lustiges Erlebnis. Aber diese Erfahrung hat viele harte Kanten.
Es gibt viele Möglichkeiten, dieses Videospiel zu verbessern, und es ist sehr wahrscheinlich, dass sie sich mit allem befassen, was wir in der Fortsetzung sagen werden. Obwohl es so aussieht, als ob die Fortsetzung tatsächlich wegen Webinhalts-Updates abgesagt wurde, sind diese Lösungen vielleicht nicht so weit entfernt.
10 Hunde sollten nicht verweilen
Es wurden zahlreiche charmante Comics, Videos und auch Witze zu diesem Fehler/Feature gemacht, wir sprechen natürlich von der Tatsache, dass „Haustiere“ nach dem Tod einer Person übrig bleiben. Aufgrund der Tatsache, dass, sobald eine Leiche aufgedeckt oder eine Notfallsitzung einberufen wird, alle Leichen verschwinden, was für die Betrüger hervorragend ist. Das heißt, jede Person, die ein wenig Geld reingepumpt und auch ein Tier gekauft hat, hat einen kleinen Vorteil, da ihr Tier genau dort ruht, wo ihr Körper war, und einfach nur deprimierend aussieht, was im Wesentlichen den leichten Vorteil zerstört, den diese verschwindenden Körper boten Betrüger.
9 Lüftungsöffnungen sollten nicht animiert werden, wenn sie im „Nebel des Krieges“ bleiben
Dies ist etwas, das nur in einigen bestimmten Bereichen auf bestimmten Karten stattfindet, aber Spieler können tatsächlich sehen, wann sich Lüftungsöffnungen öffnen und auch dunkle Räume einschließen. Wir verstehen, dass Spieler das Öffnen der Lüftungsöffnungen hören können, aber dies ist unterschiedlich. Zum Beispiel gibt es auf der Skeld-Karte (im Allgemeinen eine großartige Karte für Scharlatane) eine Entlüftung im oberen linken Bereich der Elektrik, die sowohl von Safety and Security als auch Med-Bay ziemlich deutlich zu sehen ist, sowie wenn ein Spieler das weiß Jemand ist zu 100% in Electric und danach sieht er die Öffnung offen, wahrscheinlich wissen sie, dass der Scharlatan ist. Es passiert nicht regelmäßig, aber wenn es passiert, fühlt es sich wirklich ungerecht an, da Imposters einfach damit begonnen haben, diese Entlüftung vollständig zu vermeiden.
8 Spielern erlauben, Karten über den Laptop-Computer in der Lobby zu ändern
Dies ist nur ein kleiner Mangel an Lebensqualität, aber die Möglichkeit, die Karte von der Essensauswahl in der Lobby nicht zu ändern, ist geradezu ärgerlich. Zurücktreten zu müssen, um eine neue Lobby zu erstellen, nur um Karten zu ändern, den Namen eines Spielers zu ändern oder die Anzahl der Betrüger zu ändern, ist nicht intuitiv. Es kann leicht in die Checkliste für Laptop-Computer-Setups in der Lobby-Shell aufgenommen werden, ist es jedoch aus einigen Gründen nicht. Wieder ein wirklich kleines Problem, aber mit dem zusätzlichen Schritt, den Lobby-Code an jede Person zu senden, wird es ziemlich schnell alt.
7 Lassen Sie Besatzungsmitglieder Nachrichten für falsche Imposter-Geister hinterlassen
Wie oft haben Spieler unter ihren guten Freunden gewählt, dass sie „sus“ waren, aber am Ende waren sie unschuldig? Was wäre, wenn es eine Alternative für Spieler gäbe, Nachrichten für Geister zu hinterlassen, wie eine Art Gedenkstätte im Zentrum (Lunchroom, Büro usw.)?
Auf diese Weise können Geister nachsehen, ob sich ihre Kumpels schlecht fühlen, weil sie sie direkt in den kühlen, dunklen Staubsauger des Zimmers geworfen haben, und Scharlatane können dort Notizen hinterlassen, wenn sie sich arrogant fühlen.
6 Es muss eine Alternative für den farbenblinden Zugang geben
Es gibt viele verschiedene Farben, die Spieler in Among United States verwenden können, aber es gibt keine farbenblinde Wahl in den Setups einer Person oder in den Setups der Eingangshalle, was frustrierend ist. Besonders wenn man bedenkt, dass das Menü Notfallsituation Besprechung / Körperdatensatz nur eine Liste aller Personen sowie deren Namen anzeigt, jedoch nicht ihre Outfits. Wenn sich also ein farbenblinder Spieler aufgrund seiner Haut oder seines Hutes (und auch nicht seines Namens) merken würde, wer das ist, würde es schnell zunichte gemacht, wenn es tatsächlich im gesamten Gesprächsbereich von Bedeutung ist.
5 Ein Schalter, der Spielerlabels zwingt, ihren Schatten darzustellen
Eine weitere Reparatur für das Problem der Farbenblinden, die es auch für enge Freundeskreise viel einfacher machen würde, in denen sich nicht jeder kennt, ist eine Alternative nur mit Farbnamen. Im Wesentlichen würden die Spieler dies zulassen und auch ihr Name im Spiel würde sich in ihren Farbton ändern. Auf der Konferenzanzeige wäre es also einfach eine Checkliste mit Rot, Blau, Cyan, Grün usw. Wir stellen sicher, dass Einzelpersonen dieses Problem tatsächlich erlebt haben, bevor die Gruppe die echten Namen der Personen anstelle ihrer im Spiel verwendet hat , und eine Person, die nicht alle kannte, wäre sicherlich sehr verwirrt darüber, dass. Dies würde das idealerweise reparieren.
4 Ein AFK-Timer für Geister-Crewmates
Dieser folgende ist nicht unbedingt ein Problem für Gruppen von Freunden, die zusammen spielen, aber diejenigen, die in öffentlichen Lobbys gespielt haben, verstehen dieses Problem ebenfalls gut. Und es gibt auch viele von ihnen, wenn man bedenkt, dass dieses Spiel einfach 1,5 Millionen gleichzeitige Spieler getroffen hat. Um dieses Problem weiter zu erklären, sagen wir einfach, dass sich 7-10 Spieler bei einer Lobby anmelden, ihre Skins anziehen und gut sind. Danach, sobald das Spiel beginnt, erfahren die Spieler, dass sie nicht der Betrüger sind und gehen sofort. Und wenn sie es nicht tun, werden sie nach ihrem Tod schnell AFK, was es den Crewmitgliedern erschwert, alle Aufgaben zu erfüllen. Eine einfache Lösung hierfür wäre sicherlich, Leute zu bestrafen, die das Spiel mit einem Timer verlassen, der mit Videospielen wie League of Legends vergleichbar ist. Außerdem würde für AFK Ghosts ein einfacher AFK-Timer, der vor Spielbeginn umgeschaltet wird, Spieler wie diese sicherlich beenden.
3 noch mehr anpassbare Optionen
Eine große Sache, die Fall People unter uns hat, ist die Auswahl und auch die Modifikationsstufen. In Fall Men können die Spieler ihren Farbton, ihr Muster, ihr Gesicht, ihr Outfit (sowie einige erstaunliche), ihre Dramatisierung und sogar ihre Win-Screen-Animation verändern. In den Vereinigten Staaten sind es ihre Haut, ihr Schatten, ihr Hut und ihr Hund.
Das Hinzufügen einer Art von Mechanik, die Spieler für den Gewinn belohnt (wie FGs Kronen) oder es ihnen ermöglicht, ihre Gewinnanzeige, Todesfall-Computeranimationen, Kill-Computeranimationen oder mehr anzupassen, würde das Erlebnis absolut verbessern.
2 Irgendeine Art von Notizblock, um Notizen zu machen
In jedem Spiel von Amongst Us sind viele kleine Informationen zu beachten. Zunächst müssen die Spieler das Layout der Karte erkennen. Dann müssen sie die Namen der einzelnen Räume verstehen. Und außerdem müssen sie lernen, wo sich alle Arbeitsplätze befinden und wie sie heißen, danach die Entlüftungsstellen, sowie es einfach am Laufen hält. Um kleine Notizen zu machen, sollte es einen umschaltbaren „Notizen“-Bereich der Benutzeroberfläche geben, in dem die Leute zwischen den Runden oder auf dem Schritt schnelle Informationen notieren können. Wir gehen nicht davon aus, dass es wie Town of Salems „Wird sicherlich“-System sein sollte, bei dem Spieler diese Notizen sehen können, sobald die Person, die sie schreibt, verstorben ist, aber selbst das kann etwas zum Experimentieren sein.
1 Ein Sprachkanal/Chat im Spiel
Dies ist der größte, sobald und auch dauerhafte Faktor. Unter uns braucht Sprachkanäle/Chat im Spiel. Warum brauchen sie es, wenn Disharmonie genauso gut funktioniert? Betrachten Sie Spieler, die keine große Gruppe von Freunden haben, mit denen Sie Spaß haben können, die aber dennoch erleben möchten, was unter uns benötigt wird. Sie treten öffentlichen Lobbys bei und müssen alle Details über die Nachrichtenkonversation im Spiel durchgehen, was viel schwieriger ist. Ein Videospiel sollte nicht von einem völlig unabhängigen Programm abhängig sein, um wie beabsichtigt zu funktionieren, es muss eine Möglichkeit für die Spieler im Spiel geben, zwischen den Runden usw. stimmlich miteinander zu interagieren.