Die 7 befriedigendsten Ultimaten im Tower of Fantasy
Tower Of Dream bietet eine Vielzahl von Optionen, wenn es um Charaktere geht, und sie alle haben ihre eigene einzigartige Fähigkeit . Die Charaktere sind als Simulacra bekannt, und auch sie kommen zusammen mit ihren jeweiligen Werkzeugen. Technisch gesehen sind die Simulacra im Grunde nur Skins, die Sie verwenden können, sowie die Waffen halten die tatsächlichen Fähigkeiten.
Sie können ungefähr drei Waffen auf Ihrer Persönlichkeit ausrüsten und jede von ihnen hat eine einzigartige Fähigkeit. Darüber hinaus, sobald Sie die Ladung, die unter den 3 geteilt wird abzuschließen, können Sie eine Entladung loslassen auf eine beliebige Waffe loslassen, die ihr gerade nicht in eurem Hauptslot habt. Das ist das Äußerste, was die Waffe zu bieten hat, und viele von ihnen sehen wirklich cool aus.
7 Samir – Domäne des Donners
Samir ist ein Volt-Charakter, der zwei Waffen als Werkzeug benutzt. Das Führen von zwei Waffen bietet immer eine andere Atmosphäre, und in den Händen dieser großartig geschaffenen Persönlichkeit ist es auch viel besser. Ihre Entladung erzeugt im Wesentlichen ein elektrisches Feld am Ort des Ziels, das mehrere Effekte hat.
Das Feld hält 3,5 Sekunden lang an und fügt den Gegnern in diesem Bereich kontinuierlich Schaden zu und hebt ihre Stärkungszauber auf. Sie verursacht nicht nur eine hervorragende Menge an Schaden, sondern lässt dich auch Zeuge von Kraft und Rumpeln werden, was kosmetisch ansprechend aussieht.
6 Shiro – Geist der Lüfte
Shiro verfügt über ein spezielles Werkzeug, das als Chakram bekannt ist und sowohl außergewöhnlich schädlich als auch hervorragend im Kampf aussieht. Während ihre normale Fähigkeit aufgrund des Chakra-Feldes optisch sehr ansprechend ist, verdient das zerrissene definitiv eine Erwähnung.
Das Chakram wird auf ein Ziel geschleudert, das bei einem Treffer eine AoE-Betäubung für eine Sekunde verursacht und danach kontinuierlich Schaden an 3 benachbarten Herausforderern verursacht. Es hält 10 Sekunden lang an und hat auch die Möglichkeit, einen getroffenen Gegner zu betäuben, was ihn zu einem einfachen Ziel macht.
Wenn ihr Glück habt, könnt ihr sehen, wie zahlreiche Gegner immer wieder mit dieser Fähigkeit betäubt werden, was sehr erfreulich sein kann, da ihr mit anderen Waffen und Fähigkeiten viel Schaden anrichtet.
5 Krähe – Orbitale Klingen
Crow hat eine wirklich nützliche Persönlichkeit und hilft uns in der Geschichte sehr, und das Gleiche gilt für seine Fähigkeiten im Kampf. Crow ist ein zusätzlicher Volt-Charakter, der zwei Klingen besitzt, und auch die Verwendung seiner Waffe vermittelt bereits ein Ninja-Gefühl. Seine Entladung ist eine gute Fähigkeit, um die Distanz zwischen dir und dem Gegner zu schließen.
Sobald du auf die Klingen umschaltest und die Entladung einschaltest, kommst du in die Nähe des Gegners und verpasst ihm einen Stromschlag, während du Schaden verursachst. Besser noch, es werden drei Klingen erzeugt, die sich für eine Weile auf die Persönlichkeit konzentrieren. Dies schneidet jede Art von Gegner, die sie durchlaufen, und verursacht Schaden mit einem angenehmen Audio-Effekt, so dass es sowohl visuell als auch in Bezug auf den Klang angenehm ist.
4 Tsubasa – Explosives Sperrfeuer
Tsubasa ist eine der wenigen Bogenkunden in Tower of Fantasy und wenn du ein Eisregen-Genießer bist, ist dies das richtige Werkzeug für dich. Der beste Aspekt von Tsubasa ist, dass sie wie eine zukunftssichere Persönlichkeit scheint, die nicht erhalten Macht schleichen jederzeit bald.
Wenn ihr die Gebühr bezahlt und Tsubasas Entladung aktiviert habt, wird ein Hagelsturm in der Nähe des Ziels erzeugt. Dieser lässt häufig Eis auf die Gegner regnen und ist besonders wirkungsvoll gegen eine ganze Horde von ihnen. Zusätzlich besteht die Chance, den Gegner einzufrieren, während er sich stabilisiert.
3 Meryl – Frost-Hindernis
Meryl ist sicherlich die Eiskönigin von Tower of Dream, denn mit ihrem strengen Aussehen gewinnt sie die Herzen aller. Sie hat eine der interessantesten Fähigkeiten im Spiel, und wir erreichen versuchen, sie als gut, weil sie die erste Märchen Quest, die Spieler tun können.
Meryls Riss entwickelt eine große Eisbarriere, die alle Feinde darin gefangen hält. Diese verlangsamt sie und verhindert, dass sie ausweichen oder springen können. Darüber hinaus verhindert diese Barriere, dass Geschosse jeglicher Art in das Feld eindringen oder es verlassen. Das Eisgerüst selbst sieht fantastisch aus, auch wenn es ein wenig irritierend zu navigieren ist, da es seltsame Hitboxen hat.
2 Bane – Partikel-Lichtstrahl zerbrochen
Nemesis ist die erste Minimalpersönlichkeit des Videospiels, die eine Waffe namens Venus führt. Sie ist einer der härtesten Charaktere im Spiel und hat derzeit die Community gespalten. Sie ist im PvP sehr beliebt, da man praktisch jedes Mal gegen diese Waffe antreten muss.
Ihre Entladung hat eine ganze Reihe von Effekten. Sie beginnt mit der Erzeugung eines Feldes im Bereich des Ziels und verlangsamt es, was schließlich zu noch mehr Schaden führt. Danach hinterlässt sie einen Geschützturm auf dem Gebiet, der schnell Schaden verursacht und HP verliert. Der Turm erbt die Statistiken des Spielers und kann auch geheilt werden.
1 König – Flammende Sense
Feuerfähigkeiten sind natürlich aufgrund ihres Farbschemas erstaunlich, aber Kings Entladung hebt sie auf ein höheres Niveau, insbesondere aufgrund der Tatsache, dass sein Werkzeug eine Sense ist. Beim Auslösen schlägt die Figur auf den Boden und fügt den umstehenden Gegnern eine beträchtliche Menge an Schaden zu.
Danach entsteht ein riesiger Bereich, aus dem in regelmäßigen Abständen Lava austritt, die den Gegnern noch mehr Schaden zufügt. Während dies geschieht, entwickelt sich an der Stelle, an der Sie die Entladung begonnen haben, eine Sense mit Feuer, die extrem einschüchternd aussieht.