Welche Tomb Raider-Spiele sind kanonisch verbunden?

Das Tomb Raider-Franchise ist jetzt sowohl für Spieler als auch für Nicht-Spieler sofort erkennbar. Dies ist hauptsächlich auf den relativen Erfolg seiner drei Filmadaptionen zurückzuführen, von denen die ersten beiden Angelina Jolie in der Hauptrolle hatten. Lara Croft ist mit Sicherheit eine der größten Ikonen der Spielebranche, da sie Mitte der 90er Jahre ein wesentlicher Bestandteil des Wandels der Branche von 2D- zu 3D-Grafik war.

Die Spiele selbst haben seit dem ersten viel Lob erhalten, während die Serie im Laufe der Jahre einige Neustarts und Remakes mit unterschiedlichem Erfolg erhalten hat. Dies hat dazu geführt, dass mehrere Spiele stärker miteinander verbunden sind als andere und einige Ereignisse durch spätere Titel völlig neu verbunden wurden. Aber für alle, die sich fragen, wie sich jedes Spiel in die Gesamtkontinuität einfügt, haben wir uns die Zeit genommen, ihren Platz im Tomb Raider-Kanon herauszufinden.

Notiz: In einigen der kommenden Spiele wird es Spoiler zu den Ereignissen geben.

12 Grabräuber

1996 veröffentlicht, wurde der allererste Tomb Raider von Core Design entwickelt und von Eidos Interactive veröffentlicht.

Das Spiel hatte den Spielern Lara Craft vorgestellt, einer Schatzjägerin, die auf der Suche nach dem Scion of Atlantis ist. Sie muss sich nicht nur einem rivalisierenden Schatzsucher namens Pierre Dupont stellen, sondern auch der schurkischen Geschäftsfrau Jacquiline Natla und ihren angeheuerten Waffen.

11 Tomb Raider 2

Nach dem Erfolg des ersten Spiels der Serie wurde Tomb Raider 2 im folgenden Jahr schnell von Eidos Interactive veröffentlicht.

Dieses Mal ist Lara Croft auf der Mission, den Dolch von Xian zu bergen, eine mythische Waffe, die einst von einem alten chinesischen Kaiser getragen wurde. Ihr Abenteuer würde Zwischenstopps in Venedig und Tibet beinhalten, und sie muss sich auch nach dem mächtigen Artefakt erneut mit einer Gruppe von Söldnern auseinandersetzen.

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10 Tomb Raider 3

Eidos Interactive und Core Design setzten ihre Siegesserie mit Tomb Raider 3 fort.

Das Spiel hatte Lara Croft auf einer Mission, um die vier Teile eines alten Meteoriten zu bergen, von dem angenommen wird, dass er eine immense Macht besitzt. Obwohl das Spiel selbst erfolgreich war, wurde es kritisiert, weil es die Serie nicht weiterentwickelte und zu sehr an der in den beiden vorherigen Spielen etablierten Mechanik festhielt.

9 Tomb Raider: Die letzte Offenbarung

Im Gegensatz zu den drei vorherigen Spielen bot Tomb Raider: The Last Revelation kein weltumspannendes Abenteuer, da die Ereignisse ausschließlich in den Wüsten Ägyptens stattfanden.

Laras Ziel im Spiel ist es, den Aufstieg des altägyptischen Gottes Set zu verhindern und damit eine weltumspannende Apokalypse zu verhindern. Das Spiel war vor allem damit zu Ende gegangen, dass Laras Schicksal unbekannt geblieben war, da das Entwicklerteam bestrebt gewesen war, nach vier aufeinander folgenden Spielen zu anderen Projekten überzugehen.

8 Tomb Raider-Chroniken

Obwohl das vorherige Spiel ein Ende der Serie sein sollte, wurden diese Pläne für die Veröffentlichung von Tomb Raider Chronicles, seiner unvermeidlichen Fortsetzung, geändert.

Da Lara nach den Ereignissen von The Last Revelation für tot gehalten wird, besteht Chronicles aus Rückblenden einiger ihrer früheren Abenteuer. Das Spiel endete mit der Entdeckung von Laras Rucksack in den Trümmern der Großen Pyramide, was auf ihr Überleben und ihre eventuelle Rückkehr hinweist. Es war übrigens eines der am schlechtesten aufgenommenen Spiele der Serie.

7 Tomb Raider: Der Engel der Dunkelheit

Die Entwicklung für Tomb Raider: The Angel of Darkness aus dem Jahr 2003 fand gleichzeitig mit Chronicles statt, obwohl das Spiel selbst entwickelt wurde, um die leistungsstärkere PlayStation 2-Hardware zu nutzen.

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Kanonisch greift es irgendwann nach den Ereignissen von Tomb Raider: The Last Revelation auf, obwohl nie eine Erklärung für Laras Rückkehr und Überleben gegeben wurde. Das Spiel wurde sowohl von Fans als auch von Kritikern schlecht aufgenommen und Core Design war gezwungen, die Pläne für seine beiden Fortsetzungen auf Eis zu legen. Es bildet auch zusammen mit den beiden Vorgängerspielen eine lockere Trilogie.

6 Tomb Raider: Legende

Nachdem Angel of Darkness die Erwartungen nicht erfüllt hatte, hatte die Tomb Raider-Reihe bis zur Veröffentlichung von Tomb Raider: Legend im Jahr 2006 eine kleine Pause eingelegt.

Das von Crystal Dynamics entwickelte Spiel diente als Neustart für die gesamte Serie und verfügte über eine überarbeitete Engine und eine neu konzipierte Lara Croft. Im Spiel ist sie auf der Suche nach Excalibur, dem mythischen Schwert aus Arthurian Legend.

5 Tomb Raider: Jubiläum

Tomb Raider: Anniversary ist ein Remake des allerersten Tomb Raider-Spiels und sollte mit seinem 10-jährigen Jubiläum zusammenfallen, bevor es schließlich 2007 veröffentlicht wurde.

Als solches enthielt es viel von der gleichen Handlung wie aus dem Originalspiel, während es bestimmte Gameplay-Änderungen aus dem vorherigen Spiel einführte und einige Abschnitte der Geschichte konkretisierte. Es wurde mit der gleichen Engine wie für Tomb Raider: Legend neu erstellt und dient als Prequel sowohl für dieses Spiel als auch für seinen späteren Nachfolger.

4 Tomb Raider: Unterwelt

Tomb Raider: Underworld wurde 2008 veröffentlicht und war der neunte Teil der Tomb Raider-Reihe und gleichzeitig das dritte und letzte Spiel der Legend-Trilogie.

Die Geschichte beginnt dort, wo Legend aufgehört hat, mit Lara auf der Suche nach Hinweisen, die zum Aufenthaltsort ihrer lange verschollenen Mutter führen. Das Spiel war das erste in der Serie mit herunterladbaren Inhalten. Dies geschah im Rahmen eines Deals mit Microsoft und sowohl Beneath the Ashes als auch Lara’s Shadow wurden exklusiv auf dem Xbox Live Marketplace veröffentlicht.

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3 Grabräuber (2013)

Die Tomb Raider-Reihe würde nach Tomb Raider: Underworld eine weitere Pause einlegen. Als es schließlich zurückkehrte, war es in Form des Neustarts von 2013.

Es trägt den einfachen Titel Tomb Raider, zeigt eine viel jüngere Lara Croft und beschreibt die Ereignisse ihres allerersten Abenteuers. Das Spiel wurde stark von der Uncharted-Serie inspiriert, die das Genre in ihrer Abwesenheit dominiert hatte. Lara wurde agiler denn je und das Spiel verwendet einen satzorientierten Stil, der an diese anderen Spiele erinnert.

2 Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider ist eine direkte Fortsetzung des Neustarts von 2013 und setzt Laras Abenteuer nach ihrer Reise der Selbstfindung in diesem Spiel fort.

Darin setzt sie sich weiter mit der Existenz des Übernatürlichen auseinander, während die Forschungen ihres Vaters sie in die legendäre Stadt Kitezh führen, wo sie mit einer paramilitärischen Organisation namens Trinity konfrontiert wird. Das Spiel wurde 2015 als zeitgesteuerte Konsole exklusiv für die Xbox 360 und Xbox One veröffentlicht, bevor es 2016 auf die PlayStation 4 kam.

1 Schatten des Grabräubers

Das dritte und letzte Spiel der Reboot-Trilogie, Shadow of the Tomb Raider, wurde 2018 auf PlayStation 4, Xbox One und PC veröffentlicht.

Das Spiel setzt dort fort, wo das vorherige aufgehört hat, wobei Lara Croft erneut mit Söldnern von Trinity auf der Suche nach der legendären Stadt Paititi ist, um eine Maya-Apokalypse zu stoppen. Zusammen mit den beiden vorherigen Spielen dient es als ausgearbeitete Ursprungsgeschichte für zukünftige Spiele, auf denen möglicherweise aufgebaut werden kann.

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