Tomb Raider: Die 5 unvergesslichsten Actionsequenzen der Serie

Es ist vernünftig zu behaupten, dass die Burial Place Raider-Serie im Laufe der Jahre eine Menge Motivation durch Hollywood-Streifen bekommen hat. Aber andererseits können wir das über praktisch jedes AAA-Computerspiel sagen, das heute von Microsoft und auch Sony veröffentlicht wurde.

Dies wurde erst in letzter Zeit deutlicher, da die Herstellungskapazitäten von Spielkonsolen weiter wachsen. Und die Tomb Raider-Videospiele hatten tatsächlich die Möglichkeit, von dieser Kraft zu profitieren, um einige der schönsten Momente des Kinos in Computerspielform zu kopieren, von den seilschwingenden Freuden von Indiana Jones bis zum atemberaubenden Spektakel von Jurassic Park. Wenn wir die Serie jedoch auf einmal betrachten, stehen bestimmte Aktivitätssequenzen vor allen anderen. Hier sind einige derjenigen, die wir für die unvergesslichsten halten.

Notiz: Es gibt Spoiler für einige entscheidende Setpiece-Momente in der gesamten Tomb Raider-Reihe.

5 Kampf gegen den T-Rex – Burial Place Raider (1996) & & Burial Place Raider: Jubiläum

Das ursprüngliche Burial Place Raider-Spiel bietet viel Nervenkitzel, keine Frage. Aber keiner war so unvergesslich wie der T-Rex-Auftritt aus dem Nichts, als der Spieler sich ihm näherte. Das meiste davon war sicherlich auf die Einschränkungen der Hardware zurückzuführen, aber es war immer noch ziemlich außergewöhnlich für die Anforderungen von 1996, einen Gegner zu sehen, der in einem 3D-Videospiel so groß war.

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Die Serie wurde in Burial place Raider: Anniversary, einem Remake des ursprünglichen Spiels aus dem Jahr 2007, viel mehr filmisch renoviert. Der Bosskampf im Remake wurde mit einigen zusätzlichen Gameplay-Technikern erweitert. Diese bestanden aus schnellen Gelegenheiten (die zu dieser Zeit in Mode waren) sowie einigen Ausweichrollen in Zeitlupe, einschließlich der Gesamtintensität der Begegnung.

4 Die grandiose Pyramide erklimmen – Tomb Raider: The Last Discovery

Tomb Raider: The Last Discovery war ursprünglich als Ende der gesamten Serie gedacht, nach 3 aufeinanderfolgenden Videospielen, die Lara Crofts weltumspannende Abenteuer abbilden. Es macht also Sinn, dass die Programmierer von Core Design ihr einen verdammten Abschied von ihrem sicherlich letzten Spiel geben wollten.

Während dieses besonderen Abenteuers gab es zahlreiche Standardminuten, aber die erste, die mir in den Sinn kam, war, als sie zur Großen Pyramide kam. Alles, von dem atmosphärischen Blitztornado, der am Himmel vorbeirauscht, bis hin zu den bröckelnden Felsbrocken, die die Pyramide hinunterrollen, entwickelte dieses Gefühl von gleichwertigen Teilen, die erschrecken und auch staunen. Fügen Sie die Batterie von Skarabäuskäfern hinzu, die versuchen, Ihr Aufsteigen zu verhindern, und auch die Schwierigkeit des Aufsteigens selbst, und Sie werden zu den zusätzlichen filmischen Momenten im Spiel.

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3 Den Bären bekämpfen – Zunahme des Tomb Raider

Lara Croft hat sich mit vielen wilden Haustieren konfrontiert, die versucht haben, sie zu Tode zu trampeln, von Wolfsrudel bis hin zu unerbittlichen bengalischen Tigern. Sie hat sich auf ihrer eigentlichen ersten Reise auch gegen den mächtigen T-Rex gestellt (wie in einem früheren Eingang hervorgehoben), also war sie natürlich mit einer ganzen Menge unterwegs.

Doch etwas über ihre Erfahrung und den erfolgreichen Kampf mit dem Bären in Rise of the Tomb Raider fällt Ihnen ein, wenn Sie von ihren verschiedenen Erfahrungen erzählen. Möglicherweise waren es die unerwarteten Mittel, mit denen die Szene inmitten von allem anderen entstand, oder die betäubenden Mittel, die der Bär selbst zur Verfügung stellte. Wie dem auch sei, die Szene erinnert absolut an eine vergleichbare Szene aus dem Streifen, The Revenant, ein Film, der dafür bekannt ist, Leonardo DiCaprio zuletzt seine erste Academy-Ehre zu verleihen.

2 Verlassen eines abstürzenden Flugzeugs – Tomb Raider (2013)

Der Neustart des Tomb Raider-Franchise-Geschäfts im Jahr 2013 hatte tatsächlich einige Seiten aus dem von den Undiscovered-Videospielen verwendeten Playbook gezupft, das nach dem Erfolg der allerersten 3 Videospiele aufgrund anderer Serien veröffentlicht wurde. Dies erklärt, warum das Videospiel eine Überfülle an Standardminuten zur Auswahl hat.

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Von all den Last-Minute-Sprüngen und Step-Grabs, die im Videospiel zu finden sind, zählt Lara jedoch schnell zu den unglaublichsten, die einem kollabierenden Flugzeug entkommen müssen. Die Art und Weise, wie die Szene effizient von der Zwischensequenz zum Gameplay und zurück übergeht, spricht für das bemerkenswerte Layout der gesamten Serie. Es war absolut auf Augenhöhe mit einigen der besten Actionszenen von Naughty Dog, ansonsten in einigen Bezügen sogar noch besser.

1 Jonah in der Raffinerie rächen – Shadow Of The Tomb Raider

Apropos fließende Wechsel zwischen Zwischensequenzen und Gameplay: Nirgendwo wurde diese Strategie in der Neustart-Trilogie besser umgesetzt als in der beliebten Raffinerieszene von Darkness of the Tomb Raider.

Nachdem sie herausgefunden hat, dass ihr Kumpel Jonah tatsächlich von Trinity-Söldnern eliminiert wurde, beschließt Lara Croft, ihre Wut an ihnen auszulassen, um seinen Körper wiederzuerlangen. Was danach stattfindet, ist eine Sammlung von Ereignissen, die sicherlich einige kreative Plattformen beinhalten und gleichzeitig gegnerische Schüsse verhindern würden, zusammen mit der ikonischsten Einstellung des Spiels, in der Lara aus den Tiefen des flammenden Wassers steigt. Die Sequenz bietet viele Level, vom begrenzten Gameplay bis hin zur wunderbaren Sprachausgabe, was zu einer der emotionalsten Minuten in der gesamten Neustart-Trilogie führt.

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